Gặp khó khăn về THUẾ, nhấc máy và GỌI: 0967432463
Баннер

Melbet промокод Company Company. | Ставка |– |-це угода, орієнтована на ризик щодо потенційних виграшів, укладених між замовником та букмекером за встановленими правилами, де виконання такої угоди обумовлюється подією, результати якої ще не визначено. Ставки приймаються на умови, які пропонують букмекер. | Результат |– | – результат події (подій), на якій було розміщено ставку. | Беттор |– | це людина, яка ставить ставку з букмекером на результат. | Спорт |– | – це поєднання подій, можливі результати цих подій, шанси на можливі результати цих подій, дата їх закриття та час, коли компанія кидає на ставки на результати цих подій. | Скасування ставок |– | це результат, на якому ставка не врегульована, а виграш не виплачується. Відповідно до правил, у випадку “Скасування ставок”, Домовленість між букмекером та замовником вважається неконкульованою, а частка буде повернена. | Регулярний час |– | – тривалість матчу, що підлягає правилам відповідного виду спорту, включаючи час, доданий арбітром. Регулярний час не включає додатковий час, понаднормовий час, штрафні удари тощо. 2. Загальні терміни – Мелбет.Компанія COM належить Alenesro Ltd (реєстраційний номер HE 399995) із зареєстрованим офісом, розташованим в Арістофані, 219, Маурос -Корт 140, Flat/Office 202, Strovolos, 2038, Нікосія, Кіпр як агент з виставлення рахунків як агент з виставлення рахунків. – Компанія, що ставить ставки, приймає ставки на спорт та інші заходи, які проходять в кордоні. У магазинах для ставок зроблені ставки, а виграш виплачується лише тоді, коли Bettor приносить посвідчення особи. – Ставки приймаються від осіб старше 18 років, які погоджуються з правилами, запропонованими компанією ставок. У випадку порушення цих правил Компанія залишає за собою право відмовитись від сплати будь -яких виграшів та вже вкладених часів, а також скасувати будь -які ставки. – Клієнту дозволяється мати лише один рахунок (реєстрація має бути можливим лише на особу, сім’ю, домогосподарство, комп’ютер, IP-адресу, кредитну/дебетову карту, електронний гаманець або електронний метод оплати. Особи, інакше пов’язані з клієнтом, не дозволять реєструватися на веб -сайті). В іншому випадку Департамент безпеки залишає за собою право блокувати ці рахунки до 2 місяців. Всі виграшні ставки будуть перенесені. – Умови, що приймають ставки (шанси, гандикапів, підсумки, обмеження максимальної акцій тощо.) можна змінити після будь -якої ставки, і стан ставок, які були прийняті раніше, залишаються незмінними. Перш ніж робити ставки, клієнт повинен дізнатися всі зміни в поточній спортивній лінії. – Компанія, що ставить ставки, залишає за собою право відмовитися від ставки, не даючи причини. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. Ставка виплата здійснюється з шансами, рівними “1”. – У разі підозр у неспортивному форматі матчів компанія залишає за собою право блокувати ставки на спортивну подію перед остаточним завершенням міжнародної організації та оголосити ставки як недійсні, якщо визначений факт неспортивної гри. Оплата цих ставок здійснюється з шансами “1”. Адміністрація не зобов’язана представляти докази та висновки клієнтам. – У разі очевидно помилкових шансів така ставка повинна бути врегульована на основі кінцевого результату при ефективних шансах, що застосовуються до певного ринку. – Якщо ставки врегульовані неправильно (e.g. Результати були введені помилково), такі ставки будуть перераховані. Однак ставки, розміщені в період між помилковим врегулюванням та перерахунком, вважаються дійсними. У випадку’S Рахунок виявляється негативним після такого перерахунку, жодних ставок не може бути розміщено, поки беттор не зробив достатній депозит. – Ставки, розміщені на подіях, результат яких був відомий на момент розміщення, повинен бути врегульований на відстані 1. – З “Одночасне оздоблення” Правило – це результат, в якому є більше одного переможця події, турніру, чемпіонату тощо. Якщо буде оголошено два переможці, то сума акцій поділяється на 2 під час обчислення ставок. Якщо буде оголошено три або більше переможців, то ставки будуть врегульовані з шансами, рівними “1”. Це правило не стосується ринків “Бути вище”. – Ставки, які приймаються із зазначеної дати, підлягають зміненим правилам. – Клієнт відповідає за конфіденційність свого пароля та кількість його ігрового облікового запису, отриманого на реєстрації. Усі ставки, зареєстровані в компанії Bookmakers Company, є дійсними. Скасування ставок можливе лише відповідно до нинішніх правил. – Якщо підключення до Інтернету не вдалося прийняти підтвердження ставки клієнтом, воно не є підставою для скасування цієї ставки. – Будь -яка ставка – це підтвердження того, що клієнт погоджується на нинішні правила і приймає їх. – Результати події, оголошені компанією Bookmakers, є єдиними підставами для розрахунків ставок та виграшу. Усі претензії на результати подій, дату та фактичний час події, що початок, розглядаються разом з пакетом офіційних протоколів відповідних федерацій спорту. – Після отримання повернення Беттор перевіряє, чи правильно виграш. Якщо беттор не погодиться з виграшами, вони повідомлять його букмекеру з їх номером, датою, часом, подією, колом, вибором, шансами та причинами розбіжностей. Будь -які претензії щодо виграшу можуть бути подані протягом 10 (десять). Усі претензії на розрахунок ставок на кібер-Live Live приймаються протягом 72 годин з моменту закінчення гри. – Якщо Bettor здійснює шахрайство стосовно букмекера (наприклад, реєстрація декількох облікових записів, використання автоматизованого програмного забезпечення для ставок, арбітражні ставки, якщо обліковий запис ставок не використовується для ставок, неправильне використання схем лояльності тощо.), букмекер залишає за собою право припинити такі шахрайські дії:. – Скасування ставок;- Закриття замовника’S -рахунок. Гроші, які були внесені на рахунок, будуть повернені. – Подання позову до правоохоронного агентства. – У виняткових випадках, на ставці’s запит, букмекер може змінити валюту облікового запису. Для того, щоб це було зроблено, замовник повинен надіслати електронною поштою свій запит на безпеку@melbet.org з предметом “Зміна валюти”. Фото головної сторінки замовника’S паспорт повинен бути прикріплений до цього. Для цієї транзакції букмейкер стягує 10% від суми, що перетворюється. – Букмекер залишає за собою право негайно закрити акаунт ставок і понести будь -які ставки, розміщені на них, якщо букмекер встановив, що: – Коли ставка поставила ставку, вони мали інформацію про результат відповідної події;- Беттор зміг вплинути на результат через їх участь у матчі (спортсмени, тренери, арбітри тощо.) або тому, що вони діяли від імені учасників;- Ставки були розміщені групою ставок, що діють на концерті (як синдикат), щоб перевищити межі, встановлені букмекер;- Один Bettor має кілька акаунтів ставок (декілька реєстрації);- Беттор підозрюється у використанні спеціального програмного забезпечення або апаратного забезпечення, що сприяє автоматизованому ставці;- Несправедливі засоби використовувались для отримання інформації або обхід обмежень, накладених букмекером. – У вищезгаданих обставинах залишається на клієнтів’ Рахунки повертаються після завершення розслідування. Залишок обчислюється, виключаючи будь -які несправедливі прибутки. Букмекер залишає за собою право не відшкодувати беттор за будь -які збори за послуги, накладені платіжними системами, депітують та/або вилучаючи кошти з рахунку Мелбет. – Якщо букмекер’S Служба безпеки має будь -які занепокоєння з приводу ставки’S Ідентифікація або їхні особисті дані (адреса, кредитна або дебетова картка, інші дані), вони мають право вимагати будь -яких документів від Bettor, що обґрунтовує свою особу чи інші подані дані у букмекера’s Абсолютний розсуд, а також скасувати будь -які платежі, поки всі такі деталі не будуть перевірені. Перевірка може зайняти до 72 годин від отримання документів. Якщо доведено, що подані дані є помилковими, букмекер має право скасувати всі ставки та призупинити всі транзакції на невизначений проміжок часу та продовжити повну перевірку рахунку. Букмекер залишає за собою право вимагати будь -яких документів, необхідних для такої перевірки. – Компанія Bookmakers не несе відповідальності і не робить’T Прийміть будь -які претензії щодо правильності перекладу з іноземних мов імен команд, прізвищ гравців, місць, де проводяться змагання. Інформація, надана в заголовок турніру, має допоміжний персонаж. Можливі помилки в такій інформації не є підставою для повернення ставок. – Компанія залишає за собою право додавати або оновлювати ці правила в будь -який час. За таких обставин розміщення нових правил на Веб -сайті вважатиметься часом, і вони будуть негайно вплинути. Будь -які ставки, розміщені після цього часу, будуть обумовлені оновленими правилами. – Мелбет промокод не несе відповідальності за будь -які збитки або збитки, зазначені внаслідок використання цього Сайту або з його вмісту. Це положення однаково стосується використання або зловживання вмістом сайту будь -якою особою, неможливості отримати доступ до сайту або використовувати його, затримати функціонування або передачу даних, збої в лініях зв’язку, будь -яких помилок, помилок або упущення вЗміст сайту. – Користувач підтверджує/погоджується, що всі заходи на його обліковий запис виконуються сам. Якщо це’s, зроблений третіми сторонами, користувач несе відповідальність за обліковий запис безпечним. – Умови керуються відповідно до законів Кіпру. Право на доступ та/або користуватися Веб -сайтом (включаючи будь -які або всі продукти, пропоновані через веб -сайт) може бути незаконним у певних країнах (включаючи, наприклад, США, Великобританію, Кіпр, Нідерланди, Іран тощо). Ви несете відповідальність за визначення того, чи відповідає ваш доступ та/або використання Веб -сайту чинні закони у вашій юрисдикції, і ви гарантуєте нам, що азартні ігри не є незаконними на території, де ви проживаєте. Азартні ігри в Інтернеті заборонені в деяких країнах, і, отже, виплати, пов’язані з азартними іграми, також можуть бути заборонені. Ми рекомендуємо вам проконсультуватися з юристами, перш ніж реєструватися на нашому веб -сайті. Оскільки національні закони можуть бути змінені, клієнти несуть відповідальність за те, щоб бути в курсі будь -яких змін, внесених до законодавства. Компанія, що ставиться, не несе відповідальності за будь -яку помилкову інформацію, надану замовником відповідно до цього пункту Умов 2.1. Обмежені території для провайдера ігор Netent – абсолютне обмеження. NETENT не дозволить надати чисті ігри в казино до будь -якої суб’єкта, яка працює в будь -якій із нижче юрисдикцій (незалежно від того, чи надаються суб’єкти та нічичні ігри в казино) без відповідних ліцензій. Бельгія, Болгарія, Колумбія, Хорватія, Чехія, Данія, Естонія, Франція, Італія, Латвія, Литва, Мексика, Португалія, Румунія, Іспанія, Швеція, Швейцарія, Великобританія, Сполучені Штати Америки. – Території з чорним списком. На наступних територіях не можна пропонувати всі ігри в казино: Афганістан, Албанія, Алжир, Ангола, Австралія, Багами, Ботсвана, Бельгія, Болгарія, Колумбія, Хорватія, Чехія, Данія, Естонія, Еквадор, Ефіопія, Франція, Гана,Гайана, Гонконг, Італія, Іран, Ірак, Ізраїль, Кувейт, Латвія, Литва, Мексика, Намібія, Нікарагуа, Північна Корея, Пакистан, Панама, Філіппіни, Португалія, Румунія, Сінгапур, Іспанія, Швеція, Швейцарія, Судан, Сирія,Тайвань, Тринідад і Тобаго, Туніс, Уганда, Великобританія, Сполучені Штати Америки, Ємен, Зімбабве. – Брендові ігри з чорним списком. Наступні ігри в сітенції мають додаткові обмеження на додаток до територій у чорному списку, викладених вище: – 3.1 Окрім юрисдикцій, викладених у пункті 2, на наступних територіях не слід пропонувати планету Apes Video, Китай, Індія, Малайзія, Катар, Росія, Таїланд, Туреччина, Україна. – 3.2 Окрім юрисдикцій, викладених у пункті 2, відеокліфітури Vikings не слід пропонувати в таких юрисдикціях: Азербайджан, Камбоджа, Канада, Китай, Франція, Індія, Індонезія, Лаос, Малайзія, М’янма, Папуа -Нова Гвінея, Катар,Росія, Південна Корея, Таїланд, Туреччина, Україна, Сполучені Штати Америки. – 3.3 Окрім юрисдикцій, викладених у пункті 2, на наступних територіях не слід пропонувати слот Narcos: Індонезія, Південна Корея. – 3.4 Окрім юрисдикцій, викладених у пункті 2, на наступних територіях не слід пропонувати слот для вуличного винищувача: Anguilla, Antigua & Барбуда, Аргентина, Аруба, Барбадос, Багами, Беліз, Бермуда, Болівія, Бонайр, Бразилія, Британські Віргінські острови, Канада, Кайманські острови, Китай, Чилі, острів Кліпертон, Колумбія, Коста -Ріка, Куба, Куракао, Домініка, Домініканська Республіка,Сент -Люсія, Сент -Маартен, Сент -Мартін, Сент -П’єр і Мікелон, Сент -Вінсент та Гренадини, Сурінам, Турки та Кайкос, Сполучені Штати Америки, Уругваї, Віргінські острови США, Венесуела. – 3.5 Окрім юрисдикцій, викладених у пункті 2, на наступних територіях не слід пропонувати модне телевізійне відео. – Універсальні монстри (Франкенштейн, наречена Франкенштейна, Дракула, мумія, людина вовка, істота з Чорної Лагуни та Невидимий чоловік) можуть грати лише на таких територіях: Андорра, Вірменія, Азербайджан, Білорус, Боснія та Герзегована, Джорджія, Ісландія, Ліхтенштейн, Молдова, Монако, Чорногорія, Норвегія, Росія, Сан -Маріно, Сербія, Швейцарія, Україна, Хорватія, Македонія, Туреччина, Австрія, Болгарія, Кіпр, Чехія, Фінляндія, Франція, Німеччина, Греце, Ганарі -Республіка, Ірландія, Латвія, Литва, Люксембург, Мальта, Нідерланди, Перу, Польща, Словаччина, Словенія та Швеція 3. Загальні правила ставок – Компанія, що ставить ставки, приймає ставки, наведені в поточній спортивній лінії – Це список подій з відповідними виграшними шансами. – Мінімальна частка на будь -якій одній події становить 0,2 $ (його валютний еквівалент). – Максимальна акція визначається для кожної події компанією ставок і залежить від спорту та події. – Максимальна виграш за одну ставку становить 60 000 $ (його еквівалент валюти). – Компанія, що ставить ставки, залишає за собою право обмежити максимальну частку на спеціальні події, а також обмежити або збільшити максимальні шанси певного клієнта без будь -яких повідомлень та даючи причини. – Прийняття ставок на акумулятор на один результат або поєднання результатів одного гравця може бути обмежене рішенням компанії, що ставиться на ставки. – Ставка приймається, як тільки це буде підтверджено компанією. Усі прийняті ставки відображаються в “Ставка”. У деяких випадках може бути затримка, поки у вашій історії не буде вказано ставку. У разі будь -яких суперечок час, коли ставка була зареєстрована в системі компанії, вважається її справжнім часом подання. Якщо користувач не отримав повідомлення про прийняття ставки, ставка все ще вважається прийнятою, якщо вона відображається в “Ставка.” – Ставка, зроблена Беттором на конкретний результат події “система”). – Ставки приймаються до початку офіційної події;Дата події, час та відповідні коментарі, наведені в рядку, приблизні. Будь-яка ставка, розміщена після початку події, буде скасована, за винятком Live-Bet, i.Е. ставки, розміщені в ході матчу. Такі ставки вважаються дійсними до кінця матчу. – Ставки, розміщені після початку події, обчислюються з шансами, рівними “1″;Виграшні шанси на них у ставках на акумулятор дорівнюють “1”. – Якщо ставка визнана як недійсна, повернення робиться. Якщо ставка на одну або кілька подій, що входять до акумулятора та системних ставок, скасовуються, виграшні розрахунки. – Якщо виграш обчислюється неправильно (e.g. Результати подій були введені помилково), такі виграші будуть перераховані. – Усі спортивні заходи вважаються відкладеними та скасованими лише за даними організації офіційних документів, офіційних сайтів спортивних федерацій, сайтів спортивних клубів та інших джерел спортивної інформації, а на підставі цих даних, наведені в лінійці, змінюються. – Потрібно скасувати, якщо клієнт навмисно неправильно встановив матеріали компанії Bookmakers за допомогою представлення неправдивої інформації та претензій щодо ставок, виграшу виплат, результатів подій та іншої інформації та претензій подібного характеру. Вищезазначені випадки дійсні стосовно неповнолітніх до 18, а також їх батьків. – Виграшні ставки дійсні протягом 30 (тридцять) календарних днів від події’офіційна дата, як зазначено в BET SLIP. – Спорт та живі ставки не можуть бути змінені або видалені. – Наша компанія не несе відповідальності за будь-яку невірність поточних результатів подій, на яких приймаються живі-бетки. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Потрібно скасувати, якщо було зроблено ставку на відомий результат (подія відбулася, але результат Хейвен’t оновлено в системі). – Ставки на регіональні чемпіонати врегульовані протягом 10 днів після публікації результатів на офіційних веб -сайтах. Якщо одна з команд не з’являється, всі ставки повинні бути врегульовані за 1 (відшкодування). У цьому випадку неучасник втрачає гру. – Вважається, що ставка прийнята після її реєстрації на сервері та його онлайн -підтвердження. Зареєстровані ставки не можуть бути змінені або скасовані. 3.1. Ставка Slip Sale Компанія пропонує “Ставка Slip Sale” означати. Якщо клієнт не хоче чекати, поки їхня ставка не буде врегульована, він може продати ставку, що повертається до компанії частково або повністю, і негайно отримати гроші на своєму рахунку. Послуга доступна в “Мій рахунок – Ставка” або в “Мої ставки” Вкладка на ковзанці BET. Клієнт може вибрати між повним або частковим розпродажем у діалоговому вікні Slip Slip Slip. У цьому вікні замовник може вибрати частину своєї частки, яку вони хочуть повернути на свій ігровий рахунок. Решта частина колу залишатиметься на їхній ставці і буде врахована, коли ставка буде врегульована. Суми підтверджуються натисканням “Продавати” кнопка. Мінімальні та максимальні суми, які клієнт може повернутися на свій рахунок, визначаються на основі випадків, залежно від конкретної ставки. У деяких випадках клієнт може продати лише ковзання в повному обсязі. В інших випадках, залежно від ставки, замовник може продати Slip Slip в частині та в декількох транзакціях, у сумі колу. Чим більше часу клієнт витрачає на діалогове вікно Slip Slip Slip Slip. Якщо ситуація навколо події змінюється, ціна, запропонована для продажу ковзання ставок, може також змінитися. Продаж Slip можливий для поодиноких та акумуляторних ставок. Розпродаж на ковзанці неможливо, якщо: – Ставка була врегульована; – Один або кілька результатів на ковзанці ставки були заблоковані; – Сліп, що містить результати, які неможливо продати; – Зсув для ставок вже продано; – Ціна, запропонована замовнику за ковзання ставки, змінилася. У цьому випадку клієнт повинен вибрати нові суми у діалоговому вікні Slip Slip Slip. – Продаж Slip Slip також може бути заблокований на розсуд компанії, що ставиться на ставки. Компанія не несе відповідальності у випадках, коли послуга недоступна через технічні збої. Компанія залишає за собою право призупинити послугу в будь -який час щодо будь -яких ставок, не заявляючи про причину. Трансакція з продажу ставок може бути скасована, якщо технічні проблеми були виявлені на будь -якому етапі продажу. У всіх таких випадках ставки влаштовуються як звичайні, виходячи з результатів події. Компанія не гарантує, що будь -яка ставка, розміщена на веб -сайті, може бути продана. Клієнт може дізнатися, чи можна продати ставку лише після прийняття ставки. Ціна продажу ставки, запропонована компанією. Замовник має право прийняти умови продажу або відмовитись від продажу ковзання ставки за вказаною ціною. 4. Типи ставок, що компанія ставок пропонує такі типи ставок: 4.1. Єдина ставка – це ставка на конкретний результат події. Виграшна сума за єдиною ставкою дорівнює продукту суми ставок на шанси на заданий результат. Футбол. В’єтнам. 2 -а дивізія ồng nai f.C. II – Lam dong f.C. (05.06.2015 |10:45). Гандикап 1 -2 шанси. 1,9 сума €100. Виграш – 100 х 1,9 = €190. 4.2. Ставка акумулятора Акумулятор – це ставка на кілька незалежних результатів подій. Виграшна сума на ставці акумулятора дорівнює продукту суми суми акцій за шанси всіх результатів, що входять у цю ставку на акумулятор. Якщо ви не зможете передбачити один із результатів події, ця ставка на акумулятор вважається втраченою. 4.3. Системна ставка Система ставка – – це ставка на повне поєднання ставок на акумулятор визначеної швидкості, що складається з раніше обраної кількості подій. Максимальна кількість комбінацій у системній ставці дорівнює 184756. Максимальна кількість подій у системній ставці дорівнює 20. Виграшна сума на системній ставці дорівнює сумі виграшів на ставках на акумулятор, що входять у системну ставку. Таблиця кількості варіантів системної ставки | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 19 | 20 | 2 | 3 |6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 | 45 | 55 | 66 | 78 | 91 | 105 | 120 | 136 | 153 | 171 | 190 | 3 | 4 | 10 | 20 | 35 | 56 | 84 | 120 |165 | 220 | 286 | 364 | 455 | 560 | 680 | 816 | 969 | 1140 | 4 | 5 | 15 | 35 | 70 | 126 | 210 | 330 | 495 | 715 | 1001 | 1365 | 1820 | 2380 | 3060 |3876 | 4845 | 5 | 6 | 21 | 56 | 126 | 252 | 462 | 792 | 1287 | 2002 | 3003 | 4368 | 6188 | 8568 | 11628 | 15504 | 6 | 7 | 28 | 84 | 210 | 462 | 924 |1716 | 3003 | 5005 | 8008 | 12376 | 18564 | 27132 | 38760 | 7 | 8 | 36 | 120 | 330 | 792 | 1716 | 3432 | 6435 | 11440 | 19448 | 31824 | 50388 | 77520 |165 | 495 | 1287 | 3003 | 6435 | 12870 | 24310 | 43758 | 75582 | 125970 | 9 | 10 | 55 | 220 | 715 | 2002 | 5005 | 11440 | 24310 | 48620 | 92378 | 167960 | 10 | 11 | 66 |286 | 1001 | 3003 | 8008 | 19448 | 43758 | 92378 | 184756 | 11 | 12 | 78 | 364 | 1365 | 4368 | 12376 | 31824 | 75582 |50388 | 125970 | 13 | 14 | 105 | 560 | 2380 | 8568 | 27132 | 77520 | 14 | 15 | 120 | 680 | 3060 | 11628 | 38760 | 15 | 16 | 136 | 816 | 3876 | 15504 | 16 | 17 |153 | 969 | 4845 | 17 | 18 | 171 | 1140 | 18 | 19 |тобто, наприклад, в системі “3 з 4” Необхідно, щоб 3 з 4 прогнозів виявилися правильними для “5 з 8” Необхідно належним чином передбачити результат п’яти подій 8 варіантів тощо.). Потрібно враховувати, що через те, що лише частина загальної суми ставки вказана на кожному з експресу системної ставки (пропорційна кількості варіантів) i.Е. для однієї системи 5 з 8 (56 варіантів) кількість €100 встановлено (100: 56 =€178) тоді виграш такої системної ставки буде меншим, ніж можливі загальні виграші експрес -ставки. Параметри розрахунку можна знайти в розрахунку «Акумулятор» і «Система» Розділ 5 ставок. Обмеження щодо включення деякої події в акумулятор – це’s дозволяється включати лише один із залежних результатів у ставку на акумулятор. У випадку, якщо дві та більше залежних подій включаються в один акумулятор або ставку на систему, усі події з найменшими шансами виключаються з цього акумулятора або системної ставки. – Якщо було 2 або більше результатів у залежності від акумулятора або системи, то компанія -ставка залишає за собою право оголосити цю ставку недійсною, виграшні шанси на залежні результати, за винятком одного з найвищими шансами “1”. Приклад 1: Оскільки оцінка становить 1: 1, це нічия, в кінці матчу буде принаймні один нічия, і подія “Оцінка 1: 1 – Так” і подія “Накладається на екскурсію 0.5”, та інші подібні логічні (розумні, правильні, логічні) результати подій – це залежні події. Приклад 2: як h. С. Монтоя може бути не нижчим, ніж будь -який учасник гонки “Формула -1” і, відповідно, буде вище D. CoulThard та подія “H. С. Монтоя перемога – Так” і “H. С. Монтоя вище D. Кутард” та/або “Р. Перемога Култарда – немає” та/або “Команда McLaren (D. Coulthard, k. Raikkonen) перемогти – немає” Як і інші подібні логічні (розумні, правильні, логічні) результати подій, результати залежать від подій. Приклад 3: Якщо Челсі виграє останній матч групового етапу (Челсі-Вердер Бремен) та команди групи А (Челсі, Барселона, Вердер Бремен, Левський) займіть такі місця: 1-е місце – Челсі (13 балів), 2 місце – Барселона (11 балів), 3 -е місце – Вердер (10 балів), 4 місце – Левський (0 балів) – Тоді результат події “Челсі-Вердер 1x (Челсі не втрачати)”і результат “Група a. Бремен, щоб отримати право на наступний раунд – Немає” та/або “Група a. Челсі займає 1 -е чи 2 -е місце – Так” та інші подібні логічні (розумні, правильні, логічні) результати подій вважаються залежними. – Це’s дозволяється включати лише один із залежних результатів у ставку на акумулятор. У випадку, якщо дві та більше залежних подій включаються в один акумулятор або ставку на систему, усі події з найменшими шансами виключаються з цього акумулятора або системної ставки. – “Команда забить пенальті так/ні” Ставки вважаються втраченими, якщо в звичайний час не було штрафних ударів. – “Наступна мета”, “Як буде забитий гол” ставки вважаються втраченими, якщо ціль кількість яких була вказана в ковзанці ставки, не була забита. 6. Кошти депозит/виведення коштів з ігрового рахунку – ви можете депозити кошти на свій ігровий рахунок за всіма доступними платіжними системами, описаними в “Виплати” розділ. – Усі запити на відкликання обробляються цілодобово. – Ви можете зняти кошти лише за допомогою тих самих платежних даних, які використовувались для депозитування коштів на ваш рахунок. Якщо ви використовуєте різні методи для здійснення депозиту, вилучення повинні бути пропорційними депозитам, зробленим за допомогою будь -якого конкретного методу. – Компанія може перевірити та зберегти всі дані та ідентифікатор, дату народження та інші дані. Якщо є відмінності між доказами та даними, наданими клієнтом. – У першому запиті на зняття готівки клієнт повинен ввести правильні деталі паспорта, як це з’являється у особі’S Паспорт офіційною мовою країни -емітента. – Служба безпеки залишає за собою право: – зменшити запити на зняття грошових коштів, якщо депозити були зроблені за допомогою електронних систем;- Щоб знизити запити на зняття, якщо депозит або сума зняття коштів не відповідають сумі (ів) розміщених ставок (щоб мати можливість зняти кошти, ви повинні розміщувати ставки з 1.1 коефіцієнт або вище в сумі останнього депозиту). Критеріями затвердження зняття – це сума ставок, розміщених в межах останнього депозиту. – Якщо депозити були зроблені з будь -якою іншою метою, за винятком ставок, компанія (у випадку підозрюваної у шахрайській негіднику) залишає за собою право скасувати будь -який депозит та стягнути з клієнта всі витрати, понесені з депозитів. – Після реєстрації клієнта не дозволяється створювати інший обліковий запис (під новим іменем, новим електронним листом тощо.). Якщо це правило порушено, адміністрація компанії залишає за собою право блокувати нещодавно зареєстрований рахунок на період розслідування (до 2 місяців). Якщо цей випадок багаторазового реєстрації підтверджений, компанія має право скасувати всі ставки цього нового рахунку (виграш). Адміністрація може зробити виняток із цього правила щодо клієнта’S Запит. – Компанія Melbet промокод має право відмовити у запиті на зняття коштів на платіжні системи та рекомендує використовувати банківське переказ натомість. – Увага! Адміністрація не рекомендує депозити кошти з іноземних електронних гаманців. Адміністрація має право повернути гроші на гаманці власників рахунків без попереднього повідомлення. – У деяких конкретних обставинах плата за обробку оплати, видані платіжними системами депозитів та зняття коштів, які зазвичай сплачуються MELBET, можуть стягуватися з клієнтом на певних рахунках. – За певних обставин нам, можливо, доведеться зв’язатися з вами і попросити надати нам додаткову інформацію безпосередньо, щоб завершити чеки. Якщо ви не чи не можете надати нам таку інформацію, то ми можемо призупинити ваш рахунок, поки ви не надасте нам таку інформацію або постійно закрити свій рахунок. Крім того, вам доведеться надати ідентифікацію, коли ви знімаєте кошти на суму двох тисяч євро (2000 євро) або більше. 7. Відповідальні азартні ігри – Для тих клієнтів, які бажають обмежити свої азартні ігри, ми пропонуємо добровільну політику самоу пояснення, що дозволяє закрити свій обліковий запис або обмежувати свою здатність робити ставки. Якщо вам потрібна будь -яка інформація, що стосується цього закладу, будь ласка, поговоріть з ліцензією@melbet.org. – Ми допоможемо вам використовувати параметр самостійного виключення. Однак ви приймаєте, що ми не несемо жодної відповідальності чи відповідальності, якщо ви продовжуєте азартні ігри та/або прагнемо користуватися веб -сайтом, і ми не можемо визнати чи визначити це. – Ми прагнемо підтримувати відповідальні азартні ініціативи. – Профілактика залежності від азартних ігор. Будь -які рекламні кампанії та акції не вводять в оману користувачів і не спотворюють характер наданих послуг для потенційно вразливих гравців. Клієнтів попереджають про шанси на перемогу, а також про потенційні ризики. Послуги надаються залежно від оплати, а надмірні витрати не заохочуються. – Будь ласка, дайте відповіді на запитання нижче. Якщо ви сказали ‘так’ Ви більше не можете грати в безпеці, і у вас є проблеми з азартними іграми: – неконтрольовані витрати – запозичення грошей або крадіжки для азартних азартних азартнихпро вашу азартну діяльність – втрата інтересу до захоплень або проведення дозвілля – чи відчуваєте ви депресію чи навіть суїцидальну через свої азартні ігри? – Ви коли -небудь брехали, щоб приховати суму грошей чи часу, який ви витратили азартні ігри? – Це’s ніколи не пізно визнати, що у вас є залежність і боротися проти неї. Ми цінуємо своїх клієнтів і не дозволяємо цій хворобі прогресувати в будь -якому випадку. – Будь ласка, прочитайте наступну інформацію, яка може допомогти вам знизити ризик отримання залежності від азартних ігор: – Не вважайте азартні ігри як основне джерело доходу. – Встановіть обмеження для витрачання часу та грошей. Не порушуйте межі. – Будь ласка, не грайте, якщо: – Ви перебуваєте під впливом алкоголю чи будь -якої іншої речовини. – Ви депресивні. – Тільки азартні гроші з грошима, які ви можете дозволити собі програти. – Уникайте переслідування своїх втрат. 8. Коригування суперечок – якщо результат події з’явиться пізніше з якихось причин (дискваліфікація команди чи гравців, судження проти, умови тощо.) уникнути або модифіковано, ставки будуть сплачені відповідно до першого (фактичного) результату. – Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені на спортивній лінії, є приблизними. Під час обчислення ставок фактичного часу події враховується. Він визначається офіційним звітом про матч організації чиновників. – Претензія на результат події приймається протягом 30 календарних днів після закінчення події, що має офіційні документи щодо результату організації, що проводить конкуренцію. – Ставки, розміщені після початку події, обчислюються з шансами, рівними “1”(За винятком живих баків). – Спортивні ставки. Якщо матч або змагання з будь -якої причини перенесені або перенесені, щоб розпочати більше 48 годин після запланованого офіційного часу початку, то всі ставки будуть недійсними. – Подія вважається перенесеною або скасованою, якщо офіційний запланований час початку буде змінено. – Живі ставки. Якщо матч або змагання з якихось причини відкладаються, але відновиться протягом 5 годин після запланованого офіційного часу, то всі ставки будуть стояти. Якщо конкуренція або матч не відновиться протягом 5 годин, то всі ставки будуть недійсними, крім тих випадків, коли результат ринку вже визначений. Це правило не застосовується до заходів, які в їх регулярному курсі зайняли понад 5 годин. (побачити. с.9 “Правила спорту”). – Якщо матч не закінчений і вважається абортом (див. “Правила спорту”), результати, які можна врегулювати в той час, коли він зупинився, (e.g. Результат першого тайму, першу забиту гол тощо) приймаються для розрахунку. Для всіх інших ставок, виграшні шанси будуть обчислені рівними “1”. – Якщо гравець відмовляється брати участь у заході, перш ніж розпочати всі ставки на цьому гравці, буде скасовано. – Якщо учасник з якихось причин випадає на змагання (травма, виведення тощо.) Усі ставки, розміщені до початку останнього раунду, в якому бере участь цей гравець, є дійсними, але решту ставок слід скасувати. – Через вихід одного з гравців розрахунок тенісних матчів здійснюється правилами p. 9.24. – Якщо гравець або одна з команд (футболіст, хокеїст, баскетболіст тощо.) не брав участі в матчі, виграшні шанси на ставки, рівні “1” якщо не вказано інше. – Якщо виведення (дискваліфікація) відбувається до початку матчу, виграшні шанси на ставки дорівнюють “1”, За винятком ставок на результат гравця. Якщо тенісний матч перерваний, не завершений цього дня і призупинено, ставки на нього залишаються в силі до кінця турніру в межах якого проходить цей матч, до кінця матчу або зняття одного з гравців. – Якщо одна з команд (гравці, бійці тощо.) взяти участь у заході замінюється іншою командою (гравець, винищувач тощо.) Усі ставки будуть недійсними. – Якщо в командних змаганнях один або кілька гравців заміниться з будь -якої причини, що ставки на матч будуть стояти. – Якщо принаймні один із перерахованих у подвійних гравцях заміниться, шанси будуть обчислені як “1”. Якщо гравці не були вказані, ставки будуть стояти. – У “Домашній – Геть” Матчі, якщо змінюється місце проведення матчу, застосовуються такі правила: – Матч повинен бути зіграти на нейтральному місці – Всі ставки будуть стояти;- Мат – Всі ставки будуть стояти. – Якщо є два або більше переможців змагань, шанси на цих гравців поділяються на кількість переможців. Е.g. Якщо двоє гравців оголошені переможцями, шанси на ці ставки поділяються на два. – Якщо член команди (футболіст, хокеїст, баскетболіст тощо.) не брав участі в матчі, виграшні шанси дорівнюють “1”, якщо не вказано інше. – У спірних безпрецедентних ситуаціях остаточне рішення приймається компанією ставок. – У разі розбіжностей у даних, взяті з різних джерел (дата, час, результат, назва команди), компанія, що ставить ставки, призупиняє виплату виграшу, поки не буде вирішено, що дані є надійними. Компанія ставок приймає остаточне рішення. – У випадках, коли статистика з офіційних та незалежних джерел відрізняється, компанія залишає за собою право врегулювати ставки на основі статистики, придбаної з відеозапису або незалежного джерела. – Правила спорту є пріоритетними, ніж загальні правила. 9. Пропозиція ставок (результати) – ставка “Домашня команда, щоб перемогти” призначений у спорті як “1” або ” W1″. – Парі “Витягувати” призначений у спорті як “X”. – Парі “Команда в гостях, щоб перемогти” призначений у спорті як “2” або “W2”. – Парі “Домашня команда, щоб перемогти чи малювати” призначений у спорті як “1x” або “Немає втрати 1 “. Щоб виграти цю ставку, необхідно передбачити, чи перша команда виграє чи є нічия. – Парі “Домашня команда, щоб виграти або виїхати команду, щоб виграти” призначений у спорті як “12” або “Перемога будь -якої команди” або “Немає нічиї”. Щоб виграти цю ставку, необхідно передбачити, чи переможе перша чи друга команда, я.Е. Результат розіграшу виключається. – Парі “Виграє виграш або нічия” призначений у спорті як “X2”. Щоб виграти цю ставку, необхідно передбачити, чи переможе друга команда чи є нічия. – “Перемогти в матчі” – Це означає перевагу в забитому голах (очки, набори тощо.) В кінцевому результаті матчу, включаючи додатковий час (понаднормовий) та перестрілки. – “Щоб отримати право на наступний етап” – Замовник повинен передбачити, яка команда буде претендувати на наступний етап відповідно до остаточних результатів, які включають результати повернення матчів, додатковий час (понаднормовий) та штрафи, якщо такі є. – Гандикап – це перевага або недолік команди (гравець, гонщик тощо.) Висловлений у цілях, очках, наборах, секундах тощо. Пропонований компанією Bookmakers на визначеній ставці. Результат події з надбавкою для гандикапів визначається додаванням гандикапу до фактичного результату. Якщо отриманий результат виступає за обрану команду (гравець, гонщик тощо.), ставка вважається перемогою. Якщо ні, то ставка вважається втраченою. Якщо отриманий результат із надбавкою до гандикапу є нічиєю, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Гандикап – це гра з гандикапами. Окрім гандикапу в основних результатах, ви можете передбачити, яка команда виграє з іншими гандикапами. Приклад. Оцінка матчу – 2: 1. Ставити “Гандикап [0: 1] W2” буде обчислюватися як LoSA, оскільки включаючи гандикап, це буде 2: 2. Ставити “Гандикап [0: 1] x” буде обчислюватися як виграш, оскільки в тому числі гандикап це буде 2: 2. Ставити “Гандикап [1: 0] W1” буде обчислюватися як виграш, оскільки включаючи гандикап, це буде 3: 1. – Загальний. Ця ставка – на загальну кількість цілей, очок, ігор тощо. забив, зібраний, зіграв команди (гравці тощо.). Щоб виграти цю ставку, необхідно визначити, скільки голів або очок забивають, досягаються, виконуються, перевищують/менше “Загальний” наведено у спорті. Визначаючи результат, компанія враховує час гри в матчі, який регулюється нинішніми правилами окремо для кожного виду спорту, якщо не вказано інше у спорті. Якщо ваш результат збігається з тим, що пропонується компанією Bookmakers, виграшні шанси на ставки “під” або “над” дорівнює “1”. Ставка на “індивідуальний” Включає кількість голів (очки, ігри тощо.) забиті (досягнуті, грають тощо.) командою (гравець тощо.). – Ставки на загальну кількість “під”, “рівний”, “над” називаються тристороннім загальним, відрізняються від регулярного загального позначення (3-х) і суворо обчислюються як: “Загальний” 123 під (3 -х)” – суворо під 123. “Всього 123 рівні (3 -х)” – загальний рівний. “Всього 123 (3 -х) – Всього суворо закінчився” Коли остаточний рахунок становить 123 очки, виграє лише одна подія “Всього 123 рівні (3 -х)”. Ставки на “під” “над” позначені (3-х), не підлягають поверненню, як це відбувається в регулярній загальній кількості. Ставки на окремі тристоронні підсумки обчислюються аналогічно. – Парі «Всього в інтервалі часу». Це’s, необхідні для визначення загальної суми для гри в інтервалі зазначеного параметра. Наприклад, якщо було зроблено ставку «Всього в інтервалі часу від 0 до 1», Тоді за оцінкою 0: 0 або 1: 0 або 0: 1, де “Загальний” буде 0 або 1, ставка виграє, у всіх інших випадках вона програє. – Парі «Правильна оцінка» — Необхідно передбачити оцінку матчу в регулярний час (не враховуючи ОТ, штрафні удари). – Парі “Половина часу – Поєднувати” призначений у спорті як “Ш” – “перемогти” і “X” – “Витягувати”, за умови, що результат першого тайму йде першим, і результат матчу йде другий. Наприклад, W1W2 означає перемогу першої (W1) команди в першій половині матчу та перемогу другої (W2) у матчі. Вид спорту з 4 чверть (баскетбол, водне поло тощо.) – ставки “Перерва/матч” розглядаються на половині матчу (2 чверті) та в результаті матчу (регулярний час). – Парі “Результат + загальні цілі”. Це’необхідно передбачити виграш матчу однією з команд та загальних голів. – Парі “Гол () буде забитий до 78:00 хвилин – Так” це’необхідно передбачити, що команда забиває гол до 78:00 хвилин (включно). – “Перший гол від () до () хвилини”. Необхідно визначити, що перший гол буде забитий за вказаний часовий інтервал. Якщо цілей немає, ставки втрачаються. – “Останній гол від () до () хвилини”. Необхідно визначити, що останній гол буде забитий за вказаний часовий інтервал. – “Останній гол-ні”. Ставка виграє, якщо оцінка гри дорівнює (0: 0). – Парі “Половина часу – Порівняння команди (періоди, квартали, набори, ігри, подачі)”. Щоб виграти цю ставку, необхідно передбачити, хто з половин, періодів, кварталів тощо. У матчі найвищий бал або який з них має подібні результати. – Парі “Порівняння гравців за рахунок” на результатах турніру”. Щоб виграти цю ставку, необхідно передбачити, хто з гравців набрав більше на результати турніру. Порівняно за оцінками гравців (кількість забитих голів, шайби, очки тощо) щодо результатів турніру, у випадку рівності цих параметрів, коефіцієнт виграшів дорівнює “1”. Перестрілки не включені. Кількість матчів, які відіграє конкурент, не включається. Якщо гравець не бере участі в жодному матчі, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Парі “Голова на результати чемпіонату”. Щоб виграти цю ставку, необхідно передбачити, яка команда має найкращу остаточну позицію в турнірній таблиці чемпіонату. Якщо кількість балів дорівнює, виграшні шанси дорівнюють “1”. Якщо команда не бере участі в жодному матчі турніру, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Парі “Домашній – Геть “.Перемога будинку (домашня команда) або в гостях (команда в гостях) визначається різницею голів (очки), забитої відповідно до дому та далеко “гандикап” включений. Якщо в рамках дня’S гра в принаймні один матч скасовано, відкладається, не завершено і вважається невдалим, розрахунок ставок на подію “Домашній” дорівнює “1”. – Загальний “МОЖЛИВИ МОЛО”. (Всього часу за всі забиті в матчі голи). Обчислюється як сума хвилин усіх забитих голів у звичайний час. Приклад: голи були забиті 13, 25 та 47 хвилин. Загальний результат буде дорівнювати 13+25+47 = 85). – Парі “Очки” (Волейбол, настільний теніс, сквош, бадмінтон). Точка – точка мітингу у вказаному наборі або партії. Приклад: “Волейбол. Пункт 19 (1 -й сет) виграє 1”, Оцінка 1 -го набору в момент ставки становить (8: 9), тоді оцінка (8:10) – Внаслідок малювання 2 -ї команди виграється, тоді (9:10) це означає, що 19 -й пункт (мітинг) виграв 1 -а команда. Став виграний. – Парі “Всього ефективного кварталу” () Під. Найвищий чверть балів – забив найбільше голів, порівняно з іншими кварталами. Це’необхідні для прогнозування, що квартал буде менше, ніж визначено. Два або більше кварталів із подібним найвищим рівнем загальної кількості не є підставою для скасування ставок, і ставка буде стояти. У цьому випадку ставки обчислюються на основі загальної кількості. – Парі «Перебіг до …. очки». Необхідно визначити, який із гравців першим набрав вказану кількість балів у наборі. Приклад: “Гонка до 15 очок виграє 1”. за рахунок 15-13 – перемога;за рахунок 12-16 – втрата;Оцінка 10-12 – втрата. “Гонка до 15 очок, ніхто не виграє”. за рахунок 15-13 – втрата;за рахунок 12-16 – втрата;Оцінка 10-12 – виграш. У випадку, якщо один із гравців з будь -якої причини відмовляється грати далі, перш ніж він або його суперник набрав зазначену кількість очок, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Перший гол – Необхідно передбачити, яка команда перша, яка набрала в матчі. Якщо цілей немає (регулярний час), ставки вважаються втраченими. Власна мета вважається цілям команди, до того, як це приписується ця мета. – Обидві команди для оцінки – Необхідно передбачити, чи обидві команди оцінюють чи принаймні один із них не оцінюють. – “Намалювати будь -яку половину”. Приклад. За рахунок (1-0; 0-0) – Ставка буде обчислена як втрата. За рахунок (1-0; 0-1) – Ставка буде обчислена як перемога. – ” () Почніть з центру футбольного кроку”.Необхідно визначити, яка команда розпочне матч з центром футбольного кроку. – Перша заміна – Необхідно передбачити, яка команда є першою заміною. Якщо заміни здійснюються одночасно обома командами (в рівний час за протоколом матчу), розрахунки ставок проводяться з шансами, рівними “1”. Якщо заміни немає, розрахунки ставки проводяться з шансами, рівними “1”. – Час першої заміни (“Перша заміна – Час”) – Необхідно передбачити, в якому половина або інтервал матчу здійснюється перша заміна. Якщо заміни немає, розрахунки ставки проводяться з шансами, рівними “1”. – “Штраф: Так/ні” – Необхідно передбачити, будь то штрафний удар у матчі чи ні. – “Червона картка: Так/ні” – Необхідно передбачити, чи показана червона карта в матчі чи ні. Нагороджуються лише червоні картки польових гравців. – Перша жовта карта – Необхідно передбачити, гравець того, що команда отримує першу жовту карту. При взаємній обережності для обох команд (в рівний час за протоколом матчу) виграшні шанси дорівнюють “1”. Якщо немає жовтих карток, розрахунки ставки проводяться з шансами, рівними “1”. – Остання жовта карта – Необхідно передбачити, гравець того, що команда отримує останню жовту карту. Друга обережність, коли гравець встановлений поле, не включається. При взаємній обережності обох команд (в рівний час за протоколом матчу) розрахунки ставки проводяться з шансами, рівними “1”. Якщо немає жовтих карток, розрахунки ставки проводяться з шансами, рівними “1”. – Порівняння команд – Необхідно передбачити, яка команда забиває більше цілей або очок. – Всього індивідуального гравця (баскетбол, волейбол) – Необхідно передбачити індивідуальну загальну кількість гравця за певними параметрами: набрані очки, підйомки, передачі тощо. Усі ставки на індивідуальних гравців приймаються з понаднормово або золотим набором. Якщо учасник, член команди, не зробив’t брати участь у матчі, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Всього індивідуального гравця (гандбол, футзал, банді) – Необхідно передбачити індивідуальну загальну кількість гравця на ряді забитих голів. Всі ставки на індивідуальних загальних гравців приймаються в регулярний час. Якщо учасник, член команди, не зробив’t брати участь у матчі, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Спочатку сталося: жовта карта/ціль – Потрібно передбачити, що відбувається спочатку – Показана жовта карта або забивається гол. У випадку “1”. – Подвійний (хеттрик, покер) у матчі – Необхідно передбачити, чи один футболіст забиває рівно 2 голи (подвійний), 3 голи (хаттрик), 4 голи (покер). Власна мета не включається. – Парі “Сильна вольна перемога”(Регулярний час плюс офіційний додав час)- Вольова перемога- це результат, коли команда виграє, але програло хоча б в один момент під час матчу. Якщо цілей немає або є нічия, ставка “Перемога волі- так” загублений. – Перша мета буде заголовком – Необхідно передбачити, чи буде перша мета матчу. Якщо в матчі немає голів або першою метою матчу – це власна мета (Inc. власна мета як заголовок), ставка “Перша мета буде заголовком – Немає” переможе. – Оцінка спочатку і виграє матч – Необхідно передбачити, яка команда перша забила гол і виграє матч. Ставки на НХЛ та KHL, інші міжнародні чемпіонати, змагання приймаються в регулярний час. Якщо на ставку немає цілей «Оцінка спочатку і виграє матч-так», ставка втрачена. – “Чистий аркуш” означає матч, де принаймні одна команда взагалі не пропускає голів. – Другий чистий аркуш – Так – Ця ставка виграє, якщо рахунок дорівнює 0: 1, 0: 2 тощо. Парі “Другий чистий аркуш – Немає” виграє будь -який рахунок, ніж 0: 1, 0: 2 тощо. – Біг гри (свинцю – Перемогти, вести – Накресувати, свести – Втрачати) – Ставки приймаються в звичайний час плюс офіційний додатковий час. Ця ставка буде врегульована в першій команді, щоб взяти на себе лідерство в поєднанні з кінцевим результатом, незалежно від того, як часто може змінюватися між ними. – Парі “Перемогти в інтервалі часу”. Ставити “W1 з 10:00 до 14:59” буде обчислюватися як перемога, якщо в цьому інтервалі першої команди забила щонайменше 1 гол. Ставити “X з 10:00 до 14:59” будуть обчислені як вигра. Ставити “W2 з 10:00 до 14:59” буде обчислюватися як виграш, якщо в цьому інтервалі другої команди забила щонайменше 1 гол. – Парі “Лідер і протягуйте тривалість”. Ставка приймається в звичайний час. Приклад. Під час матчу (хокей на льоду) 1 -а команда забила 16 хвилин, 2 -а команда забила гол 21 хвилини, а 1 -а команда забила гол на 36 хвилин. Всього розраховується протокол: 15 хв + 15 хв (36-21) = 30 хв. Загальний час 1-го керівництва команди (21-16) + (60-35) = 5 + 14 = 19 хв. Ставити “Накресліть на 19.5 хвилин під” буде обчислюватися як втрата. Ставити “1 -й командний час лідерство 13.5 хвилин” буде обчислюватися як виграш. – Парі “Виграйте в решту часу після рахунку”. Це’необхідні для прогнозування наступних подій після оцінки. Наприклад, 1x Після 3-2 ставка буде обчислюється як виграш, якщо оцінка однакова до кінця матчу, оцінка становить 0-0 (нічия) після 3-2;ставка буде обчислена як втрата, якщо оцінка становить 3-3, після 3-2, друга команда забила. – Ставки на загальний ігровий час зроблені за лічені хвилини. Якщо загальний час гри точно прогнозується, ставки будуть врегульовані на 1. Наприклад, ставка “Всього Кірі Ірвінг над (39.5)” буде врегульовано в розмірі 1, якщо гравець’S Загальний час гри становить 39 хвилин 30 секунд. – Ринок “Виграти або нічиї”. Ринок включає лише два результати. Наприклад, ставка “X або 2 (домашня перемога – Повернення) – 2” означає, що ставка зроблена на розіграші або перемозі в команді 2, а вибраний результат – це перемога команди 2. Ставка виграє, якщо команда 2 виграє, і програє, якщо матч закінчиться в нічиї. Якщо команда 1 виграє, ставка буде повернена (відповідно до умови, зазначеної на ринку). Ставки приймаються в регулярний час. – Компанія ставок також може запропонувати інші види ставок. – Прийняті абревіатури для подій: – ck – кутові удари – туз – Тузи – RC – Відправити – P – Штрафи – yc – Жовті картки – YRC – Картки (жовті та червоні картки) – MS – пропуски – sg – постріли на ворота – вимкнено – Offsides – f – Фоли – sg – постріли у ворота – EB – Додаткові ставки – S – Серія – ft – вільні кидки – 2p – 2 -бальні польові цілі – 3 с – 3 -бальні польові цілі – r – Відбитки – AST – Допомагає – TOV – обороти – BLK – Блоки – DF – Подвійні несправності – я – обмерзання – c – Перевірка – BS – заблоковані постріли – PB – Публікації та кросбари 10. Правила спорту 10.1. Євробачення – матчі. Замовник повинен передбачити, хто з двох названих країн -учасниць закінчиться вищим у грандіозному фіналі. Якщо обидві країни -учасниці мають рівний бал, ставки будуть врегульовані в розмірі 1. – Ставки врегульовані за умови інформації про www.Євробачення.телевізор. 10.2. AFL (Австралійська футбольна ліга) – букмекер приймає ставки: – у звичайний час 80 хвилин (чотири чверті 20 хвилин кожна або дві половинки по 40 хвилин кожен) – у регулярному часі, включаючи понаднормовий час (позначений позначкою “Включаючи понаднормовий”). Букмекер не несе відповідальності за будь -яку неточну декларації про тривалість матчу. Деталі, показані в “Спорт” і “Жити” Розділи є лише орієнтовними. Замовник повинен перевірити правила проти офіційних джерел. – Якщо матч відмовляється до відтворення 80 хвилин. – Якщо місце проведення матчу змінюється, то вже розміщені ставки будуть стояти, якщо домашня команда все ще призначена як така. – Перший воротар. Ставки на гравців, які не беруть участі в матчі, будуть недійсними, оскільки Вілл ставить ставки на першого голкіпера, де відбір відбудеться після того, як буде забитий перший гол. Гравці, які замінюються або відправляються до першої мети, є невдахими. Якщо перший гол був забитий гравцем, який не цитується, то всі ставки – це програші, які були розміщені на будь -якому іншому гравцям, що підлягають попереднім правилам, якщо тільки “будь -який безпідставний” пропонується відбір. Якщо матч відмовиться до того, як буде забитий гол, всі перші ставки на голкілера будуть недійсними. – Гол (6 очок) забивається, коли футбол проводиться через гол -пости шляхом удару від атакуючої команди, не торкаючись жодного іншого гравця. Атака, що атакує, присуджується 6 очок. – Позаду (1 бал) це випадок, коли м’яч проходить безпосередньо між постом воріт і позаду післяпостів, якщо м’яч потрапляє на ворота і проходить через. – “Половина часу – Поєднувати” Ставки можна розмістити для першого тайму і цілий матч. 10.3. Американський футбол – ставки на матчі приймаються на: – регулярний час (60 хвилин, 4 чверті за 15 хвилин);- Регулярний час, включаючи понаднормовий час (ОТ). – У разі починаючого матчу, але не завершено, всі розрахунки ставок проводяться з шансами, рівними “1”, За винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. – Матч повинен проводитися щонайменше 55 хвилин, щоб ставки стояли. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані на результати на момент переривання матчу. – Що стосується ставок “Голова на результати чемпіонату” Якщо команди закінчують свою конкуренцію в групі та донові’t Гра на подальшому етапі, пріоритет надається їхньому місці (у цій групі), а після цього до очок, які вони отримали. – Парі “Всього найвищого чверті”. Два або більше кварталів з подібним найвищим (найнижчим) загалом не є підставою для скасування ставок. У цьому випадку ставки обчислюються на основі загальної кількості. – Парі “Найвищий чверть забиває”. У випадку, якщо неможливо заявити, яка чверть має більшість очок (дві або більше кварталів закінчуються тим самим результатом), то розрахунки ставок для таких кварталів зроблені з непарним рівним до “1”. Ставки на інші квартали вважаються втраченими. – Парі “Найвища половина”. Якщо обидві половини мають аналогічний результат, розрахунки ставок проводяться з шансами, рівними “1”. – Якщо після додаткового часу матч – це нічия, ставки на W1 і W2 будуть обчислені з шансами, рівними “1”. Ставки на підсумки та гандикапи будуть обчислюватися відповідно до результатів матчу. 10.4. Бадмінтон, настільний теніс, пляжний волейбол – якщо матч затримається або відкладається з будь -якої причини, то всі ставки будуть стояти до кінця матчу або кінця турніру, коли цей матч буде закінчений, або один з гравців вийдеподії. – Якщо матч призупинено або команда буде дискваліфікована або відмовляється грати в першому наборі, всі ставки будуть врегульовані з шансами, рівними «1», За винятком ставок, які, безумовно, визначені до моменту переривання матчу. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані з непарним рівним до «1». – Якщо команда вийде на пенсію або буде дискваліфікована ставками на результат матчу, якщо буде завершено один набір, інакше ці ставки будуть врегульовані з шансами, рівними «1». – Якщо матч розпочався і з якихось причини не грає (e.g. Один із гравців відмовляється грати далі або дискваліфікувати) або грав у більше 2 наборів, всі ставки, які, безумовно, визначаються до моменту його переривання відповідно до формату матчу (e.g. Результат першого набору, загалом перший набір тощо.), приймаються для розрахунків ставок. Для інших ставок виграшний непарний дорівнює “1”, За винятком переможців ставок на матч. Команда, яка просувається до наступного раунду або отримує перемогу після завершення першого сету, буде визнано переможцем. – У випадку, якщо в рядку виникає орфографічна помилка ініціалів спортсмена (E.g. Іванов a. написано як Іванов Б.), це не є підставою для скасування ставок, і ставка буде стояти. – Виграш матчу. Якщо один із зазначених гравців у заході буде замінено, перед початком матчу, всі ставки будуть недійсними. – Гандикап та загальна кількість цих видів спорту визначаються в точках, крім випадків «Гандикап за наборами» і «Всього за наборами». – Парі “Переможець”. Переможець – спортсмен (команда), який займає перше місце на турнірі. У випадку, якщо спортсмен відмовляється брати участь у турнірі до його початку, виграшні шанси на ставки на нього дорівнюють “1”. – Парі «Хто проходить далі». Необхідно назвати гравця у зазначених парах, який пройде далі в нічиї турніру. Якщо обидва гравці будуть дискваліфіковані з цього турніру, найкращий гравець вважається тим, хто пройшов далі в розіграші турніру;Якщо обидва гравці дискваліфікуються в одному раунді, виграшний непарний дорівнює «1». Якщо гравець відмовляється грати на турнірі до його початку, виграшний непарний дорівнює «1». 10.5. Баскетбол – ставки на ці види спорту приймаються на: – регулярний час (48 хвилин, 4 чверті, 12 хвилин кожен; або 40 хвилин, 4 чверті, 10 хвилин кожен; NCAA 2 половини, 20 хвилин кожен);- Регулярний час, включаючи понаднормовий час («ЗОБЛИВО»). – Якщо матч не буде завершений, всі ставки будуть недійсними, за винятком тих ставок, які були визначені моментом переривання матчу. – Матч повинен проводитися щонайменше 35 хвилин на матчі 40 хвилин і 40 хвилин на матчі 48 хвилин, щоб ставки стояли. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані на результати на момент переривання матчу. – В баскетбольних матчах (для позначених подій “ЗОБЛИВО”) “Гандикап” і “Тота”l ставки на 4 -й квартал і 2 -й половину влаштовуються без понаднормових (ОТ). – Команди НБА можуть бути розміщені як пряма, так і перевернута послідовність (домашня). У разі зворотного положення ставки не будуть недійсними. – Обчислення “Голова на результати чемпіонату” Ставки ґрунтуються на місці команди в групі, а не на балах, якщо команда не перейде до наступного етапу. – Положення про дружніх матчів (кубки \ клубні матчі) повинні бути вказані замовником за допомогою офіційних джерел. Якщо дружній матч – це нічия (або було змінено правила), всі ставки на виграш будуть недійсними, і всі підсумки та гандикапі будуть обчислені відповідно до результатів. – У матчах Кубка баскетболу понаднормово (ОТ), призначений сукупним балом з обох ніг. – Якщо матч з баскетболу закінчується внічию, ставка “Чи буде понаднормово?-Так” обчислюється як виграш, ставка “Чи буде понаднормово?-Немає” – втрата. – Парі “Половина часу – Повний день” (“Ht-ft”) призначений у спортивній лінії як “Ш” – “перемогти” і “X” – “Витягувати”, за умови, що результат першого тайму йде першим, і результат матчу йде другий. Наприклад, W1W2 означає перемогу першої (W1) команди в першій половині матчу та перемогу другої (W2) у матчі. – З “Всього найвищого (найнижчого) кварталу” ставити. Два або більше кварталів з подібним найвищим (найнижчим) забиттям загальної кількості не є причиною для скасування ставок. У цьому випадку ставки розраховуються на основі загальної кількості (балів, набраних в ОТ, не враховуються під час обчислення загальної кількості 4 -го кварталу). – Найвищий чверть забиває” ставити. Якщо неможливо стверджувати, в якому кварталі є більшість очок (два або більше кварталів закінчилися тим самим результатом), то ставки на такі квартали недійсні. Ставки для інших кварталів втрачаються (балами, набраними в ОТ, не враховуються під час обчислення загальної кількості 4 -го кварталу). – З “Найвища половина” ставити. У випадку, якщо обидві половини мають подібні результати, ставки є недійсними (балами, набраними в ОТ, не враховуються під час обчислення 2 -ї половини). – З “Команда виграє обидві половини” ставити. (Бали, набраних в ОТ, не враховуються під час обчислення 2 -ї половини).Парі “Команда 1 виграє обидві половини – Немає” буде обчислюватися як виграш, якщо команда 1 програє щонайменше половину. – З “Кожна команда забиває 72.5 – так” ставити. Ставка буде обчислена як виграш, якщо підсумки кожної команди за весь матч – 73 і старше. – Парі “Кожна команда забиває 72.5 – немає”. Ставка буде обчислена як виграш, якщо одна з команд’ Підсумки менше, ніж загальна кількість, зазначена в ковзанці ставки. – З “Всі квартали загалом понад 32.5 – так” ставити. Ставка буде обчислена як виграш, якщо кожна чверть’S Всього – 33 або старше. – “Перший фол” ставити. Прогнозуйте, яка команда отримує перший фол (невиконання правил, спричинених особистим фолом або неспортивним поведінкою). – Перший відскок” ставити. Прогнозуйте, яка команда виконує перший відскок. – Ставки на “Обороти” Ринки влаштовуються лише на основі індивідуальної статистики гравців, а не на командній статистиці. – Ставки на “Підйом” Ринки врегульовані на основі індивідуальної статистики гравців та статистики команди. Для НБА, WNBA, Французька ліга (чоловіки) збігається лише особисті підйоми. – “Перебіг до … цілі” ставка (спорт).Якщо жодна команда не забиває заявлену кількість балів, всі ставки будуть недійсними. Е.g.: “Гонка до 20 голів W1” з оцінкою 19-19: ставка буде недійсною. – “Оцінка кварталів 2-0″ Ставки будуть обчислені як виграш, якщо команда 1 виграла два чверті з чотирьох і двох кварталів.”Оцінка кварталів 1-1” Ставки будуть обчислені як виграш, якщо команда 1 виграла одну чверть, а команда 2 виграла одну чверть, а дві квартали закінчилися в нічиї. – Ставити “Квартали з гандуванням”. Приклад “Гандикп -квартали -2,5”. Матч закінчився з рахунком 81: 102 (17: 22,26: 25,18: 20,20: 35), за рахунок кварталів накопичується до результату 1: 3 (0: 1, 1: 0, 0: 1, 0: 1). Ставка втрачається, оскільки чверті балів, включаючи гандикап 2 -ї команди, становитиме 1:05. – “Всього прив’язаних кварталів”, “Гандикапи на кварталах”, “Всього чверть” і “Підсумки в кварталах” Ставки приймаються для розрахунку, OTS не включені. – З “1 Перемога в інтервалі очок від -1 до 9” Став виграє, якщо різниця в кількості балів, набраних Team 1 та Team 2, потрапляє в інтервал від -1 до 9 балів. Наприклад, рахунок (85:90), тому перемога команди 1 -5 становить -5, і, таким чином, ставка втрачає. – “SuperTotal ()”. Замовник повинен передбачити, чи будуть команди набрати більше або менше балів, ніж цитована загальна кількість. Наприклад, “Супертотальний: (166-167 відшкодування) 167.5”. Ставка виграє, якщо команди заробить більше 167.Загалом 5 балів. Якщо команди набрали 166 або 167 балів, ставки будуть повернені. – “Superhandicap 1/2 ()”. Замовник повинен передбачити, чи переможе команда з урахуванням цитованого гандикапу. Наприклад, “Superhandicap 2: (-4; -3 повернення) -4.5”. Бет виграє, якщо різниця в оцінці становить 5 очок або більше на користь команди 2. Якщо є малюнок після застосування значень гандикапів (-4) або (-3), ставки будуть повернені-подвійний дубль (потрійний-дубль) у матчі. Для цієї ставки необхідно передбачити, чи буде гравець мати двозначну продуктивність у двох (подвійних дубль), три (потрійний-дубль) категорії в матчі. Статистичні категорії: бали, підйомки, передачі, блокують постріли. Якщо спортсмен мав потрійний дубль, то подвійний дубль ставка на цього гравця буде врегульована як втрата. – Для ставок “% реалізації з двома точками”, “% реалізації трьох очок”, “% реалізації вільних подій” Відсоток реалізації обчислюється відповідно до офіційного веб -сайту, згідно з математичним закругленим збільшенням найближчого цілого числа. – “Загальний час гри” приймається на хвилини. У разі перемоги ставка буде обчислена з шансами, рівними “1”. Приклад, Кірі Ірвінг загалом (39.5) u – Якщо загальна сума гравця становить 39 хвилин 30 секунд, ставка обчислюється з шансами, що дорівнює “1”. – Нетбол – це свого роду жінки’S баскетбол (4 чверті 15 хвилин). Ставки на матчі приймаються та обчислюються в регулярний та регулярний час, включаючи понаднормовий час (ОТ). – Баскетбол. Найвища фінішна позиція змагань. (НБА). Найменше до найцінніших критеріїв: етап елімінації, позиція конференції, регулярний показник виграшу матчу, регулярна різниця в сезоні, регулярні очки сезону набрали. – Баскетбол. Найвища фінішна позиція змагань. (Євроліга). Найменше до найцінніших критеріїв: етап елімінації, позиція конференції в топ -16, регулярний показник виграшу матчу в топ -16, регулярна різниця в точці сезону в топ -16, регулярні очки сезону, набраних у топ -16. 10.6. Бейсбол, софтбол – ставки на бейсбольні матчі приймаються із включеними додатковими подачами, якщо інше не вказано. Всі ставки на бейсбол пропонуються на основі того, що обидва перераховані глечики в той час, коли ставка була вражена почати гру. Обидва названі глечики повинні почати і кинути щонайменше один крок, щоб ставки стояли. Якщо будь -який перелічений глечик не зможе запустити гру з будь -якої причини, всі ставки на цю гру будуть недійсними. Якщо не вказані імена стартових глечиків, всі ставки приймаються незалежно від стартових глечиків. – Домашня команда в матчі буде другою командою ватинг незалежно від місця проведення. – Усі ставки (за винятком цих ставок на частини матчу) базуються на офіційному результату матчу, включаючи всі додаткові подачі. – Матч повинен бути проведений щонайменше за 5 повних подач або 4,5 подач. Якщо зіграно 4,5 або менше подач, то найкраще буде обчислюватися як: перемогти;отримати кваліфікацію;Ринки, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. Всі решта ставок на цей матч будуть обчислені з шансами, рівними «1». – Спортивні ставки. Якщо матч з бейсболу не розпочався у визначений час, і на офіційному сайті є перенесене підтвердження, всі ставки в цьому матчі обчислюються з шансами, рівними «1». – Живі ставки. Якщо матч перенесений або скасований та перезапускається протягом 72 годин, ставки враховують для перезавантаженого події. Якщо подія ставок не буде завершена протягом 72 годин, всі ставки будуть недійсними, за винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент перерви матчу. – Для матчів професійного бейсболу Nippon (NPB), якщо є розіграш, то розрахунки ставки проводяться з шансами, рівними “1”. – Парі “Порівняння гравців”. Пропонується назвати гравця у вказаних парах, який отримує найкращий результат. Якщо результати рівні, виграшні шанси на ставку дорівнюють “1”. – У передсезонних матчах MLB у разі кількості очок дорівнює в кінці 9-го іннінгу додаткове 10-й іннінг. Якщо в 10 -му іннінгу жодна команда не виграє, матч закінчується як розіграш і ставка W1 і W2 обчислюються з шансами, рівними «1» (повернення). – Якщо протягом дня матчу принаймні один матч скасовано, відкладений, не відтворюється до кінця і вважається невдалим (менше 5 повних подач), розрахунки ставок на подію події “Домашня команда – Команда” зроблені з коефіцієнтом, рівним “1”. – Софтбол – це варіант бейсболу, який грає з більшим м’ячем на меншому полі. Гра грає в зазвичай 7 подач. Якщо гра пов’язана, відтворюються додаткові подачі. 10.7. Біатлон – “Голова до голови”. Необхідно назвати учасника (або команди) із зазначених пар, який займає найвищу позицію в остаточному рейтингу. Якщо обидва учасники випадають з гонки або один з учасників не розпочав виграшних шансів на ставки на нього, – дорівнювати “1”. Якщо один із учасників не закінчив, всі ставки втрачені. – “Постріли пропущені”. Порівняється загальна кількість промах учасників гонки. Необхідно назвати спортсмена з найбільш пропущеними пострілами. При удару в гандикапі виграшні шанси повинні бути рівними “1”. Якщо учасник випадає з гонки, не вистрілюючи на рубках, виграшний непарний повинен бути рівним “1”. – “Пропуски в естафетах”. Кількість промахів у релейній гонці підраховується шляхом додавання числа штрафних кола для додаткових використовуваних картриджів усіх членів команди. – “Найкращі національні представники головою до голови”. Необхідно назвати країну із зазначених пар, найкращий представник яких займає найвищу позицію в остаточному рейтингу гонки. – “Переможець”. Переможець вважається учасником, який займає найвищу позицію у фінальному рейтингу. Якщо є два або більше переможців змагань, виграшні шанси повинні бути рівними “1”. – “Лідер після 1 -го (2 -й тощо.) нога”. Переможець ноги вважається учасником, який займає найвищу позицію у фінальному рейтингу. Якщо є два або більше переможців відповідної ноги, виграшні шанси повинні бути рівними “1”. – Парі “Біатлон. Переможець. Чоловіки. Переслідування. 12,5 км. Хочфільцен. 1-0 місце (08.12.2013 |16:30) – Перемогти (Даніель Месотич) Так”. Зсув для ставок буде обчислений як виграний, якщо Даніель Месотич) буде в першій десятці. – Парі “Додатковий картридж Швеція (13.12.2013 |17:25) Всього 7.5”. Ставка буде обчислена як виграла, якщо шведські білоністи використають 7 або менше додаткових картриджів. – Парі “Команда’S Друге місце місця 0 – 20 секунд – так”. Ставка буде обчислена як перемога, якщо команда’S Друге місце місця – 20 або менше секунд. – Парі “Кубок світу Ібу”. Ставка буде обчислена відповідно до результатів сезону. 10.8. Бокс, бойові мистецтва – початок поєдинку означається звучанням дзвону перед першим раундом. – Якщо поєдинок буде оголошений без змагань або якщо поєдинок буде припинено з будь -якої причини до того, як переможець буде визначено, всі ставки будуть вважатися недійсними. Якщо результат поєдинку вже визначений, ставки будуть врегульовані на основі заявлених результатів. – Якщо кількість раундів буде змінена, ставки на результат поєдинку стануть, але ставки на кількість раундів будуть врегульовані на 1 розіграш 1. – “Загальні раунди”. Замовник повинен передбачити кількість раундів у поєдинку. Для цілей розрахунків ставок буде враховано лише завершені раунди. – Якщо спортсмен не входить на кільце після звучання дзвону на початку раунду, вважається, що закінчився в попередньому раунді. – “1 (2) переможе”. В “Спорт” розділ, ставки на цей ринок позначені “1” і “2” відповідно та включити наступне: – “Очки Перемога”; – “Перемогти нокаутом”; – “Перемога технічним нокаутом”; – “Перемогти технічним рішенням”; – “Виграти за дискваліфікацією або відмовою”. – “Витягувати”. Ставки на цей ринок позначені “X”. Бій закінчується нічиєю, коли судді керують, що спортсмени забили однаково в кінці останнього раунду. – “Очки Перемога”. Це означає, що переможець буде оголошений рішенням суддів в кінці останнього раунду. – “Виграйте всередині відстані”. Сюди входить перемога через нокаут, технічний нокаут, дискваліфікація опонента або противника, що виходить під час поєдинку. – “Перемога (2 -х)”. Якщо матч закінчиться в розіграші, ставки W1 та W2 будуть врегульовані в розмірі 1. – “W2 у 3 -му раунді – Так”. Ця ставка виграє, якщо другий спортсмен виграє всередині відстані нокаутом або технічним рішенням у третьому раунді. – “Бут закінчиться в раунді 10-12”. Ця ставка виграє, якщо спортсмен виграє всередині відстані за нокаутом або технічним рішенням протягом періоду від десятої до дванадцятого раунду.Перемога TD. Бій припиняється через травму або з будь -якої іншої причини, і результат згодом вирішується суддями’ показники тарифи до завершення запланованої кількості раундів. – “Перемога TD”. Це зупинка боротьби через травму чи іншу причину, як за оцінками суддів’ Примітки та оцінка результату для не повної кількості раундів. – “Потенційні бійки”. Лише один із списку потенційних поєдинків, які насправді відбудуться, буде рахуватися для цілей ставок. Ставки на поєдинки, які не відбулися, будуть врегульовані в розмірі 1. Ставки будуть врегульовані на основі дати матчу відповідно до результатів офіційного джерела. 10.9. UFC – Початок поєдинку означається звучанням дзвону перед першим раундом. – Якщо поєдинок буде оголошений без змагань або якщо поєдинок буде припинено з будь -якої причини до того, як переможець буде визначено, всі ставки будуть вважатися недійсними. Якщо результат поєдинку вже визначений, ставки будуть врегульовані на основі заявлених результатів. – Якщо кількість раундів буде змінена, ставки на результат поєдинку стануть, але ставки на кількість раундів будуть врегульовані на 1 розіграш 1. – “Загальні раунди”. Клієнти повинні передбачити кількість раундів у поєдинку. Для цілей врегулювання ставок лише раунди, в яких минуло більше половини виділеного часу. 2 хвилини 30 секунд вважається половиною 5-хвилинного раунду. Тому загалом 2.5 раундів відноситься до 2 хвилин 30 секунд 3 -го раунду. Якщо поєдинок закінчується рівно 2 хвилини 30 секунд у раунд, “Над/під” ставки на загальну кількість раундів будуть недійсними. Якщо перший раунд закінчується за перші дві хвилини, “Загальний раунд до 0.5” ставки виграють. – Якщо спортсмен не входить на кільце після звучання дзвону на початку раунду, вважається, що закінчився в попередньому раунді. – “1 (2) переможе”. В “Спорт” розділ, ставки на цей ринок позначені “1” і “2” відповідно та включити наступне: – “Очки Перемога”; – “Перемогти нокаутом”; – “Перемога технічним нокаутом”; – “Перемогти технічним рішенням”; – “Виграти за дискваліфікацією або відмовою”. – “Витягувати”. Ставки на цей ринок позначені “X”. Бій закінчується нічиєю, коли судді керують, що спортсмени забили однаково в кінці останнього раунду. – “Очки Перемога”. Це означає, що переможець буде оголошений рішенням суддів в кінці останнього раунду. – “Виграйте всередині відстані”. Сюди входить перемога через нокаут, технічний нокаут, хворобливі замки/подача/подання, дискваліфікація суперника або противника, що виходить під час поєдинку. – “Перемога (2 -х)”. Якщо матч закінчиться в розіграші, ставки W1 та W2 будуть врегульовані в розмірі 1. – “W2 у 3 -му раунді – Так”. Ця ставка виграє, якщо другий спортсмен виграє всередині відстані нокаутом або технічним рішенням у третьому раунді. – “Потенційні бійки”. Лише один із списку потенційних поєдинків, які насправді відбудуться, буде рахуватися для цілей ставок. Ставки на поєдинки, які не відбулися, будуть врегульовані в розмірі 1. Ставки будуть врегульовані на основі дати матчу відповідно до результатів офіційного джерела. 10.10. Циклінг – початок першого кваліфікаційного раунду – це початок змагань. – Зверніться до голови ставок (вершник чи команда): обидва конкуренти повинні почати, щоб ставки стояли. – Якщо один конкурент буде змушений знятись з будь -якої причини, їх опонента вважатиметься переможцем. – Якщо один або обидва спортсмени не почали, виграшні шанси повинні бути рівними “1”. – Якщо обидва гонщики випадають з гонки, найкращий гонщик вважається тим, хто стає більше кіл;- Якщо обидва гонщики випадають в одному колі, виграшні шанси повинні бути рівними “1”. – “Голова до голови”. Необхідно назвати спортсмена (команду) у зазначених парах, що займає найкращу остаточну позицію у фінальному рейтингу. – Якщо кілька спортсменів у заключному рейтингу показали рівний час, найкращим гонщиком буде той, хто зайняв найвищий місце. 10.11. WATERPOLO – Усі ставки влаштовуються на результат наприкінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (32 хвилини гра, 4 чверті 8 хвилин). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час та 5-метрові пагони розраховують на ставки, щоб ставки були кваліфіковані, переможця тощо. – У випадку, якщо починаючий матч, але не завершений, всі ставки є недійсними, за винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент перерви матчу. – Мат. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані на результати на момент переривання матчу. 10.12. Волейбол – У випадку, коли матч, який починається, але не завершився, всі ставки є недійсними, за винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент перерви матчу. – У разі того, що набір не завершено, результати, які вже визначились у момент переривання матчу, будуть прийняті для розрахунку ставок. Інші ставки будуть врегульовані з шансами дорівнюють “1”. Якщо вказаний набір завершений і відповідність не завершена, всі ставки на цей набір дійсні. – Буде розраховано ставки на CEV та Challenge Cup, включаючи “золотий” встановити, якщо йому буде запропоновано такий вибір події (“Золотий набір” (до 15 балів) призначено), якщо суперники на будь -якому етапі кубків Європи мають рівні моменти). – Гандикап та загальна кількість цих видів спорту визначаються в точках, крім випадків “Гандикап за наборами” і “Всього за наборами”. – Ставка на “Набір оцінки”. Відповідні стовпці позначаються в рядку як 3: 0, 3: 1 тощо. – Що стосується ставок “Голова на результати чемпіонату” Якщо команди закінчують свою конкуренцію в групі та донові’t Гра на подальшому етапі, пріоритет надається їхньому місці (у цій групі), а згодом до очок, які вони отримали. – Парі “Тривалість матчу”. Необхідно передбачити, за вказані хвилини, що триває матч. Щоб визначити це, слід підсумувати тривалість за хвилини всіх наборів матчу. Тривалість наборів взята з офіційного протоколу. – Три очки гонки (п’ять очок тощо.) – Необхідно визначити, який із гравців першим набрав вказану кількість балів у наборі. У випадку, якщо один із гравців з будь -якої причини відмовляється грати далі, перш ніж він або його суперник набрав зазначену кількість очок, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Парі “Лідер після набраних очок”. Це’s, необхідні для визначення команд, що стоять після конкретної кількості балів. Приклад. Парі “Через 10 балів W1”. Дозволяти’S Розглянемо кілька варіантів: Оцінка матчу (6: 4), зіграла 10 очок, 1 -а команда – це – Став виграє. Оцінка матчу (3: 7), зіграла 10 очок, 2 -а команда – це – Ставка втрачена. Оцінка матчу (5: 5), зіграв 10 очок, нічия – Ставка втрачена. – Парі “Додаткові очки”. Це’необхідні для визначення, чи додаткові точки в наборі. “Додаткові бали в наборі – Так” Став, буде врегульований як перемога, на випадок, якщо перемога одна з команд після рахунку 24:24. – “Перерва на чай – Так ні”. Замовник повинен передбачити, чи буде п’ятий набір. Парі “Перерва на чай – Так” виграє, якщо буде п’ятий сет. – Парі “Всього найвищий набір балів” (без 5 -го набору). Приклад, ставка “Всього найвищий набір 47.5 U”, за рахунок (25: 23,26: 24,23: 25,23: 25,18: 16) буде втрачено. – Парі “Всього найнижчий набір балів” (включаючи 5 -й набір). Приклад, ставка “Всього найнижчий набір балів 40.5 U”, За рахунок (25: 23,26: 24,23: 25,23: 25,18: 16). 10.13. Гандбол – Усі ставки базуються на результату в кінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (60 хвилин гри, 2 половинки 30 хвилин). – Додатковий час та 7-метрові перестрілки розраховують на ставки на ринки для отримання кваліфікації, просування, переможця тощо. – Живі ставки. Якщо матч не завершився, всі ставки на цей матч є недійсними, за винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент перерви матчу. – За даними Китаю гандболу, якщо різниця в оцінці становить 15 очок, а матч триває більше 30 хвилин, він вважається завершеним. 10.14. Турніри з гольфу – великі гольфу можуть тривати протягом 3 або 4 днів, а загальна кількість дірок – 72. – Вважається, що гравець грав, як тільки вони відійдуть. У випадку, якщо гравець відмовляється грати після відмови від Teed, ставки будуть втрачені. – “Переможець турніру”. Переможець – гольфіст, який займає перше місце на турнірі. – Якщо два провідні учасники (або кілька) показують рівні результати до кінця регулярного часу, переможець турніру зазвичай визначається “Раптова усунення смерті”. У цьому випадку переможець “плейлота” вважається переможцем турніру та тоталізатора. Усі інші учасники займають друге місце. – Ставка на турнір: переможцем стане гравцем, який досяг найвищого розміщення в кінці турніру, включаючи плей. Якщо один гравець пропускає розріз, інший вважається переможцем. Там, де обидва гравці пропускають скорочення найнижчого балу після того, як було зроблено скорочення, визначить врегулювання. Якщо один гравець дискваліфікується, або до завершення двох раундів, або після того, як обидва гравці здійснили скорочення, інший гравець вважається переможцем. Якщо гравця дискваліфікується протягом 3 -го, або 4 -го раундів, коли його опонент вже пропустив розріз, дискваліфікований гравець вважається переможцем. Якщо ціна на краватку не буде пропонується матч, в якому беруть участь гравці, що досягають однакового розміщення, буде недійсною. – Ставки на матч з гандикапами: одному гравцеві буде надано гандикап проти іншого, який буде доданий їх остаточний рахунок. Якщо будь -який гравець пропускає розріз, знімається або буде дискваліфікований, вони будуть вважаються переможеними. Якщо обидва гравці пропускають розріз, гандикап застосовується до їхнього рахунку на той час. Матч недійсний, якщо обидва гравці знімаються або дискваліфікуються, або один гравець не починає турнір. Якщо запланована кількість раундів не буде відтворюватися на гандикапі, не буде недійсним, якщо результат матчу вже не визначений. – Група ставок/вгорі u.K гравці тощо: переможцем стане гравець, який досягає найвищого розміщення в кінці турніру. Будь -який гравець, що пропускає розріз, вважатиметься невдачею. Якщо всі гравці пропускають скорочення, найнижчий бал після скорочення визначить врегулювання. Гравці згруповані разом для цілей ставок. НЕ СТАРТЕР НЕ СТО, ПРАВИЛА 4 може застосовуватися. Правила мертвого тепла застосовуються, за винятком випадків, коли переможець визначається плей-оф. – Ставки на групу гандикапів: список гравців буде виділено гандикапами. Їх остаточні бали коригуються їх гандикапами, щоб визначити переможця. Будь -які гравці, що відсутні, розріз буде програшами, якщо недостатня кількість гравців не зробить скорочення для визначеної кількості місць. У таких випадках ці бали з їхніми гандикапами будуть враховані, щоб визначити розміщення за тими гравцями, які зробили скорочення. – У деяких турнірах чиновники можуть запропонувати учасникам змагань, щоб пройти визначену кількість додаткових дірок, щоб отримати титул переможця. У таких випадках переможець вважається учасником, який набрав найменші очки внаслідок того, що він пройшов визначену кількість отворів, а друге місце займає інші учасники. – “18 Хорони ставок”. Якби в двох подіях гравців шанси на жеребкування не пропонувались, а обидва гравці показують рівні результати, такі ставки будуть недійсними. Мертве тепло застосовується до всіх ставок на три (або більше) події гравця. Якщо гравець не бере участі у змаганнях, всі такі ставки будуть недійсними. – Щоб зробити/пропустити розріз: якщо гравець знімається або буде дискваліфікований до того, як буде здійснено, вони будуть визнані невдачею. Будь -який гравець, який робить скорочення, а потім знімається або буде дискваліфікований, вважатиметься переможцем. Ставка недійсна, якщо гравець не бере участі в турнірі. – “Голова до голови”. Необхідно назвати гольфіста, який грає краще у зазначених парах. Найкращим гольфістом є той, хто йде повним колом (18 отворів) з найменшими балами. – Якщо учасник, який розпочав гру, виходить з неї перед тим, як пройти всі 18 отворів, він зазнає поразки незалежно від його рахунку. Початок гри вважається трійником у напрямку отвору. Якщо учасник виходить із змагань до початку, всі ставки на всіх гравців даної групи обчислюються з шансами, рівними “1”. – У турнірах, уражених несприятливою погодою, ставки будуть врегульовані на остаточних місцях, що забезпечують мінімум 36 отворів, якщо турнір не буде грати на більш ніж одному курсі. 10.15. Дартс – ставки на матч. У випадку, коли матч, який починається, але не завершився, гравець, який просувається до наступного раунду, буде визнано переможцем. Однак набір, нога, гандикап та спеціальні ставки будуть недійсними, якщо результат певного ринку вже не визначений. – Гандикап та загальна кількість матчів DARTS вказані в наборах, якщо не вказано інше в рядку. «180 балів» у дартсах – Максимальний результат трьох пострілів за одну спробу. – Перевірити – це певний рівень кількості очок, за допомогою яких гравець може закінчити гру. Цей термін використовується для різноманітності дартсів, де гравці нагороджені очки на початку гри (301 або 501), і вони повинні зменшити свою оцінку до нуля. Коли гравець’S оцінка становить 170 очок, теоретично він може закінчити гру, якщо не набере 170 очок при першій спробі. – Дартс. Чемпіонат PDC World Darts. “Бути вище в кінці турніру”. Переможець визначається за умови наступних послідовних критеріїв: етап елімінації, кількість виграних наборів, кількість виграних ніг, число 180 -х, найвищий каси. 10.16. Керлінг – всі ставки приймаються, включаючи додаткові цілі, якщо інше не вказано. Гра складається з 10 кінців. Якщо кількість балів дорівнює після 10 кінців, нагороджено поза класом, переможець поза класом виграє матч. – Якщо жодне з каменів не отримує “будинок” або два камені протилежної команди ближче до центру будинку і вилучені з нього однаково розташовані, тоді він може бути оцінений 0: 0 “кінець”. – У разі починаючого матчу, але не завершено, всі ставки обчислюються з рівними шансами “1”, За винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. – Усі ставки, що надають, що там було принаймні 5 повних цілей, якщо тільки ринок вже не був визначений. – Команда втрачає матч, незалежно від поточного рахунку, якщо вона не встигла виконати всі свої кидки. – Усі ставки (за винятком цих ставок на частини матчу) базуються на офіційному результату матчу, включаючи додаткові цілі, якщо вони відтворюються. 10.17. Крикет – ставки влаштовуються на основі офіційного результату, оголошеного керівним органом матчу чи відповідного турніру. – Якщо матч перерваний і не буде завершено, ставки на них будуть врегульовані на відстані 1. – Існує кілька типів турніру з крикету: – Міжнародний Twenty20 – це форма крикету, де гра в середньому триває три з половиною години;- Одноденний міжнародний (ODI) – це форма крикету, де гра триває понад вісім годин;- Тестовий матч – це форма крикету, яка може тривати до п’яти днів з мінімум 90 оверсайзів на день, де кожна сторона отримує можливість двічі бити. – Якщо офіційний результат матчу-це нічия, і для цього результату жодних цін не запропоновано, будь-який тайбрейк, наприклад, чаша, супер перевищує тощо. (Чаші та супер-оверсах не враховують врегулювання інших ставок). – “Топ -бетсмен команди”. Ставки на тестові матчі та чемпіонати округу будуть стояти незалежно від кількості оверсайзів. За один день міжнародники не менше 20 оверсайзів повинні грати, щоб ставки стояли. У Twenty20 матчах необхідно грати щонайменше 10 оверсайзів, щоб ставки стояли. – Ставки на гравця, який не вказаний у стартовій 11, вважатиметься недійсними. Ставки на гравців, які були обрані для стартового складу, але не бити, будуть врегульовані в розмірі 1. – Ці ринки використовують систему балів на основі точок для визначення їх результату. Графік точок такий: 1 бал за пробіг, 20 балів на калитку, 10 балів за улов, 25 балів за натріжку. – Ставки повернулися на не вибраних гравців. – За один день матчі обидві команди повинні зіткнутися щонайменше 40 оверсайзів, інакше ставки порожні, якщо тільки врегулювання ставок вже визначено. – У тестових та першокласних матчах цілий матч підраховується. У витягуючих іграх мінімум 200 оверсайзів повинні бути поклонені, інакше ставки порожні, якщо тільки врегулювання ставок вже визначено. У матчах Twenty20 матч повинен бути запланований на повні 20 оверсайзів, і повинен бути офіційний результат, якщо врегулювання ставок вже не визначено. 10.18. Пляжний гандбол – Усі ставки влаштовуються на результат наприкінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (20 хвилин гри, 2 половинки 10 хвилин). – Штрафи розраховують на ставки на ринки, щоб отримати право, переможця тощо. – Якщо матч буде перервано і призупинено, ставки на нього будуть стояти до кінця турніру в межах якого протікає цей матч, поки матч не буде відтворюватися до кінця або один із гравців відмовляється грати. – Матч повинен проводитися щонайменше 18 хвилин, щоб ставки стояли, якщо ринок вже не визначений на момент переривання матчу. – Якщо гра є нічиєю до кінця періоду, то “Золотий гол” Правило прийнято, і переможцем стане команда, яка забила перший гол. Якщо обидва періоди виграє одна команда, це оголошено переможцем з рахунком 2: 0. – Якщо кожна команда виграє період, результат стане нічиєю. Визначити переможця “виганяти” Правило прийнято, і один із гравців повинен грати проти воротаря. 10.19. Пляж футбол – Усі ставки влаштовуються на результат наприкінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (36 хвилин гри, 3 періоди 12 хвилин). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час та штрафні санкції розраховують на ставки на ринки для кваліфікації, переможця тощо. – У випадку, якщо починаючий матч, але не завершений, всі ставки є недійсними, за винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент перерви матчу. – Матч повинен проводитися щонайменше 30 хвилин, щоб ставки стояли, якщо ринок вже не був визначений на момент переривання матчу. 10.20. Регбі – Усі ставки влаштовуються на результат наприкінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (80 хвилин гра, 2 половинки 40 хвилин). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час та штрафні санкції розраховують на ставки на ринки для кваліфікації, переможця тощо. – Матч повинен бути повністю відігравати ставки, якщо ринок вже не визначений на момент переривання матчу. 10.21. Кінні перегони – якщо гонка відкладена на інший день і це’s, зазначене в офіційних джерелах, будуть стояти всі ставки. Однак одиночні ставки є недійсними, будь -які результати ставки на акумулятор будуть вважатися незавершеними, якщо: – гонка покинута – гонка офіційно оголошена недійсними – умови гонки змінюються після розміщення ставок (відповідно до правил) – зміна місця проведення місця проведення- Заміна поверхні суду (i.Е. дернина – бруд, будь -які погодні умови та навпаки) – якщо гонка скасовується, всі ставки є недійсними. Якщо гонка або зустріч перероблені пізніше дня, всі ставки стоять. – Парі “Топ 3” буде обчислюватися як виграш, якщо кінь закінчить у трійці найкращих. 10.22. Сквош – якщо матч розпочався і чомусь не грає до кінця (e.g. Один із гравців відмовляється грати далі або дискваліфікувати), всі ставки, які, безумовно, визначаються до моменту його переривання відповідно до формату матчу (e.g. Результат першого набору, загалом перший набір тощо.), приймаються для розрахунків ставок. Для інших ставок виграшний непарний дорівнює “1”. – За рішенням організаторів матч може складатися з 3-5 ігор і триватиме 3 переможних ігор. – Кожна гра триває 11 очок. Гравець, який є першим балами 11 очок, є переможцем, якщо б оцінка матчу не становить 10-10. У цьому випадку гра триває, поки різниця в оцінці не буде на два очки. Гравець, перевага якого буде 2 очки, є переможцем. 10.23. Снукер – ставки на матч. У разі відмови від матчу гравця, що просувається до наступного раунду, вважатиме. – Ставки на кадр, ставки на гандикап та спеціальні ставки: Повна кількість кадрів повинна грати для ставок на ці ринки, щоб стояти. У матчах, де з будь -якої причини матч присуджується гравцеві до досягнення цього, тоді всі ставки для кадрів, гандикап та спеціальні ставки на цей матч будуть недійсними, якщо результат цього ринку вже не був визначений. – Якщо в будь -якому кадрі один із гравців був нагороджений прогулянкою, то гандикап і загальний для цього кадру будуть обчислені з шансами, рівними “1”. – “Голова до голови” – Необхідно назвати гравця із зазначених пар, який займає найкращу остаточну позицію в розіграші турніру. Якщо обидва гравці дискваліфікуються з турніру, найкраще вважається тим, хто вищий у розіграші турніру;Якщо обидва гравці випадають за один раунд, виграшний непарний дорівнює “1”. Якщо гравець відмовляється брати участь до початку турніру, виграшний непарний дорівнює “1”. – Парі “Всього 100 -ї серії”. Це’необхідно передбачити, що гравець набрав 100 очок або більше при першій спробі. – Ставити “Перший м’яч – блакитний”. Ставка буде обчислена як перемога, якщо синя куля перша, яка буде вибита серед кольорових кульок (жовтий, зелений, коричневий, синій, рожевий, чорний). – Зйомка. Найкращий гравець турніру. Послідовність критерій: етап елімінації з турніру;кількість виграшних кадрів;Всього балів. 10.24. Теніс – Якщо відмова (дискваліфікація) відбудеться до початку матчу, всі ставки будуть повернені. – Якщо з будь -якої причини матч буде затриманий або відкладений, то всі ставки стоять до кінця матчу або кінця турніру. – У разі, що відбуваються наступні обставини, всі ставки будуть стояти: – зміна ігрової поверхні;- зміна місця проведення;- Зміна від внутрішнього суду до відкритого суду. – Якщо тенісний матч призупинено або команда буде дискваліфікована або відмовляється грати в першому наборі, всі ставки будуть врегульовані з шансами, рівними «1», За винятком гри в ігри та результати цього результату вже визначено на момент переривання матчу. – Якщо гравець вийде на пенсію або буде дискваліфіковано ставки на результат матчу, поки буде завершено один набір. Інакше ці ставки будуть недійсними. Ставки на інші результати будуть недійсними, якщо остаточний результат для цього результату вже не визначений на момент переривання матчу. Якщо гравець виходить на пенсію або нагороджено дискваліфікованою. Приклад 1. Матч Родрігес проти. Герберт переривається з рахунком у 1: 0 (6: 2, 0: 3) через відкликання Родрігеса. Наступні ставки будуть врегульовані на шанси 1: Гандикап 1 (-2.5) Ігри, Handicap 2 (+2.5) Ігри, загальні ігри (21.5), встановлює оцінку 2: 0, 2: 1 і 1: 2. Всі ставки на перший набір будуть врегульовані. Парі “W2” На матчі переможе. Ставки “W1” на матчі і “Встановлює оцінку 0: 2” буде втратити. Приклад 2. Матч Беннето проти. Кляйн переривається з рахунком у 1: 1 (6: 4, 0: 6, 0: 1) через відкликання Беннето. Парі “Загальні ігри старше 21.5” переможе, поки ставка “Загальні ігри до 21 року.5” Програє як мінімальна кількість ігор, можливо, для визначення переможця зараз 22: 1: 2 (6: 4, 0: 6, 0: 6). Всі ставки на перші та другі набори будуть врегульовані. Парі “W2” На матчі виграє, поки ставки “W1” на матчі і “Встановлює оцінку 0: 2 та 2: 0” буде втратити. Наступні ставки будуть врегульовані на шанси 1: Ігри Гандикап, набір оцінки 2: 1, 1: 2. – Якщо формат матчу (кількість наборів) зміниться, всі ставки на наступні результати є дійсними та обчислюються на основі результату матчу: – гравець виграє в матчі;- Гравець виграє перший сет;- ігор на 1 -й сет;- 1 -й набір загального;- хто перший, хто надіслав;- хто виграє першу гру в матчі – виграшні шанси на інші ставки дорівнюють “1”. – Гандикап та загальний на тенісному матчі визначені в іграх. – Коли гра чомусь не закінчилася (матч призупинено, один з гравців дискваліфікується або відмовляється грати далі), виграшні шанси на ставки дорівнюють “1”. – У тенісних матчах під час остаточного набору (Super Break) Гандикап та загальний обчислюються очки, але для цілого матчу Super Break-1 гра в 1 гру. Приклад. ГанöНефельд/Пешке – Нікулеску/Закопалова. Ставити “Всього 21.5”. Оцінка гри (6: 3; 3: 6; 4:10 балів). 3 -й набір буде обчислений як 1 гра. Всього буде обчислюватися як: 6+3+6+3+1 = 19. Ставка виграна. – У тенісних матчах позначені “берти. перерва на чай”або “супер-краватка”, Гандикап і загальний для цілого матчу будуть обчислені за допомогою супер-брейка. Приклад. ГанöНефельд/Пешке – Нікулеску/Закопалова (Чемпіон. TIR-Break). Парі “Всього 21.5”. Оцінка гри (6: 3; 3: 6; 4:10 балів). Всього буде обчислено як: 6+3+6+3+4+10 = 32. Ставка втрачена. Супер-брейк (Чемпіон. tie-Break) грає в деяких турнірах замість рішучого набору. Переможець матчу буде гравцем (пара), який виграє 10 очок, за умови, що він (вона) набере 2 очки більше, ніж суперник. – Ставка на “Набір наборів”. Відповідні стовпці позначені в рядку як 2: 0, 2: 1 тощо. – Парі “Хто проходить далі”. Необхідно назвати тенісистка у зазначених парах, які пройдуть далі в розіграші турніру. Якщо обидва тенісисти будуть дискваліфіковані з турніру, найкращих тенісистів вважатиметься тим, хто пройшов далі в розіграші турніру;Якщо обидва тенісисти будуть дискваліфіковані в одному раунді, виграшні шанси дорівнюють “1”. У випадку, якщо тенісист відмовляється грати в турнірі перед початком, виграшні шанси дорівнюють “1”. – Парі “Переможець”. Переможець – це тенісист (команда), яка займає перше місце на турнірі. У випадку, якщо тенісист відмовляється брати участь у турнірі до його початку, виграшні шанси на ставки на нього дорівнюють “1”. – Парі “Переможець гри”. Необхідно назвати гравця, який виграє в грі. – Tie-Break вважається окремою грою. – Парі “Очки”. Точка – Малюнок м’яча (хто виграє одну точку подачі). Приклад: “Пункт 4 -го (8 гра) виграє 2” (Другий гравець виграє 4 -й бал (подав) у 8 грі). 8 -а гра грає наступним чином: – 1другий виграний) – Став виграний. – Парі “Оцінка першого набору”. Необхідно передбачити точний бал першого набору. Якщо перший набір не закінчився, виграшні шанси на ставку дорівнюють “1”. – Парі “Краватка в матчі”. Якщо матч не грає з його кінця з будь-якої причини і відтворюється брейк, ставки “Краватка в матчі – Так” є успішними та ставками “Краватка в матчі – Немає” загублені. Якщо матч не грається з його кінця з будь-якої причини, і брейк не відтворюється, виграшні шанси на ставку дорівнюють “1”. – Парі “Гравець – це перший, хто використовує електронний огляд”. Необхідно назвати тенісистка, який першим використовує електронний огляд. Якщо обидва тенісисти не використовують електронний огляд, виграшні шанси на ставку дорівнюють “1”. – У випадку, якщо в тенісному матчі виникає орфографічна помилка ініціалів спортсмена.g. Muller J. написано як муллер D.), це не є підставою для скасування ставок, і ставка буде стояти. – “Оцінка краватки в наборі”. Замовник повинен передбачити правильний бал краватки. Розіграється з тай-розривом для того, щоб визначити переможця набору, коли рахунок у наборі досягає 6: 6. Погір повинен бути відтворений до 7 очок (бал-брейк може бути 7: 5, 7: 4 тощо.). – “W 1/2 з будь -яким іншим балами”. Ця ставка означає, що гравець виграє брейк після рахунку 6: 6 (або супер-краватка після рахунку 9: 9). Приклад 1. Кляйн (Австралія) проти. КЛЕК (Словаччина). W1 з будь -яким іншим балами. – Порив, що закінчується, закінчується з рахунком (7: 3) – Бет програє. – Порив, що закінчується, закінчується з рахунком (8: 6) – BET виграє (як гравець 1 виграв після рахунку 6: 6). – Парі “Краватка в матчі”. Це’s необхідний для визначення правильного балів, який закінчується краватка. У цій ставці Tie Break відтворюється до 10 очок (бал може бути 10: 8, 10: 6 тощо.) – Парі “Перемогти () з іншим рахунком”. У цій ставці це’необхідно визначити перемогу одного з гравців у Tie-Break після рахунку 9: 9. Приклад. Klein (AUS) – KLEC (SVK). Ставка: бал краватки-7:10. Tie-Break грав за рахунок 6:10. Ставка вважається втраченою. – Якщо матч не грається з його кінця з будь-якої причини, і брейк у матчі чи наборі також не відтворюється, виграшні шанси на ставку дорівнюють “1”. – Парі “Встановити обробку 6: 0 (0: 6) у матчі – Так”. Ставка вважається виграною, якщо встановлений бал буде (6: 0) або (0: 6). – Гравець слід з 0-1 набором назад і виграє. Ставка буде обчислена як перемога, якщо один із гравців програє перший сет, але виграє матч. – Ставки на “Час балів”. Приклад “1 -й>2 -й”, BET буде розрахована як вигра. – Ставки на гру, яка була відтворена як краватка, обчислена як повернення коштів (з шансами дорівнює “1”). Ставки на гру мають безперервну нумерацію. – Статистика відповідності (кількість тузів, подвійні несправності, відсоток від першого виграшу в подачі тощо.) взяті з офіційних місць турнірів. – Додаткові ставки (кількість тузів, подвійні несправності, відсоток від першої виграшної служби тощо.) обчислюються наступним чином: події, які, безумовно, визначаються до моменту переривання матчу для розрахунків ставок. Для інших ставок виграшні шанси дорівнюють “1”. – Матчальна точка – Заключний пункт, який потрібно виграти, щоб виграти матч у тенісі. – Парі “1 перерва – 1 гравець”. BET буде розрахована як перемога, якщо 1 -й гравець виграв гру 1 -го про суперника’s подавати (точка перерви – це можливість виграти гру на суперника’s подавати). – “Загальні очки в першій грі (5.5)”. Це ставка на кількість очок у першій грі. Наприклад, якщо гра буде виграна після рахунку (40:30), було 6 очок, а ставка виграє. – Для ставок “Найвищий період балів” Враховуються лише 1 -й та 2 -й набір. Парі “Найвищий період балів – Витягувати” буде обчислюватися як виграш, якщо рахунок, наприклад, 6: 3, 3: 6, 6: 4. – Ставити “Всього найвищий/найнижчий набір балів”. Ставки на підсумки будуть обчислені відповідно до правил тенісного турніру (гра до 2 або 3 перемог). – Парі “Найвища кількість гальм для матчу” є у спортивній лінії в трьох результатах: “Гравець 1” “Гравець 2”, “Немає”. У випадку перерв на краватку, ставка “Немає” виграє. 10.25. Підлога – підлога – Тип хокею на підлозі – це закритий спортивний спорт. – Усі ринки базуються на результату в кінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (60 хвилин гра, 3 періоди 20 хвилин). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час та штрафні санкції розраховують на ставки на ринки для кваліфікації, переможця тощо. – У випадку, якщо починаючий матч, але не завершений, всі ставки будуть обчислені з шансами “1”, За винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. – Мат. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані на результатах переривання матчу. – Як було домовлено з організацією чиновників, це дозволило скоротити час, однак не менше 2 разів 15 хвилин, а проходи можуть бути надані адміністраторним органом. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. 10.26. Футбол – Усі ринки базуються на результату в кінці повного робочого дня (90 хвилин гри, 2 половинки 45 хвилин плюс офіційний додав час), якщо конкретно детально детально описаний (“додатковий час”). Додатковий час та штрафні санкції розраховують на ставки на ринки для отримання кваліфікації, підвищення, переможця тощо. – Матч повинен бути зіграний 80 хвилин, щоб ставки стояли, якщо тільки ринок вже не був визначений. – Формат дружок FIFA FIFA відповідно до тривалості матчів: – 1 -а 3 -й 3 -й молодші команди 80 хвилин (2×40), – 1 -а діти’S Команди 70 хвилин (2×35), – 2 -й та 3 -й діти’S Команди 60 хвилин (2×30). Положення застосовуються до початку турніру. Перш ніж робити ставку на товариші, це’необхідні для визначення правил гри про незалежні джерела інформації. – Розрахунок куточків у RPL (Російська Прем’єр -ліга) виробляється на третій день матчу. За відсутності офіційних даних про кількість кутів на веб -сайтах, які вказали в P.17 “Основні джерела інформації”, Розрахунки ставок проводиться з шансами дорівнюють “1”. – Що стосується ставок “Голова на результати чемпіонату” Для турнірів за участю футбольних національних команд пріоритет надається на сцені, досягнуті командами. – Такі ставки, як “Яка команда забиває більше голів”, “Яка команда забить (пропустити) найменше (найбільше) голів” Для футбольного світу та чемпіонатів Європи розраховуються, включаючи додатковий час, не враховуючи штрафних ударів. При рівній кількості забитих (пропущених) ставок, обчислених з непарним, дорівнюючим “1”. – Ставки на футбольні матчі, позначені “додатковий час” розраховуються, не включаючи штрафні удари. Ставки на штрафні удари приймаються окремо (пенальті). – Ставки “Домашній – Геть” є дійсними лише для чемпіонату та дати, що вказано в купоні. (побачити. Приклад ковзання ставки). Парі “Домашній – Геть (09.02.2014 |04:30)” – Ця ставка справедлива для футбольних матчів, які розпочнуться 9 лютого в 4:30. – Перший куточок – Необхідно передбачити, яка команда перша, яка відправила кутовий удар. – Більше кутових ударів буде надіслано – Необхідно передбачити, яка команда надсилає більше кутових ударів під час матчу. – “Всього куточки” – Необхідно передбачити, що перевищує або під вказаною загальною кількістю обох команд, що надсилають ряд кутових ударів під час матчу. – “Ставка на жовті картки (позначена YC)”. Загальна сума жовтої картки, жовті картки гандикапів – Застереження на польових гравців та воротаря лише винагороджуються. Шляхом обчислення кількість жовтих карт у матчі, друге відправлення ігнорується. – Жовті та червоні картки, показані гравцям на місцях, та воротарем після остаточного свистка не розглядаються розрахунками ставок. – Ставки на жовті та червоні картки (ABBR. YRC або картки) вважаються: Жовта карта – 1 карта, червона карта – 2 жовті картки. Друга жовта карта ігнорується і вважається 1 червоною карткою. Я.Е. Один гравець може мати не більше 3 карт для матчу. – “Player () Отримайте жовту або червону карту “. Необхідно визначити, чи отримає певний гравець жовта або червона карта. Жовті та червоні карти, показані гравцям та воротарем. Якщо гравець не з’явився в лінійці, виграшні шанси будуть дорівнювати “1”. – Ставки “Наступний куточок () команда ()” і “Далі () команда Y/C ()”. Якщо результат, вказаний на ковзанці, не відбудеться, ставки будуть повернені. – Кількість жовтих та червоних карт, кутів, ворота та кросбарів визначається відео трансляцією. Якщо трансляція була перервана або не була перенесена каналами, кількість жовтих, червоних карт та кутів береться з офіційних джерел. Вся інша статистика (заходи, фоли, заміни тощо.) взяті лише з офіційних джерел. Заміни, зроблені на 46-й хвилині за офіційним джерелом. Кут, який був відтворений в розрахунках як один кадр. – “Повідомлення та Рунги”. Повідомлення або речовини враховуються, коли м’яч залишається в грі (він торкнувся гравця, арбітра, іншого допису та Rung). Повідомлення та речовини не враховуються: до тих пір, поки вдарка м’яча в пості чи хід. Гра не була припинена;Після удару по штангу чи рушниці м’яч вийшов з меж, або влетів у ворота (гол був записаний). – “Постріли в ворота”. Хітів у пошті та хустки не беруть на обчислення цієї ставки. – “Офіційний час травми” – вам потрібно визначити більше або менше, запропоноване значення буде додано до компенсованої хвилини часу травми в кожній половині. – Ставки на статистичний індикатор можуть бути встановлені протягом 1 години в момент закінчення матчу. – Ставити “Перша команда забить 1 -й гол до 78 хвилин – Так” – Необхідно передбачити, що перша команда забиває свій перший гол за цей часовий інтервал. Якщо гол забиває на 78 хвилин, ворота буде розглянуто шляхом обчислення ставок. – Швидкі результати ставок: “Всього в інтервалі від () до () хвилини”, “Гандикап в інтервалі…”, “Результат інтервалу часу”. Беттор повинен передбачити загальні цілі за визначений часовий інтервал. В інтервалі від (40:00) до (44:59) хвилини ставка буде врегульована, не враховуючи час травмування. В інтервалі від (85:00) до (89:59) хвилини ставка буде врегульована, не враховуючи час травмування. В інтервалі від (10:00) до (19:59) хвилини, якщо на 20 -й хвилині забито гол, гол вважатиметься як забитий у (10:00) до (19:59) часовий інтервал часу. – Парі “Забити гол (гравець)”. Ставка буде обчислена як перемога, якщо гравець вийде на поле і забиває гол. Власна мета не включається. Якщо гравець не бере поля, то ставка обчислюється як відшкодування з шансами дорівнює “1”. – Парі “Забив 1 -й гол (гравець)”. Ставка буде обчислена як виграш, якщо гравець вийде на поле і забиває перший гол. Власна мета не включається. Якщо гравець займає поле, коли рахунок був відкритий або не взяв на поле, то ставка обчислюється як повернення з непарним дорівнює “1”. – Ставити “Гравець забиває під/понад 0,5”. Ставки дійсні для гравців основної лінійки (якщо це були ставки на заміненого гравця, то такі ставки будуть обчислені з шансами, рівними “1”). – Час першого/останнього голу. Якщо матч покинутий до того, як буде забито перший гол, всі ставки, зроблені на перший гол, забиті за період часу (1-30 хвилин тощо.), до того, що не враховують час відмови, втрачаються. – Подвійний (хеттрик, покер) у матчі – Необхідно передбачити, чи один футболіст забиває рівно 2 голи (подвійний), 3 голи (хаттрик), 4 голи (покер). Власна мета не включається. Якщо хаттрік був забитий ставкою “Подвійний – Так” буде обчислюватися як загублений. – Штраф: Так/ні, необхідно передбачити, будь то штрафний удар у матчі чи ні. – Покарання або відправлення (так). Ставка буде обчислена як перемога, якщо вона була пенальті та відправлення в матчі. – Робити ставку “Половина: 1×2“. Ставки приймаються на 1 -й тайм. Приклад. “Перший тайм буксир у 2 – так”. BET буде обчислена як перемога, якщо 2 -а команда виграє 1 -й половину. – Мульти куточки. У цій ставці кількість кутів у першій половині, помножена на кількість кутів у другому таймі. Наприклад, в 1 -му таймі було 5 кутів, а 7 кутів – у другому таймі. Відповідно, результат становитиме 5 х 7 = 35. – Ставити “Друга команда виграє пенальті – Так”. Ставка обчислюється як перемога, якщо була пенальті, а друга команда виграла. Ставка буде розрахована як втрачена, якщо не було жодної пенальті, або друга команда не перемогла в ньому. – Ставити “Ефективний період”. “Ефективна половина – 1 -а половина” – цілі в першій половині більше, ніж у 2 -й половині. “Ефективна половина – 2 -а половина” – Цілі загалом у 2 -й таймі більше, ніж у 1 -му таймі. “Ефективна половина – Витягувати” – цілі загалом у 2 -й таймі дорівнюють цілому в 1 -му таймі. – “Сонверт/не конвертуйте плями”. Необхідно визначити, чи буде реалізований спортивний лік чи ні. Якщо немає точкового удару, ставки на ставки “Сонверті -удару -yes “,”Сонверт -удар -no” загублені. Приклад: “Команда 2 оцінює пенальті – Немає.” Друга команда виграє, якщо в другій команді був точковий удар, і вона була перетворена. Друга команда програє, якщо для другої команди не було жодної точки. “Team 2 Score Власний 1-й ударний удар – Так”. Ставки на оцінку / не оцінюють 1-й власний ударний удар – вам потрібно визначити, чи буде це забити / не забитий командою першим власним місцем. Якщо немає точкового удару, ставки “Оцінка власного місця 1 – Так” “Не набрати власний ударний удар 1 – Так” загублені. – Для “Штрафний удар” Ринки як прямі, так і непрямі вільні удари є дійсними (включаючи вільні удари після офсайду) – Російський чемпіонат. прем’єр-ліга. Ставки на “Домашня дорога” буде обчислюватися в кінці турніру. Парі “Російський чемпіонат. Прем’єр -ліга (голи) – Геть (цілі) (21.03.2014 |19:00), Намалюйте 2-2 Так” буде обчислено як виграш, якщо принаймні одна з гри цього туру закінчиться з рахунком 2: 2. Парі “Російський чемпіонат. Прем’єр -ліга (голи) – Геть (цілі) (21.03.2014 |19:00), 1 -й гол від 1 до 5 хв – Так” буде розраховано як перемогу, якщо принаймні в одній із гри в гастролі 1 -й гол забивається від 1 до 5 хв. Парі “Російський чемпіонат. Прем’єр -ліга (голи) – Геть (цілі) (21.03.2014 |19:00), часовий матч W2W1 або W1W2 – так” буде розраховано як перемогу, якщо принаймні в одній із гри туру зміниться лідер. – Ставити “Після остаточного свистка … Має м’яч”. Необхідно передбачити гравця, в якій команда матиме м’яч у момент остаточного свистка. – Ставки на певного гравця “Спочатку сталося”: (Kosta D.) не набирають пенальті;(Коста д.) Yc або відправлення;(Коста д.) будуть замінені;(Коста д.) забиває гол. Виграшна ставка буде такою, яка передбачила подію, яка перша сталася. Е. g. на 15 -й хвилині Коста д. отримали жовту карту;Він забив гол на 30 -й хвилині, на 40 -й хвилині його замінили. Ставити “(Коста д.) YC або відправлення” буде розраховано як виграш, всі інші результати будуть втрачені. Якщо гравець не взяв поле, всі ставки будуть повернені (обчислені з шансами, рівними “1”). – “Позиція воротаря”. Ставки на цей ринок будуть врегульовані на основі офіційної позиції гравця. Позиції визначаються відповідно до “Позиція” Інформація про http: // www.Transfermarkt.співпраця.Великобританія/. – “Var, який буде використовуватися арбітром – Так ні” – Суддя консультується з екраном VAR. “Var для використання – Так ні”. Використання огляду відео визначається на основі відеопотоку, якщо виникає одне з наступних: – Суддя робить знак огляду відео (прямокутник);- Суддя консультується з екраном VAR;- Результати акумулятора Це ставка на футбол, який включає два -три результати, наприклад: 2.5 голів під та 4 карт під W2 та 10 кутових ударів під 4 картами під. Ставка вважається виграною, якщо всі результати, зазначені в цій події, збігаються. Ставки на матчі приймаються та обчислюються в звичайний час плюс офіційний додавання/час травми. “Додатковий час” не рахується. Якщо один із параметрів ставки збігається з запропонованим варіантом, немає повернення з шансами, рівними “1” для “Результати акумулятора” ставити. Приклад: “10 кутових ударів під 4 картами під” – 9 кутових ударів та 4 картки на статистику. Ставка буде обчислена як виграш. Якщо один із параметрів ставки збігається з запропонованим варіантом, немає повернення з шансами, рівними “1” для “Результати акумулятора” ставити. Приклад: Приклад: ” 10 кутових ударів під 4 картами під” – 9 кутових ударів та 4 картки на статистику. Ставка буде обчислена як втрата. – Спеціальні ставки. Тренер’s Наступна відставка. Якби було більше одного тренера’s відставка в день, та, яка була опублікована в команді’Офіційний сайт спочатку вважається першим. Всі ставки, розміщені після тренера’s відставка, обчислюються з шансами, рівними “1”. Час та дата відставки взяті з офіційного сайту команди, який скасував контракт з тренером. – Футбол. Головні тренери. Тренер, призначений на посаду, не враховується. – Футбол. Гравці. Оренда не враховується. – Ставки на штрафні удари. Якщо 5 -а перестрілка не буде оцінена, то відповідно до ігрової ситуації: “Команда 2 забиває 5 -е покарання – Немає” – повернувся; “Команда 2 забиває 5 -е покарання – Так” – повернутий. – Оцінка та команда переможе з рахунком. Щоб виграти цю ставку, необхідно назвати гравця, який забив перший гол та бал матчу (включаючи додатковий час). Якщо гравець не брав участі в матчі або взяв поле після першої мети, ставка буде обчислена з непарним “1”. Якщо перший гол – це власний гол, ставка на гравця, який забив цю мету, буде обчислена з непарним, рівним до “1”. Якщо матч був перерваний після першого голу і не закінчився протягом періоду, зазначеного за правилами, ставки на гравця, який забив цей гол, будуть обчислені з непарним, рівним “1”. Ставка 1 “Адам Лаллана забив 1-й гол, і Team 1 виграє з рахунком 1-0 – Так” Ставка 2 “Деджан Ловрен забив 1-й гол, і Team 1 виграє з рахунком 1-0 – Так” Приклад 1. Адам Лаллана забив 1-й гол, і Team 1 виграла з рахунком 1-0: ставка 1 – виграв ставку 2 – Загублений приклад 2. Адам Лаллана не взяв на поле, і команда 1 виграла з рахунком 1-0: ставка 1 – повернута ставка 2 – Загублений – футбол 8×8. Гра в час – Дві рівні половини 30 хвилин (якщо арбітр та обидві команди, що беруть участь, не погодилися). Будь -яка угода про зміни в ігровому часі (i.Е. Скорочення кожної половини до 25 хвилин через недостатнє світло) слід досягти до початку гри і повинна відповідати правилам змагань. Половина часу не повинна перевищувати 10 хвилин. Тривалість половини часу може змінюватися залежно від домовленості між арбітром з командами. Тривалість додаткового часу може бути визначена лише арбітром. Для виконання 10 -метрового удару в кінці кожної половини головного або додаткового часу призначається додатковий час. Доданий час. Ігрова політика може містити положення двох додаткових рівних половин. – Результат. Вище в кінці турніру (гравці). Потрібні такі послідовні критерії: голи, забиті на турнірі;найбільше передач на турнірі;Найменша кількість хвилин, що грали на турнірі. Ці фактори включають додатковий час, але виключають покарання та власні голи. – Альтернативні матчі. У цих ставках порівнюються результати команд у заявлених матчах.Якщо один із матчів було перенесено (не відбулося), якщо сталося технічний збій, то ставки на альтернативні матчі будуть обчислені з шансами, рівними “1”(повернення). Альтернативні парні. Усі команди, перелічені в цьому типі події, грають одночасно. Останній бал зазначеної команди враховується. Приклад Ейнтрахт/Борусія – Шальке/Гоффенхайм Всього 2.5 Під Ейнтрахт-Шальке закінчився з рахунком 0: 0, Борусія-Хоффенгейм закінчився з рахунком 2: 1. Загальна оцінка Eintracht/Борусія буде (0+2 = 2). Загальний бал Schalke/Hoffenheim цього подвійного буде 1 гол = 0+1. Загальний бал подвійного матчу Ейнтрахт/Борусія – Шальке/Гоффенхайм буде 2: 1. Перемога першого подвійного переваги на 1 гол. Всього альтернативного подвійного матчу становив 3 голи. – Альтернативні результати. Загальні бали, отримані за картки в матчі. Ця ставка пропонує передбачити кількість балів, набраних командами в матчі. Ставки приймаються в регулярний час. – Картки, показані гравцям на полі, підраховуються. – Для кожної жовтої картки зараховуються = 10 балів. – Для кожної червоної картки зараховуються = 25 балів. – Максимальні бали за друге порушення, що є причиною картки, буде дорівнює 25 балів – Це буде надано, якщо червона карта буде показана після жовтого. – Альтернативні результати. Виконання команди. Ця ставка пропонує передбачити ряд очок, набраних командою в матчі. Ставки приймаються в регулярний час. Картки, показані гравцям на полі, підраховуються. Переорієнтоване за кутом удару не буде вважатись наступним кутовим ударом, а нові 3 очки не заряджаються. Бали зараховуються наступним чином: – за кожен набрану гол = 10 балів – не буде оцінено = 5 балів – для кожного кута = 3 бали – для кожної червоної картки = – (мінус) 10 балів – альтернативні результати. Бали, перші 5 хвилин. Ставки, розміщені на перші 5 хвилин, будуть влаштовані на основі подій з 0:00 до 4:59. – Повторний знятий кутовий удар (тощо.) буде рахуватися лише один раз. – Покарання, яке повторно складається арбітром’рішення, буде рахуватися один раз. – Максимальні бали за друге порушення – 10 балів. Ці точки можна заробити, якщо червона карта відображається відразу після жовтої картки. Картки, показані гравцям на полі, підраховуються. Бали зараховуються наступним чином: – за кожен набрану гол = 10 балів – за кожен кут = 3 бали – за кожен нагороджений штраф = 10 балів – кожна червона карта, показана = 5 балів – альтернативні результати. Загальні очки за матч. Ця ставка пропонує передбачити ряд балів, набраних командами в матчі. – Повторний знятий кутовий удар (тощо.) буде рахуватися лише один раз. – Покарання, яке повторно складається арбітром’рішення, буде рахуватися один раз. – Максимальні бали за друге порушення – 13 балів. Ці точки можна заробити, якщо червона карта (10 балів) показана відразу після жовтої картки (3 бали). Картки, показані гравцям на полі, підраховуються. Бали зараховуються наступним чином: – за кожен набрав гол = 10 балів – за кожен кут = 3 бали – за кожен нагороджений штраф = 10 балів – за кожну жовту карту, показану = 3 балів – за кожну червону карту, показану = 10 балів -Картки. Статистика. Ставки врегульовані на основі регулярного часу. Картки, показані гравцям на полі, підраховуються. Перша картка. Ставки влаштовуються на основі подій, що відбуваються протягом обмеженого періоду в матчі. Червоні або жовті картки повинні бути показані у визначений період у матчі. Карта не буде зарахована, якщо вона не буде показана протягом певного періоду часу, вона показана після неї. Всього картки. Він включає додатковий/час травми. Понаднормово не враховується, якщо інше не вказано. Лише одна карта буде розглянута для другого порушення, l.Е. Враховується лише одна карта, якщо червона карта відображається відразу після жовтої картки. Це означає, що максимальна кількість карт, яка може отримати одного гравця, дорівнює 2. Остання картка. Якщо в матчі немає карт, виграшний вибір – Без карт. Інші ставки будуть врегульовані як втрата. Якщо в одному інциденті залучається два або більше гравців, ринок буде обчислений за останньою показаною карткою. – Періоди часу без цілей. Тривалість періоду часу без цілей вирішується, оскільки різниця між протоколами першого голу та початком матчу, протокол наступних забитих голів та протокол кінця матчу та останнього голу. Початок матчу – 0 хв. Голи, забиті в офіційному додатковому часі, вважаються забитими за 45 -й та 90 -й хвилин. Якщо в матчі не було ніг, вважається, що часовий період без цілей становить 90 хвилин. Приклад. Якщо 3 голи забиті в матчі за 10 -й, 30 -й та 90 -й хвилини, то в матчі було лише 4 періоди часу без голів: 10 хвилин (з 0 до 10 -ї хвилини), 20 хвилин (з 10 -ї до 30 -ї хвилини), 60Хвилини (від 30-ї до 90-ї хвилини) та часовий період 0 хвилин (90-го-90-й). 10.27. Futsal – Усі ринки базуються на результату в кінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (40 хвилин гри, 2 половинки 20 хвилин). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час та 6-метрові перестрілки розраховують на ставки на ринки для кваліфікації, переможця тощо. – У випадку, якщо починаючий матч, але не завершений, всі ставки є недійсними, за винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент перерви матчу. – Матч повинен проводитись щонайменше 35 хвилин, щоб ставки стояли, якщо тільки ринок вже не був визначений. 10.28. Хокей на місцях – Усі ринки базуються на результату в кінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (70 хвилин гри, 2 половин 35 хвилин або 4 чверті 17 хвилин 30 секунд). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час та штрафні санкції розраховують на ставки на ринки для кваліфікації, переможця тощо. – У разі починаючого матчу, але не завершено, всі ставки обчислюються з шансами, рівними “1”, За винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. – Матч повинен проводитися щонайменше 60 хвилин, щоб ставки стояли, якщо тільки ринок вже не був визначений. – В приміщенні хокей. Гра розділена на 2 періоди 20 хвилин. 10.29. Банді – Усі ринки базуються на результату в кінці звичайного часу для кожного відповідного періоду (90 хвилин гри, 2 половини 45 хвилин або 3 періоди 30 хвилин). Компанія не несе відповідальності за невідповідність дати та часу до фактичного початку події. Дата та час події, що починаються, представлені в рядку, приблизні. Будь ласка, використовуйте різні незалежні джерела інформації. – Додатковий час розраховує на ставки на ринки, які можна отримати, для просування, переможця тощо. – У разі починаючого матчу, але не завершено, всі ставки обчислюються з шансами дорівнюють “1”, За винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. – Мат. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані на результати на момент переривання матчу. – Вбудований хокей. Гра розділена на 4 періоди 12 хвилин. 10.30. Хокей на льоду – ставки на матчі приймаються на: – регулярний час (60 хвилин гра, 3 періоди 20 хвилин);- Регулярний час, включаючи ОТ (позначений “ЗОБЛИВО”);- Регулярний час, включаючи ОТ та перестрілки (позначений “ЗОБЛИВО” і перестрілки). – Живі ставки приймаються лише в регулярний час. Живі ставки на матчі НХЛ та KHL приймаються на: – регулярний час;- Регулярний час, включаючи ОТ (позначений “ЗОБЛИВО”);- Регулярний час, включаючи ОТ та перестрілки (позначений “ЗОБЛИВО” і перестрілки). Приклад 1. Буффало шаблі – Кленові листя в Торонто (Inc OT та перестрілки). У цьому випадку ставки на матч приймаються в регулярний час, включаючи ОТ та проміжок. Оцінка матчу 2: 3 (1: 0, 1: 1, 0: 1, 0: 0, 0: 1). Усі результати будуть врегульовані з точки зору остаточного балу 2: 3. Всього для цього матчу буде дорівнювати 5. Приклад 2. Буффало шаблі – Кленові листя в Торонто (Inc OT). У цьому випадку ставки на матч приймаються в регулярний час, включаючи ОТ. Кінцевий бал за цей матч – 2: 2 (1: 0, 1: 1, 0: 1, 0: 0). Всього для цього матчу буде дорівнювати 4. Ставки на перемогу 1 -ї чи 2 -ї команди будуть врегульовані як загублені. Приклад 3. Буффало шаблі – Кленові листя в Торонто. У цьому випадку ставки на матч приймаються лише в регулярний час. Кінцевий бал за цей матч – 2: 2 (1: 0, 1: 1, 0: 1). Всього для цієї гри буде дорівнювати 4. Ставки на перемогу 1 -ї та 2 -ї команди будуть врегульовані як загублені. – У разі починаючого матчу, але не завершено, всі ставки обчислюються з шансами дорівнюють “1”, За винятком тих ринків, які були беззастережно визначені в момент переривання матчу. – Матч повинен проводитися щонайменше 55 хвилин, щоб ставки стояли. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані на результати на момент переривання матчу. – Команди NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, хокейна ліга Східного узбережжя в Північній Америці також можуть бути розташовані як прямими, так і перевернутою послідовністю. (Домашня дорога). У разі зворотного положення ставки не будуть повернені. – Ставити “Загальний”. Кількість забитих шайб у штрафних ударах приймається як 1 гол у розрахунку ставок у матчі, включаючи штрафні удари. – Якщо гол забиває за 9 хв. 00 сек., Тоді вважається, що його оцінюють з першого до дев’ятого хв., Якщо гол забився за 1 хв. 00 сек., Тоді вважається, що його оцінюють на першій хвилині. – Що стосується ставок “Голова на результати чемпіонату”, “Голи пропущені”, “Загальні очки”, “Загальні цілі”, “Переможець чемпіонату”, “Переможець групи” Розрахунки ставок проводяться відповідно до остаточних даних про ранжирування, таблиці організаційних чиновників. – При рівних результатах порівняно періодів ставки на порівняння “Один із періодів має більше балів” вважається втраченим. – Ставити “Найкращий воротаря турніру” визначається офіційними даними протоколу за системою (ціль+прохід). Всі ставки приймаються, включаючи понаднормові роботи без перестрілки. Якщо учасник, член команди, не зробив’t брати участь у матчі, виграшні шанси на ставки на нього – дорівнювати “1”. Якщо кількість балів дорівнює, виграшний непарний дорівнює “1”. – Ставити “Виграє матч і загальний (загальний під)”.Щоб виграти цю ставку, необхідно визначити, яка з команд виграє матч і скільки голів буде забитий: більше чи менше, ніж він наведений у лінії. Ставки на НХЛ та KHL приймаються в звичайний час без куль, якщо інше не вказано в рядку. Ставки на інші чемпіонати та міжнародні конкурси приймаються в регулярний час, якщо інше не вказано. – Три очки гонки (п’ять очок тощо.) – Необхідно визначити, який із гравців першим набрав вказану кількість балів у наборі. У випадку, якщо один із гравців з будь -якої причини відмовляється грати далі, перш ніж він або його суперник набрав зазначену кількість очок, виграшний непарний дорівнює “1“. – Парі “Команда 2 виграє в ОТ – Немає” буде обчислюватися як виграш: якщо в грі не було понаднормово;Якщо команда 2 програє в ОТ. Ставки на перемогу, включаючи штрафні перестрілки, розраховуються аналогічно. – Парі “Перемогти в додатковий час”. Переможець слід визначити в (OT) оцінці гри (0: 0, 1: 1, 1: 0) – втрата. Оцінка гри (0: 0, 1: 1, 0: 0; 0: 1) – перемогти. Оцінка гри (0: 0, 1: 1, 0: 0; 0: 0; 1: 0) – втрата. – Ставки на ринки “Загальний час штрафу” здійснюються на кількість хвилин, які гравець, що порушує, повинен провести у коробці штрафу за порушення. Враховують лише двохвилинні незначні штрафи. Подвійні незначні штрафи (2+2) розглядаються як два окремі штрафи. Штрафні хвилини, присвоєні до початку періоду (матч) або після завершення періоду (матч), і які визначені в остаточному записі зазначеного матчу, буде враховуватись для цілей ставок. Кількість штрафних хвилин буде визначена лише на основі офіційного запису. Ставки на ринки “Всього незначних штрафних санкцій” складаються на кількість незначних штрафних санкцій. – Ставки на події, позначені “Постріли в ворота” Кількість пострілів визначається лише офіційними даними. – Загальний гравець (хокей на льоду) – Необхідно передбачити індивідуальну загальну кількість гравця з цілями, включаючи передачі. Усі ставки на індивідуальних гравців приймаються з включеними понаднормово, перестрілки не включаються. Якщо учасник, член команди, не зробив’t брати участь у матчі, виграш непарні на ставках на нього – дорівнювати “1”. – Ставити “Оцінка спочатку і виграє матч”. Ставки на НХЛ та KHL приймаються лише в регулярний час. – Парі “Перша команда, яка забила гол спочатку та виграла матч – НІ”. Ця ставка буде обчислена як перемога, якщо команда не забить гол спочатку або не виграє матч. – Парі “Всього в інтервалі часу від 6 до 8 – Немає”. Приклад: “Всього в інтервалі часу від 6 до 8 – Немає”. Оцінка гри (2: 3), TOTAL = 5, WIN. “Всього в інтервалі часу від 6 до 8 – Немає”. Оцінка гри (3: 4), TOTAL = 7, втрата. – Загальні голи забиті під час гри в владу. Це’s необхідне для прогнозування кількості загальних балів голів під час гри в владу. Приклад. 1 -а команда забила 1 гол під час гри в владу, 2 -а команда не забила голів під час гри в владу. Тому під час Powerplay було забито лише 1 гол. Парі “Загальні голи забиті під час гри в владу до 1.5” – перемогти. Парі “Загальні голи забиті під час гри в владу понад 1.5” – втрата. – Парі “Порожня чиста мета” розраховується як перемога, якщо воротар не був на хокейному каток на момент забитого воріт (замінений додатковим зловмисником). – Парі “Загальні хет-трики 0,5” – Обчислюються лише цілі балів (пропуски не враховуються). – Парі “Найвищий період балів” “Найвищий період балів – 1” – Більшість шайб будуть оцінені в 1 -й період, ніж у 2 -й або 3 -й період. “Найвищий період балів – 2” – Більшість шайб будуть оцінені у 2 -му періоді, ніж 1 -й або 3 -й період. “Найвищий період балів – 3” – Більшість шайб будуть оцінені в 3 -й періоді, ніж у 1 -й або 2 -й період. “Найвищий період балів – витягувати” – Принаймні однакова кількість шайб буде набрано за два періоди. – Ставки на матчі KHL – Кубок Наджди приймається лише в регулярний час. Результат відповідності визначається в звичайний час матчу (допускається нічия). – Ставки на східні матчі RHL можна обчислити протягом 72 годин в кінці матчу. – Результат. Вищі за результатами чемпіонату. Результати вирішуються в цьому порядку: етап елімінації, позиція конференції, регулярні очки сезону, регулярна різниця в сезоні, регулярні забиті голи сезону. – Ставити “Переможець матчу” обчислюється відповідно до правил турніру. Наприклад, обчислюється ставка на матчі НХЛ. – Альтернативні матчі. У цих ставках результати команд у заявлених матчах, які транслюються в прямому ефірі, порівнюються. Якщо один із матчів було перенесено (не відбулося), якщо сталася технічна збої, то ставки на альтернативні матчі будуть обчислені з шансами, рівними “1” (повернення). Приклад. Альтернативний матч. Авангард – Sibir загалом 5.5. Справжні матчі Avangard-Sibir Beal 4: 1;Металург – Сибір 1: 2. Оцінка альтернативної матчу Avangard – Сибіру було 4: 2. Ставка буде обчислена як виграш, для загальної кількості альтернативних матчів дорівнює 6. Альтернативні парні. Усі команди, перелічені в цьому типі події, грають одночасно. Останній бал зазначеної команди враховується. Приклад. Торпеда/Ска – Dynamo/cska Всього 7.5. Торпеда – Ска закінчився з рахунком 3: 2, Ска – Динамо закінчився з рахунком 2: 1. Загальна оцінка торпедо/SKA буде (3+2 = 5). Загальний показник Dynamo/CSKA цього подвійного буде 3 голи = 2+1. Загальний бал подвійного матчу торпедо/ска – Dynamo/CSKA буде 5: 3. Всього альтернативного подвійного матчу становив 8 шайб. – Найкращий бомбардир. Найменше до найцінніших критеріїв: окуляри турніру, шайби, зіграли останні матчі (не враховуючи ОТ та перестрілки). 10.31. Чаші – Набір та матчі. Якщо обставини з будь -якої причини переважають, то матч присуджується учаснику до досягнення цього, встановлена ставка на цей матч буде недійсною, якщо подальша гра не може вплинути на результат. – У випадку, якщо матч, який був нагороджений гравцеві до того, як буде відтворено повну кількість наборів, ставки на матчі стоять на офіційному переможцям, доки принаймні (один кінець) завершено. – У випадку, якщо будь -якого з названих гравців у матчі, що змінюється до початку матчу, тоді всі ставки будуть недійсними. – У випадку, коли матч, який починається, але не завершиться, гравець, який просувається до наступного раунду, буде визнаний переможцем. 10.32. Шахи – всі ставки базуються на офіційному результату гри. Результат матчу вирішується результатами всіх ігор матчу. – Якщо після завершення турніру кілька гравців поділяють перше місце, а краватка на перше місце не відтворюється, тоді застосовується правило мертвого тепла (правило 7 Правило 7.3.3). – Якщо гра буде затримана або відкладена з будь -якої причини, то всі ставки будуть стояти до кінця гри або кінця турніру. – Ставки на гандикап (0). Якщо гра закінчиться в нічиї, всі ставки будуть недійсними. 10.33. Що? Де? Коли? – У випадку, коли a “вирішальний раунд” відбувається, рахунок гри стає 0: 0, перемога в “вирішальний раунд” оцінюється як 6 балів. – Розрахунки гандикапу та загальної кількості здійснюються результатом “вирішальний раунд”. Приклад: Команда 1handicapoddsteam 2handicapodds12totalunderoverexperts-1.52.2Audience+1.51.61.62.29.52.41.5at Оцінка 5: 4 Експерти беруть “вирішальний раунд” і втратити. Остаточний бал у такій ситуації становить 0: 6. Парі “Виграти 1” загублений;парі “Виграти 2” виграє. Парі “Всього понад (9.5)” загублений;парі “Всього під (9.5)” виграє. Парі “1t гандикап (-1.5)” загублений;парі “2T гандикап (+1.5)” виграє.3. – “Індивідуальна загальна ставка гравця”. Необхідно передбачити індивідуальну загальну кількість гравця відповідно до номера балів. Справа надається гравцеві, який правильно відповів на запитання (відповідь якого приймається за участю). Правильність відповіді визначається Compere. – Коли сектори “Бліц” і “Супер Бліц” грають, гравцеві надається момент, який правильно відповів на останнє (третє) запитання. – У випадку, коли a “вирішальний раунд” відбувається, всі моменти гравців зберігаються;Гравець, який відповідає на запитання “вирішальний раунд” Правильно, має додатковий один бал. – Якщо член команди не брав участі у виставі, виграшні шанси на ставки на нього повинні бути рівними “1”. – Загальний “Що? Де? Коли? Фактична кількість раундів” обчислюється на фактичній кількості раундів у грі. Наприклад: за оцінкою 5: 5 фахівців приймає “Заключний раунд” і перемагає. Оцінка-6-0, але кількість раундів у грі буде такою: 5+5+1 = 11. – Розрахунки ставок проводяться на основі даних веб -сайту: http: // chgk.телевізор.Ру. 10.34. Формула -1, гонки на мотоциклі – якщо гонка не буде завершена, а офіційний результат не буде оголошено, то всі ставки будуть недійсними, за винятком тих, хто результат уже визначається. – Всі ставки на гонку влаштовуються на офіційній класифікації від Internationale Federation De l’Автомобіль (FIA), спортивний керівний орган, на момент подання подіуму. – Кваліфікаційні ставки. Для врегулювання ставок буде використаний офіційний кваліфікаційний час. Час 3 -го етапу буде використаний для ставок “Найшвидший гонщик”. Якщо немає 3 -го етапу, розрахунок ставок буде здійснено відповідно до офіційної мережі FIA. У ставках розрахунку штрафи не рахуються. Однак, відповідно до FIA, часові штрафні санкції в кваліфікаційній гонці беруть участь у розгляді. Щоб ставки стояли, пілоти повинні розпочати 1 -й етап. За ставку “Найшвидший кваліфікаційний круг 1 і 2” Обидва пілоти повинні розпочати спеціальний етап, щоб ставки стояли. – Класифікація. Проведення класифікації Пілот повинен перетворити 90% кіл, які були перетворені переможцем. Пілот, який вийшов з гонки після 90% кіл, перетворених переможцем, вважається класифікованим. – “Переможець гонки” (у фінальному рейтингу). Переможець – гонщик, який займає перше місце в гонці (у фінальному рейтингу). – “Особливе місце гонщика в остаточному протоколі”. – “Голова до голови”. Необхідно назвати гонщика у зазначених парах, який стає швидше на відстані. Найкращим гонщиком є той, хто отримує найкращу остаточну позицію в гонці (у фінальному рейтингу). Якщо обидва гонщики випадають з гонки, найкращий гонщик вважається тим, хто стає більше кіл;Якщо обидва випадуть в одному колі, виграшний непарний повинен бути рівним “1”. Якщо в фінальному рейтингу гонщик не поверне його найшвидший колін (я.Е. не перевищує час випробувань), тоді його місце визначається протоколом остаточного рейтингу. – “Завершить гонку – не завершити гонку”. Необхідно передбачити, чи повинен бути конкретний гонщик чи не закінчуватиметься. У той же час вважається, що гонщик закінчив, якщо він класифікується з падінням кола за лідером. – “Найшвидший колін”. Необхідно передбачити, хто з гонщиків перетворюється на один з кіл швидше, ніж інші гонщики. – Враховується розминка. 10.35. Lacrosse – ставки на матчі лакроса взяті з понаднормово включені. – Якщо гол забиває за 9 хв. 00 сек., Тоді вважається, що він оцінюється з першого до дев’ятого хв., Якщо гол забився за 1 хв. 00 сек., Тоді вважається, що він оцінюється на першій хвилині. 10.36. Політика 1. Ставити “Переможець”. Якщо кандидат у президенти випадає до дня виборів або не може бути обраний, виграшні шанси дорівнюють “1”. 10.37. KVN (клуб смішного та винахідливого) 1. Розрахунки ставок проводяться на основі даних веб -сайту: www.амік.Ру. 10.38. Еспорти – всі ставки на “Всього раундів” в Counter-Strike прийняті, включаючи понаднормовий час. – Якщо один із гравців (або команд) був ліквідований (з будь -якої причини), він або команда будуть нагороджені у рамках відпочинку/картах. – У випадку, якщо матч відкладається протягом 24 годин і більше, всі ставки повертаються до шансів дорівнюють “1”. – Якщо в імені гравця є неправильно надруковано, у всіх ставках є гравці, які використовують облікові записи SMURF. – У разі зупинки матчу та встановлення реваншу результат зупинки гри не враховується. – Гандикап і загальний для матчу викладені на картках, за винятком випадків, коли на певній картці є загальний або гандикап або матч, що відбувається в системі BO1. – Парі “Картка буде завершена полудень” базується на день гри. Перший день у грі починається з 0 хвилин і змінюється з 4-хвилинним періодом вночі. Штучна ніч, яка є здатністю нічного героя сталкера, – це день. 10.39. Олімпіада – початок першого кваліфікаційного раунду під час Олімпійських ігор вважається початком змагань. – Ставки на кількість медалей будуть врегульовані на офіційній медальній позиції на церемонії закриття. – Якщо подія перенесена, покинута або перенесена на інше місце або день, всі ставки будуть стояти. – Зверніться до голови ставки (спортсмен або команда). Обидва конкуренти повинні розпочати подію, щоб ставки стояли. Якщо один конкурент буде змушений знятись з будь -якої причини, їх опонента вважатиметься переможцем. Якщо жоден конкурент не завершує подію, то всі ставки на цей матч є недійсними. 10.40. Зимовий спорт – початок першого кваліфікаційного раунду вважається початком конкуренції. – Зверніться до голови ставок (спортсмен чи команда): обидва конкуренти повинні розпочати подію, щоб ставки стояли. Якщо один конкурент буде змушений знятись з будь -якої причини, їх опонента вважатиметься переможцем. Якщо жоден конкурент не завершує подію, то всі ставки на цей матч є недійсними. 10.41. Гельський футбол, кидає гельський футбол – це свого роду футбол і регбі. – Усі ставки влаштовуються на основі результатів наприкінці регулярного часу (70 хвилин гри, 2 половинки 35 хвилин або 60 хвилин гри, 2 половинки 30 хвилин кожен). Для всіх ставок, щоб витримати матч, повинен бути відтворений до кінця, за винятком випадків, коли результати визначаються в момент переривання матчу. – Усі ставки влаштовуються на основі остаточного матчу: гол – 3 очки (коли м’яч вдарив у сітку) – 1 бал (коли м’яч переходить через перехресну панель) ворот. Приклад: Команда 1 набрала 0-12 (0-кількість голів, 12-кількість балів), а Team 2 набрав 2-5 (2 голи вартістю 3 очки кожен і 5 балів – 11 балів взагалі). Остаточний рахунок складе 12-11 та перемоги Team 1. 10.42. Futsal 4×4 – Обов’язково, щоб обидві цілі були оснащені мережею. Відсутність маркування суду (або повного або часткового) не може вважатися підставою для скасування матчу. – Матчі містять 2 команди з не більше 4 гравців у кожному. – Кількість заміни. Команди дозволяють зробити необмежену кількість заміни. Гравці, які були замінені, можуть пізніше знову ввійти в поле гри. – Якщо на полі на полі є більше 4 гравців з будь -якої команди. – Матчі тривають на 2 13-хвилинні половинки (біг або фактичний час відтворення). – Якщо м’яч торкається гравця з протилежної команди і переходить у сітку з викиду, він вважається гол. – Команда -переможець. Команда, яка забиває найбільше голів у матчі, вважається переможцем. Якщо обидві команди або забирають рівну кількість голів, або не забиваються голи, матч закінчується в розіграші. – Гравці відправляють на 2 хвилини, якщо вони отримають червону карту. Як тільки цей час пройде, їх повинен замінити інший гравець. – Вільний удар присуджується протилежній команді у випадку, якщо гравець здійснює будь-яке з наступних шести порушень, і арбітр вважає їхні дії як недбалими, безглуздими, або надмірно агресивними: бити/намагатися вдарити суперника, трипінг/спробаЩоб подолати суперника, штампувати опонента, вдарити/намагатися вдарити суперника рукою, натиснути на суперника чи снасті, де там’s контакт. Вільні пориви присуджуються з того, де відбулося порушення. – Пенальті (постріл у відкритий гол з лінії півдороги) присуджується протилежною команді, якщо команда здійснить 3 фоли в половині (пенальті буде присвоєно після 4-го фолу) або якщо гравець обробляє м’ячПлоща покарання. – Площа покарання має радіус 50 см. Гравці, що захищають гол, за винятком воротаря, не можуть використовувати руки. Не більше одного гравця в будь -який час може опинитися в штрафному майданчику. 10.43. Танк -біатлон – Ви можете вивчити правила біатлону танка на веб -сайті http: // mil.ru – ставка “Індивідуальна гонка 1 -го раунду (між 3 -м екіпажами з 12 команд) (06.08.2014 |10:00) Кувейт виграє – Так” Буде врегульовано як вигра. 10.44. Кібер -футбол Кібер -футбол – Трансляція мультиплеєрської гри (футбольний симулятор). – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – Ставки приймаються в регулярний час. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються перед офіційною подією, що починається та в прямому ефірі Ліги чемпіонів. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Доступні типи ставок (повний робочий день) – виграш;- подвійний шанс;- гандикап;- Всього (над; під);- індивідуальна загальна команда (перевищує);- Всього (непарно, навіть);- правильний бал;- Наступна мета. 10.45. Кібер -баскетбол кібер -баскетбол – Трансляція мультиплеєрської гри (баскетбольний симулятор). – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – Ставки приймаються в регулярний час. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються до офіційної події, що починається та в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Доступні типи ставок (регулярний час) – виграш;- гандикап;- Всього (над; під);- Індивідуальна загальна команда (старше; нижче) 10.46. Кібер -хокей з кібер -хокей – Трансляція мультиплеєрної гри (симулятор хокею на льоду). Ставки приймаються на Кубок Стенлі. – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – Ставки приймаються в регулярний час. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються до офіційної події, що починається та в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Доступні типи ставок (регулярний час) – регулярна виграш часу;- подвійний шанс;- гандикап;- Всього (над; під);- перемога;- Чи буде понаднормово? – Так ні. 10.47. Лічильник удару – контрдружник – Трансляція мультиплеєрної гри (ігровий симулятор). – Ставки приймаються на команди. До 11 перемог (максимум 21 раунд). – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставити “Бомба посаджена так/ні” – це не’не має значення, в якій була посаджена бомба (до або після вбивства всіх протилежних терористів). Справа в тому – посадка бомби. – Ставки W1 і W2 у раунді, у випадку «Бомба посаджена » обчислюються наступним чином: – якщо “Бомба була засмучена” – W1 – WIN, W2 – втрата;- якщо “бомба вибухнула”, W1 – втрата, W2 – перемогти. – Ставки приймаються лише в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. Доступні типи ставок – виграш;- гандикап;- Всього (над; під);- індивідуальна загальна команда (перевищує);- посадка бомб;- виграш круглої;- загальний раунд;- гандикап круглий;- загальні постріли голови в круглі;- Всього Frags Un Round;- Total Frags у раунді (навіть/непарний) – тип виграшу в раунді – тривалість раунду – бомба – виграш круглодо нуля в круглому фрагці* – Точка вбивства ворога голова ** – Постріл у самогубство голови *** – падіння з висоти, смерть від бомби 10.48. Кібер -бойові бої UFC Ultimate Charmy Championship – Змішані бойові мистецтва. – Підпорядкування – Перемога з рукою. – Вилучення – Будь -який успішний кидок. – Нокаут – винищувач є без свідомості внаслідок дозволеного впливу. – Нокдаун — Ситуація, коли винищувач під дією удару торкнувся підлоги кільця третім точкою підтримки (коліна, рука) – технічним нокаутом – Зупинка бійки третьої сторони через втрату здатності продовжувати боротьбу винищувачами. Технічні нокаути можна розділити на три категорії: – зупинка арбітром. Суддя вирішує, що один із бійців не може розумно захищатись і зупиняє бій. – Зупинка лікаря (лікар присутня на узбіччі, вирішує, що подальша участь одного з бійців ставить життя або здоров’я учасників у небезпеці). – Зупинка “куточок”. Куточок секунди винищувача, зупиняючись на боротьбі. Типи ринків: – Перемога – тип виграшу (перемога на очках; виграш нокауту;’S WIN (Перемога на очках; виграш нокауту; технічний виграш нокауту; Armlock Win) – тривалість боротьби (боротьба закінчиться в () раунді) – підсумки (кількість рубців () u/o; кількість знімків () u/О) 10.49. Світ танків “Світ танків” – Трансляція мультиплеєрної гри. – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – У разі неспортивної поведінки, що впливає на результат бою, такий як повна бездіяльність союзників чи вбивства команди, букмекер має право оголосити такі ставки порожніми та врегулюватись у розмірі 1 (ставки будуть повернені). – Ставки приймаються до офіційної події, що починається та в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Виграшна команда – це команда, яка знищила всі танки противника (15) або захопила базу. – Якщо наприкінці матчу обидві бази були захоплені, або або команда знищила всі танки противника, враховується нічия. – Ставки приймаються на випадковий битва в танці в онлайн -грі багатокористувацької “Світ танків”, де гравці вибираються навмання. – Оцінка кожної команди – кількість знищених (будь -якими випадками) ворожих танків. Доступні типи ставок: – WIN – Handicap – TOTAL (ELLEN; UNDE) – Захоплення прапора 10.50. Кібер -теніс кібер -теніс – Трансляція мультиплеєрної гри (тенісний симулятор). – Усі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня – мінімальна частка на будь -якій події є €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – Тривалість гри -1 набору – у випадку, якщо співробітники компанії допускають помилки на ставку, які приймають (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються до офіційної події, що починається та в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Доступні типи ставок. Гандикап та Total обчислюються іграми – виграш;- гандикап;- Всього (над; під);- Індивідуальна загальна команда (старше; під) – правильний бал – загальний (непарний, навіть) – виграй у грі 10.51. Dota 2 – Dota 2 та League of Legends – Трансляція мультиплеєрної гри. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються до офіційної події, що починається та в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Dota 2 та League of Legends врегульовані на падінні престолу або зв’язку однієї з сторін. – Матч вважається незавершеним, якщо його тривалість становить 15 хвилин. – Матч вважається незавершеним, якщо один з гравців покидає гру раніше “Перша кров”. – Якщо один або кілька гравців залишають гру до завершення, це не повернення. Матч обчислюється у всіх випадках. – Випадковий матч, він транслює в Інтернеті, — Його грають реальні випадкові гравці. Доступні типи ставок: – W1 та W2 – Переможець – команда знищила конкурента’S престол;- Загальні фрагменти U/O – Всього фрагментів команд до результату матчу;- гонка фрагменів – перша команда, яка досягає максимальної кількості фрагментів;- хто вб’є Рошана? – ставка на першу команду, яка вб’є Рошана;- Перша кров – ставка на команду, яка зробить перший фрагмент. 10.52. Черви – глисти – Трансляція мультиплеєрної гри (ігровий симулятор). – Дві команди на чотирьох черв’ях роблять кроки, по черзі використовуючи різну зброю. – Об’єкт гри – знищення ворожої команди. – Гра до перемоги однієї з команд. – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Гандикап, загальні та правильні ставки на бали приймаються на черв’ях Frags. – Якщо принаймні один черв’як пережив до моменту смерті всіх черв’яків вашого опонента, команда виграє. – Нічия можлива, якщо останні черв’яки обох команд помирають одночасно – У цьому ж кроці. Доступні типи ставок – виграш;- гандикап;- Всього (над; під);- Всього (непарно, навіть);- Правильна оцінка 10.53. Кібер -боротьба WWE World Wrestling Entertainment – Професійна боротьба (ігровий симулятор). – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються до офіційної події, що починається та в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. – Бокс -кільце – це вища огороджена місцем мотузки. Доступні типи ставок – виграш. Переможець – винищувач, який виграв пояс з підвіскою, що висить над кільцем. – Пункт буде взято (так/ні). Елемент взято з -під боксерського кільця. – Бій на сходах (так/ні). Перша шишка на сходах, якщо обидва бійці на ньому. – Таблиця буде розбита. Стіл розбивається на шматки. Складний таблиця не враховується. (іноземний зламаний таблиця не враховується). – Другі сходи будуть взяті (так/ні). У боксерському кільці є 2 сходи. Така ж сходи два або більше разів, кинутих на ринг, вважається однією сходами. – Кроки будуть порушені (Nes/No). Момент, коли кроки на кутах боксерського кільця будуть зламані. 10.54. Кібер -крикет – 5 матчів (кібер -крикет) складаються з одного подачі, максимум 5 оверсайзів на команду. У понад 6 подач. – Є нічия (“кидати”) На початку матчу. Команда -переможець вирішує, чи потрібно поле (чаша) чи бити спочатку. – Команда боулінг Перші бали проходить у своїх 5 оверсайзах. Інша команда в половині п’єс іннінгу, поки вони не забирають більше пробіжок, ніж перша команда, або до тих пір. – Команда, яка забиває найбільшу кількість виграшів. Якщо обидві команди забирають однакову кількість пробіжок, команда, яка знищує більше хвіртки, ніж інші перемоги (у якої було менше звільнення з матчу з матчу). Матч закінчується нічиєю, коли обидві команди мають однакову кількість пробіжок і поклонених (?) хвіртки. – Для обчислення ставок на загальних матчах загальна команда, загальна кількість пробіжок та доставка використовується кількість пробіжок, включаючи додатки. – Всього на четверті ставки обчислюються на основі рівно 4 забиті прогони без додаткових послуг. Четверки можна забити або коли м’яч не спіймається командою з боулінгу, або коли летючальник забиває 4 пробіжки, поки м’яч не вийшов з гри. – Всього шістдесяти ставки обчислюються на основі точно набраних 6 пробіжок без додаткових послуг. Шістки можна забити або коли м’яч не спіймається командою з боулінгу, або коли батсмен забиває 6 пробіжок, поки м’яч не вийшов з гри. – Найвищі ставки на партнерство, що відкриваються, розраховуються на основі кількості забитих пробіжок (без додаткових), поки бітсмен не буде відхилений вперше. Якщо жодного летючого не буде звільнено, результатом першого партнерства є загальний пробіг, забитий командою без додаткових послуг. – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. 10.55. Mortal Kombat X – ставки приймаються на бійки двох опонентів. Гра триває до 5 перемог, максимум 9 раундів. – Усі ставки врегульовані після закінчення бою. – Переможець – винищувач, який вбиває суперника. – Мінімальна частка в будь -якій події – €0.20. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена на певній події без будь -яких повідомлень і не даючи причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються в прямому ефірі. Усі матчі транслюються в Інтернеті. Доступні типи ставок на раунд: – Перемога в раунді;- тривалість раунду* (над/під);- Чи буде бездоганна перемога? – Так/ні (переможець не отримав шкоди від суперника);- Типи фінішів: жорстокість, летальність або відсутність загиблих (вбивства фракції вважаються загибликами). ;. Приклад: Якщо відлік зупиняється на 74, тривалість раунду становить 90 – 74 = 16 секунд. На турнірі: — Перемогти в турнірі; — Всього (над/під); — Винищувач’S TOTAL (надмірно/менше); — Загальна обробка за типом (над/під). 10.56. Golf Esports Golf – Golf Esports передбачає трансляцію тренажера для гольфу. – Усі ставки врегульовані після закінчення події. – Мінімальна частка при будь -якому окремому виборі – €0.20. – Максимальна акція визначається букмекером для кожного вибору окремо. – Якщо члени персоналу вчинили помилки або якщо будь -які збої програмного забезпечення відбудуться під час прийняття ставок (e.g. Очевидні помилки в шансах, невідповідності між шансами, що відображаються у спортивних/живих секціях, та на ковзанні ставки тощо.), або повинні бути інші вказівки на ставки, прийняті неправильно, букмекер має право оголосити такі ставки недійсними. – Два гравці беруть участь у матчі і повинні грати по чотири діри кожна. – Гравець, який завершує всі чотири отвори в найменшій кількості інсультів, вважається переможцем. Якщо обидва гравці знімають рівну кількість ударів, матч закінчується в жарті. – Гравець, який стріляє менше удару під час завершення однієї отвору, вважається, що виграв цю діру. Якщо обидва гравці знімають рівну кількість ударів, вони вважатимуться зв’язаними. – ПАР присвоюється кожному з чотирьох отворів. PAR – це кількість ударів, які повинен зробити гравець, щоб завершити отвір відповідно до правил. Пар кожної отвору показано в таблиці результатів. Клієнт може робити ставки на “Всього перевищує/під номіналом” ринок. – Результат відповідності визначається відповідно до таблиці остаточної статистики. Жодні проблеми з графікою гри не призведуть до скасування ставок. 10.57. Бейсбол Esports – Бейсбол Esports передбачає потокову гру багатокористувацької гри (симулятор бейсболу). – Ставки приймаються на традиційний тип бейсболу, де кожна команда має дев’ять членів. – Усі ставки врегульовані після закінчення події. – Мінімальна частка при будь -якому окремому виборі – €0.20. – Максимальна акція визначається букмекером для кожного вибору окремо. – Букмейкер може змінити обмеження на пакет пакетів без попереднього повідомлення. – Якщо матч закінчується в розіграші в звичайний час (три подачі), відбувається додатковий іннінг. У цьому випадку всі ставки будуть врегульовані, включаючи додаткові подачі. – Якщо члени персоналу вчинили помилки або якщо будь -які збої програмного забезпечення відбудуться під час прийняття ставок (e.g. Очевидні помилки в шансах, невідповідності між шансами, що відображаються у спортивних/живих секціях, та на ковзанні ставки тощо.), або повинні бути інші вказівки на ставки, прийняті неправильно, букмекер має право оголосити такі ставки недійсними. – Ставки приймаються до початку матчу, а також під час матчу (живі ставки). Усі матчі передаються в Інтернеті. – Доступні такі ринки: – Перемога;- Team Handicap;- Всього (над/під);- Team Total. 10.58. Street Fighter V – Street Fighter V передбачає трансляцію багатокористувацької гри. – Ставки приймаються на матч між двома бійцями. Матч триває до двох перемог;Максимальна кількість раундів – три. – Усі ставки врегульовані після закінчення події. – Винищувач, який убив свого опонента, буде визнаний переможцем. – Мінімальна частка при будь -якому окремому виборі – €0.20. – Максимальна акція визначається букмекером для кожного вибору окремо. – Букмейкер може змінити обмеження на пакет пакетів без попереднього повідомлення. – Якщо члени персоналу вчинили помилки або якщо будь -які збої програмного забезпечення відбудуться під час прийняття ставок (e.g. Очевидні помилки в шансах, невідповідності між шансами, що відображаються у спортивних/живих секціях, та на ковзанні ставки тощо.), або повинні бути інші вказівки на ставки, прийняті неправильно, букмекер має право оголосити такі ставки недійсними. – Ставки на бійців приймаються лише в прямому ефірі. Усі матчі передаються в Інтернеті. Доступні такі ринки: У раунді: — Перемогти в раунді; — Тривалість круглої (над/під)*; — “Перемогти в раунді – С” – Переможець не отримує шкоди від опонента; — Регулярна перемога в раунді (v)? — Тип завершального руху: ex (покращений спеціальний хід), C (переміщення заряду), Каліфорнія (критичне мистецтво). Оздоблюючий хід відображається у верхній частині екрана біля таймера. * Тривалість раунду означає кількість секунд, які минули з моменту початку боротьби. Це число обчислюється шляхом вирахування числа, на яке таймер зупиняється з 99 секунд (стандартне число на таймі на початку). Наприклад, якщо відлік зупиняється на 59, тривалість цього раунду буде 99-59 = 40 секунд. 10.59. Турнір з басейну Esports: басейн з восьми м’ячів. – Pool Esports – це потік багатокористувацької гри (симулятор пулу). – Ставки приймаються на гру в басейн для двох суперників. Гра грає до перемоги одного з суперників. – Всі ставки влаштовуються на результат наприкінці повного робочого дня. – Мінімальна частка на будь -якій події – 0,2€. – Максимальна частка визначається для кожної події компанією ставок. – Частка може бути обмежена без будь -яких повідомлень та причин. – У випадку, якщо співробітники компанії роблять помилки на ставку ставки (очевидні помилки у списку ставок, невідповідність шансів між спортивною лінією та ставкою тощо.) або є якісь докази несправедливої гри, порушуючи нинішні правила, що приймають ставки, а також інші аргументи, що підтверджують неправильність ставок, компанія -букмекера залишає за собою право оголошувати ставки на такі терміни недійсні. – Ставки приймаються лише в прямому ефірі. Усі матчі передаються в Інтернеті. – Методи виграшу: – У грі є 4 типи м’ячів: куля (біла куля), кульки з твердим кольором, смугасті кульки та чорний (восьмий) м’яч. Гра закінчується, коли чорний куля в горщику або вискочив із столу. Суцільні та смугасті кульки надаються супротивникам результатами пострілу перерви. – Регулярний виграш підраховується, якщо гравець горщить чорний (восьмий) м’яч після готування всіх своїх семи об’єктних кульок (твердого кольору або смугастого). – Автовиціа враховується, якщо суперницький горщик-чорний (восьмий) м’яч, перш ніж він підпишає всі свої сім об’єктних кульок (твердий колір або смугастий), горщики чорна куля разом з білим або чорним м’ячем вискакує зі столу. – Доступні такі ринки: – Перемога. – Метод виграшу. – Один або кілька кульок з розривом пострілом (це правда, якщо один або кілька кульок, крім білої кулі, в горщику з першим пострілом перерви. Наступні постріли перерви не враховуються). – Стрибнув м’яч (це правда, якщо один або кілька кульок, крім білого м’яча, вискочили зі столу під час гри). – Точна кількість непотворених кульок на столі в кінці гри (без білого м’яча). 10.60. Карткова гра “21” – Об’єктом гри є набір не більше 21 очок, але більше, ніж суперник. Бюст понад 21 бал вважається втратою. Гравець та дилер беруть участь у грі. “21” грає зі стандартною колодою на 36 карт. – Рейтинг карт: 6, 7, 8, 9, 10, j, q, k, a. – Значення карт відповідно до їх рангу: 6, 7, 8, 9, 10, 2, 3, 4, 11. – “Золота точка” – це виграшна комбінація, коли гравець / дилер тримає в руці два тузи (які вважаються 21). – Доступні такі ринки: – Перемога;- Всього (над; під);- індивідуальний загальний (старше; під);- дилер/гравець, щоб набрати 21 очок;- дилер/гравець, щоб отримати карту (костюм);- дилер/гравець, щоб отримати карту (ранг);- дилер/гравець, щоб перебити;- Гра, яку потрібно закінчити на бюстах. Ставка виграє, якщо загальна вартість гравця’S картки – понад 21;- Гра, яку потрібно закінчити на угоді. Ставка виграє, якщо один із гравців набрав 21 очок після першої угоди. – Якщо члени персоналу вчинили помилки або якщо будь -які збої програмного забезпечення відбудуться під час прийняття ставок (e.g. Очевидні помилки в шансах, невідповідності між шансами, що відображаються у спортивних/живих секціях, та на ковзанні ставки тощо.), або повинні бути інші вказівки на ставки, прийняті неправильно, букмекер має право оголосити такі ставки недійсними. 11. Приклади 11.1. Азіатський розрахунок гандикапів одиночної ставки, коли ви розміщуєте «Азіатський гандикап» Ставка, букмекер приймає два, насправді. BET з шансами (+1,25) відповідає збору двох ставок: на гандикап (+1) та на гандикап (+1,5). Сума на цих ставках дорівнює половині всього гандикапу’s сума. Загальний гандикап’S перемога буде рівною перемозі’s сума двох ставок. Залежно від результату, ви можете виграти обидві ставки;Одна ставка на перемогу, інша повернута;втратити обох. Див. Варіанти розрахунку ставок на азіатські гандикапі: | EventIcapVillarreal CF+0.75real Madrid-0.75 Нехай сума ставок буде 100 рублів у нашому прикладі. Я.e, якщо ми ставимо ставку+0,75 на villarreal cf, це’s розділено на: ставки з гандикапами (+1) та (+0,5). Дозволяти’S Див. Деякі варіанти: – Оцінка матчу (0: 1) – Гандикап (+0.5) – втрата, гандикап (+1) – повернути. – Оцінка матчу (1: 1) – Гандикап (+0.5) – Перемогти, гандикап (+1) – виграш. – Оцінка матчу (0: 2) – Ставка втрачена. Якщо ми зробимо ставку на гандикап “Реал” (–0,75), ми отримуємо дві ставки з гандикапом (–0,5) і (–1). Дозволяти’S Див. Деякі варіанти: – Оцінка матчу (0: 1) – Гандикап (-0.5) – Перемога, гандикап (-1) – повернути. – Оцінка матчу (1: 1) – Ставка втрачена. – Оцінка матчу (0: 2) – Ставка – це перемога. 11.2. Азіатський гандикап Акумулятор розрахунок ставки, якщо ставка є частиною акумулятора або системної ставки на азіатські гандикапу, кількість варіантів подвоюється. Наприклад, ми розмістили ставку на акумулятор €100 складаються з двох подій із загальною кількістю 3.25. Обидві пари грали з матчем 3: 0. Скільки ми отримуємо? Власне, тут буде 4 акумулятори: >3,>3; >3,>3.5; >3.5,>3; >3.5,>3.5, тому ми отримуємо €25 НАЗАД ОДНОМУ АКУКУЛЮТУЛЬНОМУ КОМУЛЯТЬ, ВСІ інші ставки втрачаються. 11.3. Азіатський загальний обчислення ставок на загальну кількість, акумулятор 0.25 (але не 0.5). Така ставка обчислюється, як дві ставки зі швидкістю половини суми, з рівними непарними та найближчими значеннями «Загальні підсумки» (цілий значення або акумулятор 0.5). Наприклад, ставку на загальну суму 1.75 – €100 з шансами 1.4. Шляхом розрахунку ставка розділена на два: Всього (1.5) під і загалом (2) під. Сума ставки розділена на два (в €50) Нехай’S Див. Деякі варіанти: – Оцінка матчу (0: 0) або (0: 1) – Обидва підсумки пройшли, виграється ставка (100х1.4 =€140) – Оцінка матчу (1: 1), (0: 2) – Ставка на загальну кількість (1.5) Ниж – втрата;Ставка на загальний (2) під – повернення коштів є €50. – Оцінка матчу (1: 2) – ставка втрачена. Наприклад, ставка на загальну суму 1.75 – €100. з шансами 1.4 За обчисленням ставка розділена на два: Всього (1.5) Над і загалом (2). Сума ставки розділена на два (в €50) Нехай’S Див. Деякі варіанти: – Оцінка матчу (0: 0) або (0: 1) – Ставка втрачена. – Оцінка матчу (1: 1), (0: 2) – Ставка на загальну кількість (1.5) – перемога;Ставка на загальний (2) під – повернути €50 (50х1.4 +50 = 70 +50 =€120) – Оцінка матчу (1: 2) – Став виграний (100х1.4 =€140) 12. Обчислення «Акумулятор» і «Система» ставки, якщо ви хочете отримати більше деталей про принципи «Акумулятор» і «Система» Розрахунок ставок, ви можете використовувати спеціальний калькулятор, який дозволяє встановити будь -яку кількість подій, суми ставок та шанси. Калькулятор дає пояснення всіх комбінацій, що беруть участь у остаточному розрахунку виграшу для вашої ставки. 13. 15-ТОТО 13.1. Загальні терміни Toto – це гра, в якій гравці ставають на участь у домашній перемозі, нічиї, виграшному виграші або остаточному правильному оцінці ряду заздалегідь визначених матчів. Мелбет промокод збирає всі ставки в басейн тото (грошова сума);до якого гравці вносять внося до початку матчів. Після всіх матчів закінчив Мелбет.COM розповсюджує призовий пул Toto між усіма переможними гравцями відповідно до цих правил. Гравець Toto – це людина, яка зробила ставку в пул Toto за умовами та умовами правил TOTO. Гравець повинен бути старше 18 років. Подія – це спортивна подія, матч. Результат – це можливий результат спортивної події, запропонованої організаторами Toto для розміщення ставок. Toto BET SLIP – це список з 15 подій з його результатами. Він заповнюється учасником, щоб зробити ставки. Парі “Домашні перемоги” позначається як “1”;парі “Виграє виграш” позначається як “2”;парі “Витягувати” позначається як “X”. Беттор може вибрати результати акумулятора на кожній події. У цьому випадку кількість версій ставок збільшується (і відповідно мінімальна частка). Toto BET – це поєднання результатів події (по одному для кожного матчу майбутнього Тото), на якому конкурент ставить ставки;а також сума цієї суми грошей. Гравець виграє ставку, якщо він правильно прогнозує результати 9 подій і більше, і програє, якщо він/вона здогадається менше 9 подій. Якщо гравець програє, тоді його ставка втрачена. Якщо гравець виграє, то його ставка включена в виплату ставок від призових грошей як його компонент. Ставка басейну – Грошова сума, отримана у вигляді ставок на вхідний креслення Тото. Призові гроші – Частина басейну, що використовується для виплати виграшу. 13.2. Розподіл приззового фонду за категоріями 15 Правильно прогнозований результат – 10% премічного фонду. 14 Правильно прогнозований вихід – 10% премічного фонду. 13 Правильно прогнозований вихід – 10% премічного фонду. 12 Правильно прогнозований вихід – 10% премічного фонду. 11 Правильно прогнозований вихід – 10% премічного фонду. 10 Правильно прогнозований вихід – 18% премічного фонду. 9 Правильно прогнозований вихід – 32% призового фонду. Призові гроші розподіляються на виграшні ставки, що щільно сума кожної ставки відповідно до місця її розповсюдження. Джекпот – Додаткова виграш, що розподіляється серед ставок, помітно сума цих ставок. Він заснований на попередніх малюнках Тото, в яких одна або кілька переможних гаманців не були розігнані, я.Е. Коли найкраща ставка правильно передбачила менше 14 (13, 12, 11, 10, 9) подій. Приз Jackpot не розігрівається і збільшується для кожного наступного малюнка, поки один із ставок не здогадується результати всіх подій. Компанія, що ставить ставки, має право збільшити джекпот за допомогою власних грошових фондів. 13.3. Загальні положення – ставки на всі події ставок Parimutuel приймаються до регулярного ігрового часу, якщо інше не вказано. – Ставки приймаються до того. Початок випуску – це фактичний початок матчу, який першим розпочав у випуску;На цьому матчі, визнані недійсними, не враховуються. Дата та час починаючи з події, наведена в рядку, мають інформативний характер. Неправильний час події не є основою для скасування ставок. – Матч вважається неповним у ставках TOTO, якщо він визнається недійсним відповідно до правил ставки компанії Melbet. – Якщо будь -яка подія зі списку матчів вважається скасованою, всі результати такої події вважаються перемогою. – Розподіл джекпота у випадку, якщо події будуть неповними: – 1 подія, яка вважається скасованою – 35% джекпота виплачується;- 2 події, які вважаються скасованими – 25% джекпота виплачується;- 3 події, які вважаються скасованими – 10% джекпота виплачується;- 4 події, які вважаються скасованими – 5% джекпоту виплачується. – Якщо 5 або більше подій вважаються скасованими, цей список матчів вважається скасованим і всі ставки повернуті. Адміністрація Toto залишає за собою право використовувати частину джекпота, щоб зробити шанси на виграш ставки не нижче 1,05 на 1 рубль. – Якщо 3 події зі списку матчів вважаються скасованими, категорія “9 Правильні результати” не платять. – У цьому випадку категорія “10 Правильні результати” матиме 40% призового фонду, категорія “11 Правильні результати” – 20%, категорія “12 Правильні результати” – 15%, категорії 13 та 14 правильних результатів – 10% кожна, категорія “15 Правильні результати” – 5%. – Якщо 4 події зі списку матчів вважаються скасованими, категорії з 9 та 10 правильних результатів не платять. У цьому випадку категорія “11 Правильні результати” матиме 45% призового фонду, категорія “12 Правильні результати” – 25%, категорія “13 Правильні результати” – 15%, категорія “14 Правильні результати” – 10%, категорія “15 Правильні результати” – 5%. – Якщо до початку подій компанія має інформацію про скасування будь -якої події зі списку, або якщо будь -яка з подій була запланована неправильно у списку (неправильні імена опонентів, неправильна команда Home/Away), а також уCase of Force Majeure, включаючи технічні збої, які можуть запобігти всім зацікавленим особам робити ставки на розіграш у повному обсязі, компанія має можливість (але не зобов’язання) вважати список недійсним, скасувати всі ставки та відновити список уОснова його скасовано. 13.4. Як розмістити ставку на Toto, щоб поставити ставку, необхідно вибрати один або кілька результатів для кожного з 15 матчів, представлених у слизі ставки. Мінімальні та максимальні ставки визначаються букмекером. Офіційні курси курсу встановлюються Центральним банком Російської Федерації. Перемога виплачується валютним курсом, який був днем розміщення ставок. – Якщо ви маєте намір зробити кілька ставок, ви можете вибрати їх за один квиток і позначити 2 або 3 результати одночасно в одному або декількох матчах з 15 подій;тим самим загальна кількість ставок і мінімальна частка щодо цієї ставки, відповідно, подвоєна, пошкоджена тощо. Загальна частка в межах ставки розподіляється рівномірно на найкращі в цьому квитку. – Якщо один квиток містить кілька ставок, то виграшні ставки помітно розраховують частку, яка є часткою кожної ставки. – Ставки приймаються до початку першого матчу Totalizator. Будь -які ставки, розміщені після початку першого матчу в Toto, будуть скасовані. – Ставка на партію. Це фюкція дозволяє розмістити кілька випадкових ставок на тото. Для цього слід вказати суму на одну ставку та натиснути кнопку “Щоб розмістити ставку на пакет”. Це буде зроблено як ступінь Musch, як ви вказали, автоматично. До ставок на Чек, які ви можете в розділі “Історія ставок” – Тото. Коли ставки більше не приймаються всіма інформаціями про зроблені ставки та всі статистичні дані приймаються “Результат” і доступний для перегляду. 13.5. Виплата виплат Jackpot Jackpot здійснюється після того, як адміністрація підтверджує дані паспорта та дані банківського рахунку. Назва власника облікового запису повинна відповідати імені на наданих даних ідентифікації. Адміністрація погоджується передати виграш на банківський рахунок не пізніше ніж через 30 календарних днів після отримання, перевірки та реєстрації всіх необхідних документів для оплати. Оплата джекпота керується нинішнім законодавством Російської федерації та правилами, що регулюють силу під час оплати. 13.6. Спеціальні випадки під час вирішення загальних та суперечливих випадків Компанія, що ставиться до ставок, застосовується до пунктів Правил компанії, що ставить ставки “Мелбет” які є доречними і не суперечать правилам тото. 13.7. Пакетна ставка ставки – це колекція Betsplips. Іншими словами, пакетна ставка – Це коли одночасно прийняв видання POT, кілька або багато ставок. Як розмістити ставку на партію, щоб належним чином поставити ставку на партію, всі ставки слід зробити у необхідному форматі: 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1);5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (x); 12- (x); 13-(1); 14- (x); 15- (1) Ця лінія позначена такими параметрами: 30.00 – Кількість ковзання ставки 1, 2, 3, … 15 – Кількість ігор у малюнку (1,2, х) – Варіант результатів, який ви ставите. Кожна ставка повинна починатися на новій лінії. Він повинен бути представлений наступним чином: Приклад: 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7-(1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (x); 12- (x); 13- (1); 14- (x); 15- (1), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (1); 12- (x); 13- (1); 14- (x); 15- (1), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (2); 12- (1); 13- (2); 14- (x); 15- (1), ви можете заздалегідь підготувати ставки, а потім скопіювати таВставте в текстове поле на сторінці: “Тото 15”: Batch Beat. Ви також можете заповнити поле. Щоб розмістити ставки пресувати ‘Обробляти пакетні ставки’ кнопка. Потім введена інформація буде підтверджена. Якщо ви підтвердите – Ваша ставка Bacth, прийнята на малюнку! Ви можете знайти свої ставки в моєму обліковому записі – Історія ставок – Тото. Приклад. Ви робите ставку на наступний малюнок. Таким чином, ви впевнені в результатах лише в 10 іграх 15 (1 -й виграш). У трьох іграх ви допускаєте 2 можливих результатів (1x), як і для двох останніх – Ви не впевнені в результаті (ваш вибір – 1×2). Якщо ви зробите одну ставку на всі можливі комбінації варіантів ваших прогнозів, все в BET Slip отримує 72 варіанти загальної суми, що вимагається €2160. (Мінімальна ставка = €30). Однак ви можете значно зменшити ставку на суму, якщо ви витратите її не на одну ставку, і розповсюдити на більшу кількість ковзань (пакетна ставка). У той же час у вас є шанс на велику перемогу. Для цього потрібен пакет, щоб забрати ставки таким чином, щоб у будь -якому поєднанні ваших орієнтовних результатів принаймні одна з ставок зіграла, наприклад, принаймні 14 здогадує результат результати. У цьому випадку загалом 12 ставок і €360. Результатом стала така партія: 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (x); 12- (x); 13- (1); 14- (x); 15- (1),30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1);9- (1); 10- (1); 11- (1); 12- (x); 13- (1); 14- (x); 15- (1), 30; 1- (1);2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10-(1); 11- (x); 12- (1); 13- (x); 14- (x); 15- (1), 30; 1- (1); 2- (1); 3-(1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (1); 12- (1); 13- (x); 14- (x); 15- (1), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (x); 12- (1);13- (1); 14- (1); 15- (2), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1);6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (1); 12- (1); 13- (1); 14-(1); 15- (2), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7-(1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (x); 12- (x); 13- (x); 14- (1); 15- (x), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (1); 12- (x); 13- (x); 14- (1); 15- (x), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1);10- (1); 11- (x); 12- (x); 13- (x); 14- (2); 15- (2), 30; 1- (1); 2- (1);3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11-(1); 12- (x); 13- (x); 14- (2); 15- (2), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4-(1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (x); 12- (1); 13- (1); 14- (2); 15- (x), 30; 1- (1); 2- (1); 3- (1); 4- (1); 5- (1); 6- (1); 7- (1); 8- (1); 9- (1); 10- (1); 11- (1); 12- (1); 13- (1);14- (2); 15- (x), послуга “Ставка на партію” – прості у використанні та підняття тих учасників, які формують свої купони в унікальних системах. Приклад тото Правильний бал BACTH BET 30; 1- (1: 2); 2- (1: 1); 3- (1: 0); 4- (1: 3); 5- (2: 2); 6-(1: 3); 7- (2: 1); 8- (0: 1), приклад партії баскетболу Тото 30; 1- (1o); 2- (1o); 3- (1o); 4-(x); 5- (x); 6- (2o); 7- (2o); 8- (1o); 9- (1U), 30; 1- (1U); 2- (1o); 3-(1o); 4- (x); 5- (x); 6- (2o); 7- (2o); 8- (1o); 9- (1U). 14. Тото “Правильна оцінка” Тото «Правильна оцінка» – вимагає від гравця робити ставки на результати матчів. Квиток Toto складається з 8 матчів з кожним їх матчем. Гравцю потрібно буде правильно передбачити результати у 2 або більше матчах, щоб виграти ставку. Щоб поставити ставку, вам потрібно вибрати один бал для кожного матчу на ковзанці ставки. Для ставок на акумулятор ви можете вибрати 2 або більше балів у кожному з матчів. Тим самим загальна кількість ставок і ставка, відповідно, подвоєна, пошкоджена тощо. Мінімальна ставка – 0.5€. Для того, щоб отримати приз, гравцеві потрібно буде правильно передбачити результати у 2 або більше матчах. 95% басейну Toto розповсюджується між успішними гравцями. Якщо всі матчі відтворюються (без порожнечі), пул призів Toto розповсюджується на 7*виграшні категорії для джекпота наступної гри Toto **: 1 -а категорія перемоги – 5% з призового пулу TOTO, (прогнозовані 8 балів);2 -а виграшна категорія – 5% з призового пулу Toto (прогнозовано понад 7 балів);3 -а виграшна категорія – 7.5% з призового пулу Toto (прогнозовано понад 6 балів);4 -а категорія виграшу – 10% з призового пулу Toto (прогнозовано понад 5 балів);5 -а категорія перемоги – 12.5% з призового пулу Toto (прогнозовано понад 4 бали);6 -а виграшна категорія – 20% з призового пулу Toto (прогнозовано понад 3 балів);7 -а категорія виграшу – 35% з призового пулу Toto (прогнозовано більше 2 балів);* – Якщо є 1 або 2 порожнечі, пул призів тото розподіляється відповідно до правила «Розподіл джекпота, де 1 або більше матчів недійсні». ** – Якщо в 1 -й переможній категорії немає виграшних ставок. Поширення премічного пулу TOTO від виграшних категорій, які доновують’t є якісь виграшні ставки. Якщо будь -яка подія зі списку матчів вважається скасованою, всі результати такої події вважаються втраченими. Мінімальна кількість правильних прогнозованих варіантів не змінюється, слід здогадатися 2 події. (Матч вважається невдалим, якщо час початку матчу відкладений пізніше, ніж дата останнього матчу в тотто -вирівнювальній оцінці Slip Slip.) Якщо без перемоги є 1 або більше категорій виграшу, 30% тих призів виграшних категорій додаються до категорії виграшу, в якій більшість балів було правильно прогнозовано, і 70% додали до джекпоту наступної гри Toto. Якщо немає ставок, що успішно прогнозують більше 1 балу, то 95% призового пулу Toto додається до джекпота. Джекпот є €12 000. Джекпот розподіляється між ставками, що успішно прогнозує 8 або 7 правильних балів, відповідно до їх розміру. Чим більший ставок, тим більший приз. Джекпот залишається не виграним, якщо ніхто успішно прогнозує 8 або 7 правильних балів. Усі ставки, успішно прогнозуючи бали у всіх 8 матчах, мають 95% джекпота. Решта 5% джекпота розподіляється серед ставок, що успішно прогнозують 7 балів. Розподіл джекпота, де 1 або більше матчів є недійсним: 1 порожнеча відповідність – 25% джекпота розподіляється (7 успішно прогнозували правильні бали);2 порожні матчі – Джекпот не виплачується, і фонд переноситься на наступну гру Toto. Розподіл призового пулу TOTO у випадку 1 порожнечі: 7 балів – 5%, 6 балів – 5%, 5 балів – 7.5%, 4 бали – 10%, 3 бали – 12.5%, 2 бали – 55%. Розподіл призового пулу TOTO у випадку 2 порожніх матчів: 6 балів – 5%, 5 балів – 5%, 4 бали – 7.5%, 3 бали – 10%, 2 бали – 67.5%. Якщо є 3 або більше порожнечі, то всі ставки будуть недійсними, а ставки повернулися до гравців. 14.1. Як розмістити ставки тото «Правильна оцінка» – Перейдіть на сторінку «Тото». Натисніть на «Тото Правильний бал». – Закінчення ставок з 8 подій відкриється. – Біля події натисніть на «Обраний». Покладіть знаки поблизу показника матчу, який ви хочете вибрати. Щоб видалити всі перевірки, натисніть «Видалити все». – Ви можете вибрати кілька варіантів для результату: a. 1 – 1 -а команда виграє B. 2 – 2 -а команда виграє c. X – Накресувати D. >2,5 – Всього понад 2,5 е. f. X і >2,5 – Оцінка буде обрана там, де вказується нічия та загальна кількість 2,5. – Вибраний показник матчу з’явиться у стовпці “Обраний” – У лінії «Сума» Введіть суму, яку ви хочете зробити ставку. – Натисніть на «Розмістіть ставку». – Квиток Toto відображатиметься на вкладці “Історія ставок” «Тото Правильний бал». 15. Totalizator Football-Toto 15.1. Загальні положення 1.1 Melbet промокод Company Company приймає ставку на Toto-Football відповідно до правил. 1.2 Toto Totalizator – це спеціальна гра в басейн, де вам потрібно зробити ставки на 14 подій у списку матчів. 1.3 ставки приймаються від осіб старше 18 років. Клієнт несе відповідальність за порушення цього пункту. 1.4 ставки приймаються від осіб, які погоджуються з правилами, запропонованими компанією ставок. Ставка, розміщена Беттором, служить безумовним прийняттям нинішніх правил. 15.2. Toto-Football BET 2.1 кожен матч може мати 3 результати: ставка “Домашні перемоги” позначається як “1”;парі “Виграє виграш” позначається як “2”;парі “Витягувати” позначається як “X”. 2.2 ставка на Toto-Football-це поєднання результатів події (по одному для кожного матчу майбутнього Тото), на якому конкурент ставить ставки;а також сума цієї суми грошей. 2.3 Беттор може вибрати від одного до трьох можливих результатів у кожному матчі, крім кожної ставки виплачується та обчислюється окремо. Розміщуючи загальну кількість ставок (варіантів) та показано загальну суму. Сума ставок на кожну з варіантів обчислюється шляхом ділення загальної суми на кількість варіантів. 2.4 Мінімальна акція на тото – 50 Rub. 2.5 Усі ставки на Toto можна перевірити в розділі Totalizator – Тото-футбол – Список ковзання ставок. 15.3. Розрахунок тото-футболу 3.1 Ви можете побачити результат на кожній події в Toto BET SLIP після того, як всі матчі будуть завершені. Ставки на футбольні матчі приймаються в регулярний час (включаючи додатковий час), за винятком таких ставок, як “Щоб кваліфікуватися” або “Переможець”, Там, де ставки приймаються на результат двох команд. Додатковий час першого тайму-це 45-й хвилина. Додатковий час другого тайму-90-а хвилина. Якщо матч відмовляється до відтворення 90 хв. 3.2 Матч вважається недійсним, якщо вона була перервана/відкладена/затримка, або якщо вона розпочалася раніше, ніж час закриття для ставок поточної гри Toto. Усі результати неповного матчу вважаються успішними. 3.3 Якщо є 4 або більше неповних матчів, то ця ставка на креслення вважається недійсною, і всі ставки можуть повернутися, коли шанси дорівнюють “1”. 15.4. Розподіл премії 4.1 басейн ставок – Грошова сума, отримана у вигляді ставок на вхідне креслення тото-футового кулі. 4.2 призові гроші – Частина басейну (90%), що використовується для виплати виграшу. Розподіл призових фондів за категоріями: а) 1 -а категорія виграшів – 10% з призового пулу TOTO, (прогнозовані 14 балів);б) 2 -а виграшна категорія – 10% з призового пулу Toto (прогнозовані 14 та 13 балів);в) 3 -а категорія виграшу – 10% з призового пулу TOTO (прогнозовані 14, 13 та 12 балів);г) 4 -а категорія виграшу – 15% з призового пулу Toto (14, 13, 12 та 11 прогнозованих);д) 5 -а категорія перемоги – 20% з призового пулу TOTO (14, 13, 12, 11 та 10 прогнозованих);f) 6 -а категорія виграшу – 35% з призового пулу Toto (14, 13, 12, 11, 10 та 9 прогнозованих);4.3 Категорія з усіма 14 правильними результатами також фінансується джекпотом, який був утворений з попередніх малюнків. 4.4 джекпот – Додаткова виграш, що розподіляється серед ставок, де прогнозуються всі 14 матчів, помітно сума цих ставок (якщо ви ставитесь більше, ви виграєте більше). Він заснований на попередніх малюнках Тото, в яких одна або кілька переможних гаманців не були розігнані, я.Е. Коли найкраща ставка правильно передбачила менше 14 (13, 12, 11, 10, 9) подій. Приз Jackpot не розігрівається і збільшується для кожного наступного малюнка, поки один із ставок не здогадується результати всіх подій. Компанія, що ставиться, має право збільшити джекпот за допомогою власних грошових фондів. 4.5 Розподіл джекпота у випадку порожніх матчів ‘не грає’: 1 порожнеча матч – 35% джекпота розподіляється;2 порожні матчі – 20% джекпота розподіляється;3 або більше порожніх матчів, тоді всі ставки будуть недійсними, а ставки повернулися гравцям. 4.6 Розподіл джекпота у випадку 1 події, яку вважають скасованим, буде здійснено відповідно до P.4.2 4.7 Розподіл джекпота у випадку 2 подій, які вважаються скасованими: а) 1 -а виграшна категорія – 5% з призового пулу TOTO, (прогнозовані 14 балів);б) 2 -а виграшна категорія – 10% з призового пулу Toto (прогнозовані 14 та 13 балів);в) 3 -а категорія виграшу – 15% з призового пулу TOTO (прогнозовані 14, 13 та 12 балів);г) 4 -а категорія виграшу – 25% з призового пулу Toto (14, 13, 12 та 11 прогнозованих);д) 5 -а категорія перемоги – 45% з призового пулу Toto (14, 13, 12, 11 та 10 прогнозованих);4.8 Розподіл джекпота у випадку 3 подій, які вважаються скасованими: а) 1 -а категорія виграшів – 10% з призового пулу TOTO, (прогнозовані 14 балів);б) 2 -а виграшна категорія – 15% з призового пулу Toto (прогнозовані 14 та 13 балів);в) 3 -а категорія виграшу – 25% з призового пулу Toto (прогнозовані 14, 13 та 12 балів);г) 4 -а категорія виграшу – 50% з призового пулу Toto (14, 13, 12 та 11 прогнозованих);15.5. Розрахунок виграшів 5.1 Виграш для кожного варіанту обчислюється шляхом множення коефіцієнта виграшу для певної категорії на суму ставки €1 для цього варіанту. Коефіцієнт виграшів для певної категорії обчислюється шляхом поділу загального призового фонду цієї категорії на суму всіх ставок з правильними варіантами (i.Е. Якщо ви робите більше, ви виграєте більше). 5.2 виграшів зараховується протягом 1 години після останнього матчу креслення Тото-Футболу, але не пізніше ніж 12 годин після останнього матчу малювання Тото у випадку сили Маяура. 16. Тото “Хокей” Тоталізатор «Хокей» – вимагає від гравця, щоб робити ставки на результати матчів з хокею на льоду. Ставки приймаються лише в регулярний час (ОТ і перестрілки не включені). Квиток Toto складається з 5 матчів з кожним їх матчем. Гравцю потрібно буде правильно передбачити результати у 2 або більше матчах, щоб виграти ставку. Щоб розмістити одну ставку, вам потрібно вибрати один бал для кожного матчу на ковзанці ставки. Для ставок на акумулятор ви можете вибрати 2 або більше балів у кожному з матчів. Тим самим загальна кількість ставок і ставка, відповідно, подвоєна, пошкоджена тощо. Мінімальна ставка – 0.5€. Для того, щоб отримати приз, гравцеві потрібно буде правильно передбачити результати у 2 або більше матчах. 95% басейну Toto розповсюджується між успішними гравцями, якщо всі матчі граються (бездростого матчу) Прайовий пул Toto розповсюджується на 4* виграшні категорії, а також для джекпота наступної гри Toto **. 1 -а виграшна категорія – 5% з призового пулу TOTO, (прогнозовані 5 балів);2 -а виграшна категорія – 10% з призового пулу Toto, (прогнозовано не менше 4 балів);3 -а виграшна категорія – 25% з призового пулу Toto (не менше 3 балів, передбачених);4 -а категорія виграшу – 55% з призового пулу Toto (не менше 2 балів, передбачених);* – Якщо є 1 або 2 порожнечі, пул призів тото розподіляється відповідно до правила «Розподіл джекпота, де 1 або більше матчів недійсні». ** – Якщо в 1 -й переможній категорії немає виграшних ставок. Поширення премічного пулу TOTO від виграшних категорій, які доновують’t є якісь виграшні ставки. Якщо будь -яка подія зі списку матчів вважається скасованою, всі результати такої події вважаються втраченими. Мінімальна кількість правильних прогнозованих варіантів не змінюється, слід здогадатися 2 події. (Матч вважається невдалим, якщо час початку матчу відкладений пізніше, ніж дата останнього матчу в квитку на хокей Toto Ice.) Якщо без перемоги є 1 або більше категорій виграшу, 30% тих призів виграшних категорій додаються до категорії виграшу, в якій більшість балів було правильно прогнозовано, і 70% додали до джекпоту наступної гри Toto. Якщо немає ставок, що успішно прогнозують більше 1 балу, то весь призовий пул Toto додається до джекпоту. Джекпот – 1 000 000 рублів. Джекпот розподіляється між ставками, що успішно прогнозує 5 або 4 правильні бали, відповідно до їх розміру. Чим більший ставок, тим більший приз. Джекпот залишається не виграним, якщо ніхто успішно прогнозує 5 або 4 правильні бали. Усі ставки, успішно прогнозуючи бали у всіх 5 матчах, мають 95% джекпота. Решта 5% джекпота розподіляється серед ставок принаймні успішно 4 прогнозованих балів. Розподіл джекпота, де 1 або більше матчів є недійсним: 1 порожнеча відповідність – 25% джекпота розподіляється (4 успішно прогнозували правильні бали);2 порожні матчі – Джекпот не виплачується, і фонд переноситься на наступну гру Toto. Розподіл призового пулу TOTO у випадку 1 порожнечі: 4 бали – 10%, 3 бали – 12.5%, 2 бали – 70%. Якщо є 2 або більше порожніх матчів, то всі ставки будуть недійсними, а ставки повернулися гравцям. 17. Тото «FIFA» Toto Fifa – це гра, в якій гравці ставають на участь у домашній перемозі, нічиї, виграшній виграші або остаточному правильному балі ряду заздалегідь визначених матчів. Мелбет промокод збирає всі ставки в басейн тото (грошова сума);до якого гравці вносять внося до початку матчів. Після того, як всі матчі закінчили Мелбет промокод розповсюджує призовий пул Toto між усіма переможними гравцями відповідно до цих правил. Toto BET SLIP – це список з 15 подій з його результатами. Він заповнюється учасником, щоб зробити ставки. Парі “Домашні перемоги” позначається як “1”;парі “Виграє виграш” позначається як “2”;парі “Витягувати” позначається як “X”. Беттор може вибрати результати акумулятора на кожній події. У цьому випадку кількість версій ставок збільшується (і відповідно мінімальна частка). Toto BET – це поєднання результатів події (по одному для кожного матчу майбутнього Тото), на якому конкурент ставить ставки;а також сума цієї суми грошей. Гравець виграє ставку, якщо він правильно прогнозує результати 9 подій і більше, і програє, якщо він/вона здогадається менше 9 подій. Якщо гравець програє, тоді його ставка втрачена. Якщо гравець виграє, то ставка включена в виплату ставок із призових грошей як його компонента. Розподіл призових фондів за категоріями 15 правильно прогнозовано – 10% премічного фонду. 14 Правильно прогнозований – 10% премічного фонду. 13 Правильно передбачити – 10% премічного фонду. 12 Правильно прогнозований – 10% премічного фонду. 11 Правильно передбачив – 10% премічного фонду. 10 Правильно прогнозований – 18% премічного фонду. 9 Правильно передбачив – 32% призового фонду. Призові гроші розподіляються на виграшні ставки, що щільно сума кожної ставки відповідно до місця її розповсюдження. Джекпот – Додаткова виграш, що розподіляється серед ставок, помітно сума цих ставок. Він заснований на попередніх малюнках Тото, в яких одна або кілька переможних гаманців не були розігнані, я.Е. Коли найкраща ставка правильно передбачила менше 14 (13, 12, 11, 10, 9) подій. Приз Jackpot не розігрівається і збільшується для кожного наступного малюнка, поки один із ставок не здогадується результати всіх подій. Компанія, що ставить ставки, має право збільшити джекпот за допомогою власних грошових фондів. Ставки на всі події ставок Parimutuel приймаються до регулярного ігрового часу, якщо інше не вказано.Ставки приймаються до того. Початок випуску – це фактичний початок матчу, який першим розпочав у випуску;На цьому матчі, визнані недійсними, не враховуються. Матч вважається неповним у ставках Toto у випадку, якщо він визнається недійсним відповідно до правил ставки компанії. Якщо будь -яка подія зі списку матчів вважається скасованою, всі результати такої події вважаються перемогою. Розподіл джекпота у випадку, якщо події будуть неповними: 1 подія, яку вважають скасованим – 35% джекпота виплачується;2 події, які вважаються скасованими – 25% джекпота виплачується;3 події, які вважаються скасованими – 10% джекпота виплачується;4 події, які вважаються скасованими – 5% джекпоту виплачується. Якщо 3 події зі списку матчів вважаються скасованими, категорія “9 Правильні результати” не платять. У цьому випадку категорія “10 Правильні результати” матиме 40% призового фонду, категорія “11 Правильні результати” – 20%, категорія “12 Правильні результати” – 15%, категорії 13 та 14 правильних результатів – 10% кожна, категорія “15 Правильні результати” – 5%. Якщо 4 події зі списку матчів вважаються скасованими, категорії з 9 та 10 правильних результатів не платять. У цьому випадку категорія “11 Правильні результати” матиме 45% призового фонду, категорія “12 Правильні результати” – 25%, категорія “13 Правильні результати” – 15%, категорія “14 Правильні результати” – 10%, категорія “15 Правильні результати” – 5%. Якщо до початку подій компанія має інформацію про скасування будь -якої події зі списку, або якщо будь -яка з подій була запланована неправильно у списку (неправильні імена опонентів, неправильна команда Home/Away), а також уCase of Force Majeure, включаючи технічні збої, які можуть запобігти всім зацікавленим особам робити ставки на розіграш у повному обсязі, компанія має можливість (але не зобов’язання) вважати список недійсним, скасувати всі ставки та відновити список уОснова його скасовано. 18. Основні джерела інформації | 1. Баскетбол: www.Євроліга.сітка – Uleb euroLeague www.ulebcup.com – Кубок Uleb www.FIBA.com – Турніри FIBA www.adriaticbasket.com – Адріатична ліга www.ббл.сітка – Балтійська ліга www.кошик.Ру – Росія www.НБА.com – НБА www.WNBA.com – Wnba www.NCAASPORTS.com – NCAA www.nbl.com.au – Австралія www.OEBL.в – Austia www.баскетбольна-бундесліга.де – Німеччина www.Есаке.ган – Греція www.acb.com – Іспанія www.Легабаскет.це – Італія www.LKL.лейтенант – Литва www.plk.штук – Польща NSL.косарка.співпраця.Ю – Сербія www.TBL.org.ТР – Індичка www.кошик.com.UA – Україна www.LNB.FR, www.кошик.com – Франція www.CBF.CZ – Чехія22. Футбол: www.Уефа.com – Кубок Європи www.FIFA.com – Національні команди матчів https: // premierliga.Ру – Росія, Прем’єр -ліга http: // www.1fnl.Ру – Росія, 1 -й відділ http: // www.RFSPRO.Ру- Росія, 2-а дивізія www.Sportinglife.com, soccernet.ESPN.йти.com – Англія http: // www.кікер.де – Німеччина Футбол.спортивно.ES, www.марка.com, es.спорт.Yahoo.com/fo/ – Іспанія www.газетта.це, www.телевізор.Рай.це, www.Вергіліо.це – Італія www.летюч.FR, www.футбол365.о – Франція www.А-ліга.com.au – Австралія www.Бундесліга.в – Австрія www.аргентинський.com, www.futbolargentino.com.ar – Аргентина www.футбол.за – Білорусь www.спортивний.бути – Бельгія www.PFL.BG, www.болгарський футбол.com – Болгарія Еспорт.уол.com.бр – Бразилія www.вонотбал.nl – Нідерланди www.Sportnet.ган – Греція www.ДБУ.DK, www.Віасатспорт.сорт – Данія www.один.співпраця.іл – Ізраїль www.rte.тобто – Ірландія www.KSI.є – Ісландія www.FemExfut.org.MX – Мексика www.vg.немає – Норвегія www.Maisfutebol.IOL.pt – Португалія www.просочити.ром – Румунія www.BBC.співпраця.Великобританія/спорт – Північна Ірландія www.сліпу.com – Сінгапур www.futbalsfz.SK – Словачська павутина.MLSNET.com – США (MLS) www.Ангельфір.com/nj/sivritepe/, www.Турецька.сітка – Індичка www.PFL.com.UA, www.FFU.org.UA – Україна www.валлійський.com – Уельс www.futisporssi.фій – Фінляндія www.prvahnl.HR – Хорватія Фотбал.мандрівка.CZ – Чехія www.футбол.ча – Швейцарія www.Allsvenskan.сорт – Швеція www.Sportinglife.com – Шотландія www.J-ліга.або.JP – Японія www.Boff32.Ру – Федерація футболу Брайанська | 3. Волейбол: www.кот.лау – Кубок Європи www.фівб.com – Міжнародний www.волейбол-бундесліга.де – Німеччина www.волейбол.ган – Греція www.rfevb.com – Іспанія www.Лекаволлі.це – Італія (чоловіки) www.Legavolleyfemmile.це – Італія (жінки) www.плс.штук – Польща (чоловіки) www.LSK.сітка.штук – Польща (жінки) www.залп.Ру – Росія www.волейбол.org.ТР – Індичка www.залп.асо.о – Франція www.CVF.CZ – Чехія44. Гандбол: www.IHF.інформація – Турніри IHF www.Єврохандбол.com – Турніри EHF чемпіонів.Єврохандбол.com – Ліга чемпіонів Європи www.гандбондесліга.де – Німеччина www.інфоспорт.ДК – Данія www.асобний.es – Іспанія www.Рашандбол.Ру – Росія www.ff-andball.org – Франція www.рукоятка.інформація – Швеція5. Інші види спорту: www.НФЛ.com – Американський футбольний NFL www.MLB.com – Бейсбол MLB www.біатлону.com, www.Ібу.в – Біатлон www.globalsnookercentre.співпраця.Великобританія – Більярд. Снукер www.бокс.com – Бокс www.IAAF.org – Легка атлетика www.Fis-Ski.com – Лижні www.atptennis.com – Теніс. АТФ. Претенденти. www.wtatour.com – Теніс wta www.тир.ффт.о – Теніс ITF www.F1-Live.com, www.формула1.com – Формула-1 www.rusbandy.Ру – Bandy www.по -справжньому.com – Шахи6. Хокей на льоду: www.KHL.Ру – KHL www.НХЛ.com – NHL www.Theahl.com – AHL www.ертебанкліга.в – Австрія www.хокей.за – Білорусь www.дел.org – Німеччина www.Ішокей.ДК – Данія www.хокей.немає – Норвегія www.FHR.Ру – Росія www.szlh.SK – Словаччина www.SM-LIIGA.фій – Фінляндія www.хокейний.com – Франція www.хакея.CZ – Чехія www.sehv.ча – Швейцарія www.стовкей.сорт – Швеція 19. Золота гонка GoldEngames – Представлення мультимедійних подій із навмисно невідомими результатами, які транслюються через Інтернет, до мережі ставок. Будь -який гравець може дізнатися результати подій, відфільтрованих за датою, часом, типом та номером в Інтернет -режимі. 19.1. Віртуальний футбол Існує новий віртуальний 3-D футбольний матч, що проводиться кожні п’ять хвилин. Матч триває 90 секунд. Типи ставок: – Дім (1)– перемога першої (домашньої) команди в матчі;- Накресліть (х)– результат змагань, які не виявляють переможця;- далеко (2)– перемога другої (далеко) команди;- подвійний шанс 1х – Перша команда виграє матч або нічия;12 – Перша команда виграє або друга команда виграє;Х2 – Накладка або друга команда виграє;-На півріччі/ повний робочий день–Як закінчується перший тайм і як закінчується весь матч: 1/1- Перша команда виграє першу половину, а перша команда виграє матч;1/х- Перша команда виграє перший тайм, матч закінчується внічию;1/2- Перша команда виграє перший тайм;Друга команда виграє матч;Х/1- Перша половина закінчується в розіграші;Перша команда виграє матч;Х/х- Перша половина та матч закінчуються в розіграші;Х/2- Перший тайм закінчується внічию, друга команда виграє матч;2/1- Друга команда виграє перший тайм, перша команда виграє матч;2/х- Друга команда виграє перший тайм, матч закінчується внічию;2/2- Друга команда виграє перший тайм та матч;- Оцінка матчу – Вам потрібно передбачити правильний бал у матчі, список запропонованих ставок на оцінку відображається на екрані до початку матчу;- Кількість цілей – Потрібно передбачити кількість забитих голів у матчі, запропонована кількість можливих забитих голів відображається на екрані до початку матчу;- понад 2,5/до 2,5 – Вам потрібно передбачити, чи буде кількість забитих голів понад 2.5 або менше 2.5;- Немає голів/одна команда, яка б забивала – Вам потрібно передбачити, чи не буде ні голів, ні однієї команди для забиття;- обидві команди для забиття – Вам потрібно передбачити, чи будуть обидві команди забити принаймні один гол;Параметри ставок: єдина ставка – Одна або кілька ставок за одну ставку. Події незалежні один від одного. Перемога за одну ставку дорівнює продукту кількості ставок на результат для вашого теперішнього непарного. Максимальна загальна сума для квитка – вказує на суму ставки кожної окремої ставки, помноженої на непарне. Для однієї ставки можна встановити індивідуальні суми ставок для кожного результату, а також ввести загальну суму, яка автоматично поділяється на кількість ставок у квитку. 19.2. Хорти та коняні гонки 6 гончаків або коней беруть участь у кожній гонці. Є нова гонка, що проводиться кожні 2-5 хвилин. Варіанти ставок: – Переможець – Ви вибираєте перше місце в гонці – Початковий номер закінчиться в першу чергу. – Подвійний або точний – Вибрані числа закінчиться у першому та другому місцях відповідно. – Квінелла – Ви вибираєте номери, які закінчиться в першому або другому місці в будь -якому порядку. – Трійка – Ви вибираєте перше, друге та третє місце у правильному порядку – Цифри закінчаться в перших, другому та третьому місцях. – Місце1-2 – Ви вибираєте номер, який, на вашу думку, закінчиться на першому чи другому місці. – Місце1-3 – Ви вибираєте той номер, який, на вашу думку, закінчиться на першому, другому чи третьому місці. – Система подвійна і потрійна – Ви можете зробити ставку на всі комбінації номерів на гоночному заході. З подвійним ви повинні зробити ставку на мінімум 2 початкові числа. З трійкою ви повинні зробити ставку на мінімум 3 початкові числа. Екстрари: – непарні/рівні – зробити ставку на учасника з парним числом (2, 4, 6) або непарним (1, 3, 5);- Над/під – Ставка на учасника з кількістю, що перевищує 3 ( – 4, 5, 6) або менше (під – 1, 2, 3);Приклад: Подвійна система Перші 2 числа – 2 комбінації (1-2/2-1) Перші 3 числа – 6 комбінацій (1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2) Перші 4 числа – 12 комбінацій Перші 5 чисел – 20 комбінацій Перші 6 чисел – 30 Приклад комбінацій: Потрійна система Перші 3 числа – 6 комбінацій (1-2-3/1-3-2/2-1-3/2-3-1/3-1-2/3-2-1) Перші 4 числа – 24 комбінації Перші 5 чисел – 60 комбінацій Перші 6 чисел – 120 комбінацій 19.3. У кожній гонці беруть участь чотири мотоцикли, які беруть участь чотири мотоцикли. Раси починаються кожні 2-5 хвилин. Типи ставок: – Переможець – Ставка на ряд учасників, який, як вважає гравець, повинен прийти першим;- подвійний – Гравець вибирає дві кількості учасників, які повинні стати першими та другими у обраному порядку. – Подвійна система – Гравець може робити ставку на всі запропоновані результати в подвійній системі для певної кількості учасників. Гравець повинен вибрати мінімум двох учасників. Приклад: Подвійна система Перші 2 числа – 2 комбінації (1-2/2-1) Перші 3 числа – 6 комбінацій (1-2/1-3/2-1/2-3/3-1/3-2) Перші 4 числа – 12 комбінацій Перші 5 чисел – 20 комбінацій Перші 6 чисел – 30 комбінацій 20. Політика конфіденційності Ця політика конфіденційності описує спосіб, яким Мелбет промокод (інакше його називають тут “ми” або “нас”) мати справу з інформацією та даними, які ви надаєте нам, щоб ми могли керувати вашими стосунками з Мелбетром. Ми будемо обробляти будь -яку особисту інформацію, надану нам, чи то через веб -сайт Melbet промокод ( “Веб -сайт”(. Подаючи нам свою інформацію та за допомогою веб -сайту, ви підтверджуєте свою згоду на використання вашої особистої інформації, як викладено в цій Політиці конфіденційності. Якщо ви не погоджуєтесь з умовами цієї Політики конфіденційності, не використовуйте веб -сайт і іншим чином надайте нам свою особисту інформацію. 20.1. Зібрана інформація та її використовують інформацію та дані про вас, які ми можемо збирати, використовувати та обробляти, включає наступне: – Інформація, яку ви нам надаєте, заповнивши форми на веб -сайті або будь -яку іншу інформацію, яку ви надаєте нам через веб -сайт або електронну пошту. – Записи листування, чи то через веб -сайт, електронну пошту, телефонну чи інші засоби. – Деталі про транзакції, які ви здійснюєте з нами, будь то через веб -сайт, телефонні чи інші засоби. – Деталі про відвідування веб -сайту, включаючи дані про трафік, дані про місцезнаходження, веб -журнали та інші дані про комунікацію. Ми можемо використовувати вашу особисту інформацію та дані разом з іншою інформацією для цілей: – обробка ваших ставок, включаючи картки та он -лайн платежі;- налаштування, експлуатація та управління вашим обліковим записом;- дотримання наших юридичних та регуляторних обов’язків;- проведення аналізів клієнтів;- надання вам інформації про рекламні пропозиції та наші товари та послуги, де ви погодилися;- Моніторинг транзакцій для запобігання шахрайству, нерегулярних ставок, відмивання грошей та обману. 20.2. Розкриття інформації Ми маємо право поділитися інформацією, яку ми маємо на вас, яка включає особисті дані та історію ставок з регулятором, спортивними органами та іншими органами, включаючи поліцію, щоб розслідувати шахрайство та відмивання грошей. 20.3. Безпека Ми вживемо всі розумні кроки, як цього вимагає законодавство, щоб переконатися, що особиста інформація, яку ми збираємо, буде точно записана та збережена надійно. Вся особиста інформація буде знищена, коли її більше не потрібно зберігати або за законом. Melbet промокод використовує останню 128-бітну технологію шифрування Socket Socket (SSL) та технології брандмауера, щоб переконатися, що конфіденційні дані надійно передаються через Інтернет на наші захищені сервери. Ми не гарантуємо безпеку будь -якої інформації, яку ви передаєте нам через Інтернет. Будь -яка інформація, яку ви передаєте нам, передається на ваш власний ризик. Однак, як тільки ми отримаємо вашу передачу, ми вживемо розумних заходів для захисту вашої особистої інформації від неправильного використання, втрати або несанкціонованого доступу. 20.4. Зміни в нашій Політиці конфіденційності будь -які зміни, які ми можемо внести в нашу Політику конфіденційності в майбутньому, будуть розміщені на цій сторінці, і будь -які подібні зміни набудуть чинності після розміщення переглянутої Політики конфіденційності. 21. Проти відмивання грошей/боротьба з фінансуванням тероризму Melbet промокод Beatting Company здійснює всі відповідні заходи щодо боротьби з відмиванням грошей та міжнародного тероризму (політика AML). Таким чином, компанія має сильну позицію для запобігання всілякій незаконній діяльності. Для виконання цих зобов’язань компанія зобов’язана інформувати компетентні органи, якщо є причина підозрювати, що кошти, які були внесені користувачем на його рахунок, пов’язані з незаконною діяльністю або фінансуванням тероризму. Компанія також зобов’язана заблокувати такі кошти та проводити заходи, передбачені правилами політики АМЛ. Відмивання грошей означає: • Приховування або збереження конфіденційності щодо інформації про реальне джерело, місцезнаходження, утилізацію, рух, право власності чи інші права власності, пов’язані з майном, отриманим в результаті незаконної діяльності, • перетворення, переміщення, отримання, володіння або використання майна, яке було отримано в результаті злочинної діяльності з метою приховування незаконного джерела такого майна або надання допомоги особам, які беруть участь у злочині, щоб уникнути юридичних наслідків своїх дій, • ситуація, коли майно було отримано внаслідок злочинної діяльності, здійсненої на території іншої держави. Щоб запобігти проникненню кримінального капіталу в економіку держави, багато країн борються з відмиванням грошей та фінансуванням тероризму. Компанія застосовує внутрішні закони та положення та спеціальні заходи, щоб допомогти міжнародним організаціям у боротьбі з відмиванням грошей та фінансуванням тероризму у всьому світі. Коли ви відкриваєте обліковий запис, ви погоджуєтесь взяти на себе такі зобов’язання: • Ви погоджуєтесь, що ви дотримуєтесь усіх чинних законів та правил щодо боротьби з відмиванням грошей та фінансуванням тероризму, включаючи політику AML. • Ви підтверджуєте, що у вас немає інформації чи будь -яких підозр щодо того, що кошти, що використовуються для депозиції в минулому, теперішньому чи майбутньому, отримані з будь -якого незаконного джерела або маєте будь -яке відношення до легалізації доходу, отриманого незаконно, або іншої незаконної діяльностічинне законодавство або інструкції будь -яких міжнародних організацій; • Ви погоджуєтесь негайно надати будь -яку інформацію, на яку ми вважаємо за потрібне вимагати відповідних законів та регуляторних вимог щодо боротьби з легалізацією коштів, отриманими незаконно. Компанія збирає та зберігає паспорт або інший ідентифікатор користувача та звітує про всі зміни, внесені в обліковому записі;Компанія контролює будь -яку підозрілу діяльність користувача’S -рахунок, а також операції, проведені в спеціальних умовах;Компанія має право заборонити користувачеві в будь -який час, якщо компанія має підстав для припущення, що ця операція має будь -яке відношення до відмивання грошей та злочинної діяльності. Відповідно до міжнародного права, компанія не зобов’язана інформувати користувача про його підозрілу діяльність і повідомити йому, що вона була передана відповідним органам. Відповідно до внутрішніх процедур AML, компанія проводить початкові та постійні процедури перевірки особистої ідентичності, як це передбачено рівнем ризику кожного користувача. • Компанія попросить вас надати мінімальну інформацію, щоб підтвердити вашу особу. • Компанія буде записувати та зберігати всі дані та ідентифікатор, а також які методи підтвердження були використані та результати процедур перевірки. • Компанія перевірить ваші особисті дані, щоб відповідати списку осіб, підозрюваних у тероризмі, який формується уповноваженою державою та незалежними органами влади. Мінімальний набір ідентифікаційних даних включає: користувач’S Повне ім’я;дата народження (для осіб);Житлова адреса або зареєстрована адреса користувача; • джерела коштів, які ви плануєте депозити на рахунок. Щоб перевірити та підтвердити справжність вищезазначених даних, компанія може вимагати наступних документів: • Паспорт або ідентифікаційна картка або інший еквівалент документа, який відповідає наступним вимогам: містить ім’я, дату народження та фотографію власника документа; • Опубліковано Національною державною владою, нещодавно отримана квитанція про оплату комунальних рахунків (не старше 3 місяців) або інших документів, що підтверджують адресу користувача. Компанія також може вимагати іншої додаткової інформації, підтвердженої відповідними документами. У певних випадках компанія також може вимагати нотаріально -посередницьких копії документів від користувача. 22. Відповідальні азартні ігри – проблеми з азартними іграми пов’язані з поганим психічним здоров’ям і можуть проявлятися в депресії, тривозі та суїцидальних думках. Вони також негативно впливають на сімейні стосунки, роботу, навчальні результати та можуть призвести до банкрутства чи злочинності. Азартні ігри повинні бути приємним проведенням часу, а не способом заробити гроші. На жаль, в деяких випадках зловживання азартними іграми може призвести до проблем. Ми піклуємося про наших клієнтів і докладаємо всіх зусиль, щоб забезпечити безпечну та надійну послугу, якою можуть користуватися наші клієнти без будь -яких згубних наслідків. – Наша компанія не дозволяє неповнолітні азартні ігри (для осіб, які не досягли 18 років). Ми не рекламуємо свою продукцію та послуги неповнолітніми або психічно вразливими людьми. Ми гарантуємо, що наша реклама, спонсорство та маркетингова діяльність не містять жодної інформації, спрямованої на залучення неповнолітніх осіб до послуги. – Якщо ви ділитесь своїм комп’ютером з неповнолітніми особами, ви повинні переконатися, що вони не мають доступу до імен користувачів, паролів та банківських даних. Існує програмне забезпечення для обмеження доступу до азартних ігор, наприклад, Netnanny та Cyber Patrol. – Ми регулярно проводимо чеки, щоб визначити вік наших клієнтів, щоб гарантувати, що всі наші гравці досягли законного віку. – У деяких випадках наші чеки не можуть підтвердити клієнта’вік, і ми просимо додаткову інформацію, щоб підтвердити, що гравець досяг юридичного віку. – Доступність Особистий рахунок може бути обмеженим, а кошти заморожені до тих пір. – Законний вік для ставок та азартних ігор визначається законами вашої країни і зазвичай це 18 років. – Наші клієнти повинні розуміти, що вони є гарантами їх юридичної реєстрації на Мелбет.com. – Наші рекламні кампанії та оголошення не вводять в оману клієнтів чи неправильно представляти послуги, які ми пропонуємо. Клієнти поінформовані про свої шанси на перемогу та можливі ризики. Послуги надаються для оплати, надмірні витрати не заохочуються. Щоб перевірити рівень вашої азартної залежності, будь ласка, дайте відповідь “Так” або “Немає” до наведених нижче питань: – це ваші витрати поза контролем? – Ви зазвичай позичаєте гроші або крадуть, щоб продовжувати азартні ігри? – Ви останнім часом проводили менше часу з родиною та близькими? – Мати думки інших щодо вашої діяльності щодо азартних служб, почали вас дратувати? – Ви втратили інтерес до своїх захоплень або звичайних дозвілля? – Чи відчуваєте ви депресію або іноді навіть думаєте про самогубство через програш? – Ви коли -небудь брехали, щоб приховати кількість часу чи грошей, які ви витратили на азартні ігри? Якщо ви відповіли “Так” На більшість питань вище, то, ймовірно, у вас є проблеми з азартними іграми. – Це’s ніколи не пізно визнати, що у вас є залежність і вирішувати її. Ми цінуємо наших клієнтів і, безумовно, ніколи не сприятимемо проблемі. Будь ласка, прочитайте наступні поради, які допоможуть вам зменшити ризик розвитку залежності від азартних ігор: – Не вважайте азартні ігри як основне джерело доходу. – Покладіть обмеження на суму грошей та часу, який ви хочете витратити і не перевищувати межі, які ви встановлюєте. – Тільки азартні гроші з грошима, які ви можете дозволити собі програти. – Уникайте спокуси переслідувати свої втрати. – Не грайте, якщо ви перебуваєте під впливом алкоголю чи наркотиків, або відчуваєте депресію. – Для клієнтів, які хочуть встановити обмеження на свої азартні ігри. Після того. Після закінчення періоду самоу пояснення ви зможете повторно відзначити використання будь-яких послуг, звернувшись до підтримки клієнтів. – Якщо ви хочете встановити обмеження на свою активність в Інтернеті, зверніться до нашої підтримки клієнтів. Ми можемо обмежити максимальну кількість вашої частки. Ви можете вносити зміни до цих сум у будь -який час, але будь -які зміни будуть реалізовані лише через 24 години після останнього оновлення. – Протягом періоду самоу пояснення ви не повинні намагатися відкрити новий рахунок, і ви повинні визнати, що компанія не має фінансової відповідальності, і не повинна нести відповідальність, якщо ви продовжуєте азартні ігри або використовуєте новий рахунок із послугою під іншим іменемабо адреса.